当前位置: 首页 > article >正文

七、添加攻击音效

一、添加动画事件

1、在动画事件中添加音效

2、添加音频组件

3、代码

public void PlayAttackSound()
{
	AudioSource1.PlayOneShot(AudioClip1, SoundValue);//PlayOneShot播放一个音频剪辑(AudioClip)一次
}


http://www.kler.cn/news/326793.html

相关文章:

  • 汽车出险报告接口介绍及作用
  • Docekrfile和docker compose编写指南及注意事项
  • Android常用C++特性之std::this_thread
  • python14_运算符复合赋值
  • 【韩顺平Java笔记】第4章:运算符
  • SpringIOCDI
  • CaChe的基本原理
  • ECMAScript标准的详细解析
  • sql-labs:42~65
  • AIGC对网络安全的影响
  • ansible之playbook\shell\script模块远程自动安装nginx
  • Python 时间占位符:毫秒的使用
  • TDengine 签约国家电投旗下四大火力发电厂,助力汽轮机振动数据的有效管理
  • 大模型增量训练--基于transformer制作一个大模型聊天机器人
  • 使用 Llama 3.1 和 Qdrant 构建多语言医疗保健聊天机器人的步骤
  • 【CSS in Depth 2 精译_040】6.3 CSS 定位技术之:相对定位(下)—— 用纯 CSS 绘制一个三角形
  • 使用激光定高需要注意的问题以及效果测试与读取
  • 栈:只允许在一端进行插入或删除操作的线性表
  • 王道-计网
  • HTML讲解(三)通用部分
  • 音频编码:PCM【无损音频】
  • 如何保证Redis与数据库的数据一致性
  • 《程序猿之Redis缓存实战 · 字符串类型》
  • 浅谈网络通信中的透传和非透传
  • 01---java面试八股文——springboot---10题
  • rsync+inotify
  • 【KVM】虚拟化技术及实战
  • defineExpose 显式导出子组件方法
  • 基于SSM的宠物领养管理系统的设计与实现 (含源码+sql+视频导入教程+文档+PPT)
  • MAC M1 安装brew 配置环境变量,安装dart