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- 系列文章目录
- 👉前言
- 👉一、交互效果展示
- 👉二、使用步骤
- 👉三、材质shader代码
- 👉三、交互逻辑
- 👉壁纸分享
- 👉总结
👉前言
今天介绍一下unity水体交互,不用想肯定会用到shader
大家好,我是心疼你的一切,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
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下面就让我们进入正文吧 !
👉一、交互效果展示
👉二、使用步骤
第一步:需要生成一个跟Plane一样的面
新建脚本CreatePlane.cs,此脚本不需要挂载
代码如下: