C++多款质量游戏及开发建议[OIER建议]
前言
其实C++不适合开发大型高质量游戏。
但是,很多人信息学竞赛生(博主)为了竞赛都学习了C++,但自小就认为编程就是开发游戏的我们,肯定想着开发一个游戏,但发现C++的局限性以及无法和windows非常好的兼容(注意是非常好,不是不能),导致无法开发大型游戏,但是,对于一些基础的文字类和剧情类游戏还是可以开发的。
开发步骤
项目策划
一个人的力量往往是渺小的,所以建议大家找几个朋友一起开发,可以起到效果翻倍和训练之余放松的效果。在开发之前先要对自己的项目有一个很清晰的认知,知道自己要做什么类型的游戏,是剧情类型还是别的,然后如果是剧情类型的可以写一下剧本或者是闯关类型的(就是输入一个数字开一干什么事情那种)。然后大家分一下工,确认自己的职位就可以上级实践了。
项目实现
编写时推荐使用Vscode不推荐使用Dev-c++。
注意多多使用函数,主程序内最好只放几个函数,不然会显得很乱且多人最后难以合并。
函数名和变量名建议以拼音为基础,方便自己编写代码时理清思路,防止写到一半咕了。
可以多多利用 system 函数 具体可以参考 system 用法详解。
剧情要尽量丰富且具有独特性,对此我们可以使用 rand 函数 来随机生成数字并对各种数字分类进行判断,多做几种就有非常多的组合了。
当然闯关类型的话,可以多设计几个副本然后参考其他游戏(后文有)
实现时最好多多换行各个部分之间做好区分防止爆破。
项目测试
多找点人,让他们游玩游戏并给出建议就行修缮,非常管用!调Bug的最好方式。
项目宣传
按照洛谷规定,个人项目可在洛谷进行1~2次宣传,一般建议在周末的灌水区宣传和犇犇中宣传,流量大,当然在CSDN宣传也是不错的选择。
游戏参考
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最后希望大家给博主的洛谷点个关注以后福利多多!博主洛谷