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使用C++编写一个AVL的增删改查代码并附上代码解释

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#include <iostream>
using namespace std;

struct Node
{
    int data;
    Node *left;
    Node *right;
    int height;
};

// 获取结点高度
int height(Node *node)
{
    if (node == nullptr)
    {
        return 0;
    }
    return node->height;
}

// 获取两个数中较大的一个
int max(int a, int b)
{
    return (a > b) ? a : b;
}

// 创建新结点
Node *newNode(int data)
{
    Node *node = new Node();
    node->data = data;
    node->left = nullptr;
    node->right = nullptr;
    node->height = 1;
    return node;
}

// 右旋操作
Node *rightRotate(Node *y)
{
    Node *x = y->left;
    Node *T2 = x->right;

    // 进行旋转
    x->right = y;
    y->left = T2;

    // 更新高度
    y->height = max(height(y->left), height(y->right)) + 1;
    x->height = max(height(x->left), height(x->right)) + 1;

    // 返回新的根结点
    return x;
}

// 左旋操作
Node *leftRotate(Node *x)
{
    Node *y = x->right;
    Node *T2 = y->left;

    // 进行旋转
    y->left = x;
    x->right = T2;

    // 更新高度
    x->height = max(height(x->left), height(x->right)) + 1;
    y->height = max(height(y->left), height(y->right)) + 1;

    // 返回新的根结点
    return y;
}

// 获取平衡因子
int getBalanceFactor(Node *node)
{
    if (node == nullptr)
    {
        return 0;
    }
    return height(node->left) - height(node->right);
}

// 插入结点
Node *insert(Node *node, int data)
{
    if (node == nullptr)
    {
        return newNode(data);
    }
    if (data < node->data)
    {
        node->left = insert(node->left, data);
    }
    else if (data > node->data)
    {
        node->right = insert(node->right, data);
    }
    else
    {
        return node;
    }

    // 更新高度
    node->height = 1 + max(height(node->left), height(node->right));

    // 获取平衡因子
    int balanceFactor = getBalanceFactor(node);

    // 左旋操作
    if (balanceFactor > 1 && data < node->left->data)
    {
        return rightRotate(node);
    }

    // 右旋操作
    if (balanceFactor < -1 && data > node->right->data)
    {
        return leftRotate(node);
    }

    // 左右旋操作
    if (balanceFactor > 1 && data > node->left->data)
    {
        node->left = leftRotate(node->left);
        return rightRotate(node);
    }

    // 右左旋操作
    if (balanceFactor < -1 && data < node->right->data)
    {
        node->right = rightRotate(node->right);
        return leftRotate(node);
    }
    // 返回不需要平衡的结点
    return node;
}
// 获取最小值结点
Node *minValueNode(Node *node)
{
    Node *current = node;
    // 找到最左侧结点
    while (current->left != nullptr)
    {
        current = current->left;
    }
    return current;
}
// 删除结点
Node *deleteNode(Node *root, int data)
{
    if (root == nullptr)
    {
        return root;
    }
    // 寻找要删除的结点
    if (data < root->data)
    {
        root->left = deleteNode(root->left, data);
    }
    else if (data > root->data)
    {
        root->right = deleteNode(root->right, data);
    }
    else
    {

        // 结点只有一个孩子结点或没有孩子结点
        if ((root->left == nullptr) || (root->right == nullptr))
        {
            Node *temp = root->left ? root->left : root->right;

            // 没有孩子结点的情况
            if (temp == nullptr)
            {
                temp = root;
                root = nullptr;
            }
            else
            {
                *root = *temp;
            }
            delete temp;
        }
        else
        {

            // 结点有两个孩子结点
            Node *temp = minValueNode(root->right);
            root->data = temp->data;
            root->right = deleteNode(root->right, temp->data);
        }
    }

    // 如果树中只有一个结点,则返回
    if (root == nullptr)
    {
        return root;
    }

    // 更新高度
    root->height = 1 + max(height(root->left), height(root->right));

    // 获取平衡因子
    int balanceFactor = getBalanceFactor(root);

    // 左旋操作
    if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(root->left) >= 0)
    {
        return rightRotate(root);
    }

    // 右旋操作
    if (balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(root->right) <= 0)
    {
        return leftRotate(root);
    }

    // 左右旋操作
    if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(root->left) < 0)
    {
        root->left = leftRotate(root->left);
        return rightRotate(root);
    }

    // 右左旋操作
    if (balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(root->right) > 0)
    {
        root->right = rightRotate(root->right);
        return leftRotate(root);
    }

    // 返回不需要平衡的结点
    return root;
}

// 查找结点
Node *search(Node *node, int data)
{
    if (node == nullptr || node->data == data)
    {
        return node;
    }
    if (node->data < data)
    {
        return search(node->right, data);
    }
    return search(node->left, data);
}

// 中序遍历
void inorder(Node *root)
{
    if (root != nullptr)
    {
        inorder(root->left);
        cout << root->data << " ";
        inorder(root->right);
    }
}

int main()
{
    Node *root = nullptr;
    // 插入结点
    root = insert(root, 10);
    root = insert(root, 20);
    root = insert(root, 30);
    root = insert(root, 40);
    root = insert(root, 50);
    root = insert(root, 25);
    // 中序遍历树
    cout << "Inorder traversal of the AVL tree is: " << endl;
    inorder(root);
    cout << endl;

    // 删除结点
    root = deleteNode(root, 25);

    // 中序遍历树
    cout << "Inorder traversal of the AVL tree after deleting 25 is: " << endl;
    inorder(root);
    cout << endl;

    return 0;
}

运行结果如下
在这里插入图片描述

代码解释:

Node 结构体定义:定义了 AVL 树结点的数据结构。

height 函数:用于获取结点的高度,如果结点为空则返回 -1。

getBalanceFactor 函数:用于获取结点的平衡因子,平衡因子为左子树的高度减去右子树的高度。

leftRotate 函数:用于左旋操作。

rightRotate 函数:用于右旋操作。

insert 函数:用于插入结点。首先进行普通的二叉搜索树插入操作,然后对树进行平衡操作。

minValueNode 函数:用于获取 AVL 树中最小的结点。

deleteNode 函数:用于删除结点。首先进行普通的二叉搜索树删除操作,然后对树进行平衡操作。

search 函数:用于查找结点。

inorder 函数:用于中序遍历 AVL 树。

main 函数:创建 AVL 树,插入结点,进行中序遍历,删除结点,再次进行中序遍历。


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