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- 系列文章目录
- 👉前言
- 👉一、效果展示
- 👉二、模型淡入淡出效果实现
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- 👉3-1、具体实现方法
- 👉3-2、CrollerShader.cs
- 👉3-3、ModelXR.cs
- 👉3-4、交互脚本
- 👉壁纸分享
- 👉总结
👉前言
上一篇写了模型消融的方法,
这一篇算是淡入淡出效果吧,具体想要哪一种,请铁铁们自行前去查看吧
大家好,我是心疼你的一切,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
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提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
👉一、效果展示