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【webpack学习】

webpack由于历史包袱导致复杂,只要把握关键流程即可

  • webpack的主要流程
  • loader plugin
  • 难点:HMR / 懒加载 原理
  • webpack 的优化手段

构建工具对比

  • webpack :可以打包任何资源,配置略复杂,适合项目开发
  • rollup:基于 ESM的,一般用来打包类库
  • vite:打包是基于rollup,dev模式启动快,基于ESM,按需加载,使用ESbuild编译
  • glup:基于任务流的自动构建工具

Webpeck 构建流程⭐

  • 初始化参数,从配置文件和命令行中读取
  • 开始编译,初始化 complier 对象,加载插件,开始编译
  • 编译模块,从入口文件出发,递归依赖的模块,通过对应的 loader 进行加载编译
  • 编译完成后,根据入口和模块之间的依赖关系组装成 chunk,生成代码,最后输出 bundle

webpack 会在特定的时间点广播事件,触发所监听事件的插件执行特定的逻辑。

什么是Tapable

webpack本质上是一种事件流的机制,compiler 和 complation 都是基于 Tapable 实现的,Tapable 是一种发布订阅的事件系统。

Tapable 提供了很多类型的hook,分为同步和异步两大类(异步中又区分异步并行和异步串行),可进行多种形式的流程控制。

compiler和 Compilation 的区别

  • compiler 可以理解为 webpack 的实例,代表了 webpack 的配置,包括options、loader和plugin
  • compilation 表示一次资源构建过程中的上下文对象。包含这次构建中的全部资源和信息,文件有改动就会重新构建。

Loader和Plugin 的不同 ⭐

  • webpack 将一起文件都看成模块,通过 loader 可以对文件进行转换
  • plugin 可以扩展webpack的功能,作用与整个构建周期,通过监听特定的事件执行特定的逻辑。

常见的 loader 和 plugin
loader:

  • saas-loader 把 sass 语法转换成 css
  • css-loader 分析 css 模块之间的关系,并合成⼀个 css
  • style-loader 会把css-loader⽣成的内容,以 style 挂载到⻚⾯
  • postcss-loader 使用 autoprefixer 自动添加浏览器前缀
  • file-loader 移动静态资源到输出目录
  • url-loader 同file-loader 还可以小图转base64
  • babel-loader 转义 js

plugin:

  • html-webpack-plugin ⾃动⽣成html⽂件
  • clean-webpack-plugin 默认会删除 output 指定的输出⽬录
  • terser-webpack-plugin 压缩代码
  • mini-css-extract-plugin 提取css
  • define-plugin 注入全局变量

Loader 怎么写⭐

loader 是一个函数,它的参数是匹配到的文件的源码,返回结果是处理后的源码。

  • this.callback(null, data) ,第一个参数传递错误,第二个参数可代替 return
  • 通过 loader-utils 的 getOptions 方法获取参数
  • 异步处理,通过this.async来返回一个异步函数(第一个参数是 Error,第二个参数是处理的结果)
module.exports = function (source) {
  return source.replace('1', '2');
};

Plugin 怎么写⭐

webpack 在整个编译周期中会触发很多不同的事件,plugin 可以在对应的钩子上注册事件,webpack内部也是通过很多插件实现的。

  • 插件一个类,有个 apply 方法,参数是 compiler 实例
  • apply 方法内部通 compiler 的 hooks 注册不同时间点的事件
module.exports = class DemoPlugin {
	constructor(options) {
		this.options = options;
	}
	apply(compiler) {
 // 指定一个挂载到 webpack 自身的事件钩子
    compiler.hooks.emit.tap('RemoveCommentsPlugin', compilation => {
      // compilation => 可以理解为此次打包的上下文
      for (const name in compilation.assets) {
        console.log(name) // 输出文件名称
      }
    })
	}
};

webpack的模块化机制

webpack生成的文件里,包含了webpack的运行时,实现了类似commonjs的模块化机制

  • 通过函数实现隔离
  • 通过对象实现模块注册

懒加载原理

  • 查找缓存
  • 通过jsonp加载代码,执行回调,是个promise

热更新原理⭐

  • dev-server 监听编译完成事件,利用 ws 告诉浏览器的hash和更新模块列表
  • 通过 jsonp 获取更新模块的 js
  • 替换先用模块,调用 module.hot.accept() 完成热更新

Webpack5 新特性⭐

  • 内置静态资源构建能力,需要额外的loader
  • 持久化缓存,提供二次构建速度
  • 模块联邦
  • 使用Module Federation时,应用将被划分为更小的应用块,每个应用块都是一个独立的构建,这些构建都将编译为容器
  • 一个被引用的容器被称为remote, 引用者被称为host

Tree-Shaking 和Scope Hoisting

Tree-Shaking

Tree-Shaking 通常用于描述移除 JavaScript 上下文中的未引用代码(dead-code)。它依赖于 ES2015 模块语法的 静态结构 特性,例如 import 和 export。这个概念是从 rollup 来的。
条件:

  • 生产模式下,启动代码优化,通过 terser 删除 dead code
  • 引入的包要package.jsonsideEffects:false
  • webpack 中使用 babel-loader 时,建议将 babel-preset-envmoduels 配置项设置为 false,关闭模块导入导出语句的转译

Scope Hoisting

  • 分析出模块之间的依赖关系,尽可能的把打散的模块合并到一个函数中去,但前提是不能造成代码冗余。 因此只有那些被引用了一次的模块才能被合并。
  • 由于 Scope Hoisting 需要分析出模块之间的依赖关系,因此源码必须采用 ES6 模块化语句,不然它将无法生效。

hash、chunkhash、contenthash区别

  • hash:和整个项目的构建相关,只要有文件修改,hash值就变
  • chunkhash:根据chunk生成hash值,根据不同的入口文件
  • contenthash:根据内容生成hash值
  • js用 chunkhash,css 用 contenhash,图片用 contenthash(file-loader的hash是基于内容的)

SourceMap 最佳实践


module.exports = {
  devtool: 'source-map' // source-map设置,dev模式默认开启
}

开发环境使用:cheap-module-eval-source-map

  • source-map是完整源代码,cheap 是指不含列信息
  • 需要module 能定位loader转换前的代码
  • 使用eval 重新构建速度快

生成环境使用:nosources-source-map

这个模式下,生成的map没有源码内容,我们能看到错误出现的位置(包含行列位置),无法看到源代码

监控平台使用:hidden-source-map

这个模式下,浏览器拿不到map,会一般用于错误收集,出错时把错误堆栈信息传给服务端

组件库怎么实现按需加载

  • babel-plugin-import 利用 babel 插件通过生成 AST 对 import语句,进行转换和生成。
  • 比如import {Button} from 'xxx'变为 import button from 'xxx/button'

http://www.kler.cn/news/367460.html

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