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一文带你深入理解Rust 中的 Trait 一致性(Coherence)

Rust 中的 Trait 一致性(Coherence)是指对于任意给定的类型,对于某个特定的 Trait,最多只能有一个有效的实现。这个规则确保了代码的安全性和确定性,避免了因多个实现而导致的歧义和冲突。以下是一些关于 Trait 一致性的具体例子和解释:

1. Trait 实现的冲突

在 Rust 中,如果有两个不同的实现针对同一个类型和同一个 Trait,那么这将违反一致性规则,导致编译错误。例如:

trait Even {
    fn is_even(self) -> bool;
}

impl<T> Even for T
where
    T: Rem<Output = T> + PartialEq<T> + Sized,
    u8: TryInto<T>,
    <u8 as TryInto<T>>::Error: Debug,
{
    fn is_even(self) -> bool {
        self % 2.try_into().unwrap() == 0.try_into().unwrap()
    }
}

impl Even for u8 { // ❌
    fn is_even(self) -> bool {
        self % 2_u8 == 0_u8
    }
}

这段代码会抛出错误,因为 u8 类型有两个不同的 Even Trait 实现,这违反了一致性规则。

2. Subtraits & Supertraits

Trait 一致性还涉及到子 Trait(Subtraits)和超 Trait(Supertraits


http://www.kler.cn/a/377780.html

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