当前位置: 首页 > article >正文

如何通过sip信令以及抓包文件分析媒体发到哪个地方

前言

问题描述:A的媒体没转发到B,B只能听到回铃音,没有A的说话声音,并且fs这边按正常的信令发送了.

分析流程

分析早期媒体发送到哪一个IP 

10.19.0.1发送了一个请求给10.19.0.157这个IP,然而这里的SDP媒体地址,IP4获取到的是10.19.0.16,所以刚开始的声音早期媒体的声音发送到10.19.0.16这个IP上去了,如果不确定的话可以查看另一个地方有RTP发送地址和端口

recv 1144 bytes from udp/[10.19.0.1]:5060 at 23:02:41.622566:
   ------------------------------------------------------------------------
   INVITE sip:1915703975683@10.19.0.157:5080 SIP/2.0
   From: <sip:952315@10.19.0.1:5060>;tag=008BD530-DB4E-161F-A212-0C00130AAA77-46591983
   To: <sip:1915703975683@10.19.0.1:5060>
   Call-ID: 008BD526-DB4E-161F-A212-0C00130AAA77-33366059@10.19.0.1
   CSeq: 1 INVITE
   Content-Length: 271
   Content-Type: application/sdp 
   v=0
   o=- 2065353572 1 IN IP4 10.19.0.16
   s=phone-call
   c=IN IP4 10.19.0.16
   t=0 0
   m=audio 30338 RTP/AVP 0 8 18 3 101

通过下面这个日志可以更确定 10.19.0.157的早期媒体发送到了10.19.0.16这个IP,所以早期媒体发送到了16这个上面,可以看到使用抓包软件看也是10.19.0.157发送嘟嘟的声音到10.19.0.16这个IP上了,怎么知道是嘟嘟的声音呢通过抓包软件RTP流里面查看,并且听了就可以看到是早期媒体的声音.

 switch_core_media.c:6878 AUDIO RTP [sofia/external/952315@10.19.0.1:5060] 10.19.0.157 port 25120 -> 10.19.0.16 port 30338 codec: 0 ms: 20

 分析接通后媒体发送到哪一个IP

接通后10.19.0.1向10.19.0.157这个IP发送请求然而这里的SDP获取的媒体地址,IP4获取到的是172.20.1.2,所以后面的声音送到了172.20.1.2的上面去了,如果不确定的话可以查看另一个地方有RTP发送地址和端口

recv 942 bytes from udp/[10.19.0.1]:5060 at 23:02:55.164856:
   ------------------------------------------------------------------------
INVITE sip:1915703975683@10.19.0.157:5080;transport=udp SIP/2.0
   From: <sip:952315@10.19.0.1:5060>;tag=008BD530-DB4E-161F-A212-0C00130AAA77-46591983
   To: <sip:1915703975683@10.19.0.1:5060>;tag=cK0tj60ZXX6aF
   Call-ID: 008BD526-DB4E-161F-A212-0C00130AAA77-33366059@10.19.0.1
   CSeq: 2 INVITE
   Content-Length: 236
   Content-Type: application/sdp
  
   v=0
   o=MediaServer 2065353572 2 IN IP4 172.20.1.2

通过下面这个日志可以更确定 10.19.0.157的声音发送到了172.20.1.2这个IP,可以看到使用抓包软件看也是10.19.0.157发送的声音到172.20.1.2这个IP上了,

switch_core_media.c:6878 AUDIO RTP [sofia/external/952315@10.19.0.1:5060] 10.19.0.157 port 25120 -> 172.20.1.2 port 20846 codec: 0 ms: 20


http://www.kler.cn/news/366812.html

相关文章:

  • React基础使用教程
  • C# 串口通信教程
  • FPGA 小鸟避障游戏
  • leetcode动态规划(十三)-目标和
  • Rust初踩坑
  • CLion远程开发Ubuntu,并显示helloworld文字框
  • DEVOPS: 容器与虚拟化与云原生
  • java第三天(游戏开发)
  • grafana 和 prometheus
  • [论文阅读] Improved Baselines with Visual Instruction Tuning
  • ubuntu(27):ubuntu20.04鼠标无法显示但远程控制可以使用
  • 51c大模型~合集4
  • 重学SpringBoot3-集成Hazelcast
  • 基于GPT的智能客服落地实践
  • 深入解析Apache DolphinScheduler容错机制
  • 如何用 obdiag 排查 OceanBase数据库的卡合并问题——《OceanBase诊断系列》14
  • Sourcetree和GitLab的结合使用
  • Mac 使用脚本批量导入 Apple 歌曲
  • 【力扣 + 牛客 | SQL题 | 每日4题】牛客大厂面试真题W3,W10
  • Protues中51单片机按键无法复位(已解决)
  • 【多态案例】电脑组装
  • 如何使用python seaborn进行复杂的数据可视化操作?
  • 使用API有效率地管理Dynadot域名,通过域名命令删除域名服务器(NS)
  • canvas-editor首行缩进
  • Python爬虫,初识xpath(1)
  • leetcode day1 910+16