Vue3 keep-alive核心源码的解析
在 Vue 3 中,<keep-alive>
组件的源码实现比较复杂,但主要涉及的是组件实例的缓存、生命周期钩子的管理、以及缓存策略。以下是对其核心源码的解析。
1. KeepAlive
的核心结构
<keep-alive>
组件的核心在于它如何管理组件实例的缓存,以及如何在组件被复用和销毁之间做切换。以下是 KeepAlive
的基本实现结构。
export const KeepAlive = {
name: 'KeepAlive',
__isKeepAlive: true, // 标识为 KeepAlive 组件
props: {
include: [String, RegExp, Array],
exclude: [String, RegExp, Array],
max: [String, Number]
},
setup(props, { slots }) {
// 缓存和最近使用缓存的 key 队列
const cache = new Map();
const keys = new Set();
// 当前激活的组件实例
let current = null;
// 返回虚拟节点的 render 函数
return () => {
const vnode = slots.default();
if (!vnode) return null;
const name = vnode.type.name || vnode.key;
if (name && shouldCache(name, props.include, props.exclude)) {
if (cache.has(vnode.key)) {
vnode.component = cache.get(vnode.key).component;
// 更新 key 的使用顺序
keys.delete(vnode.key);
keys.add(vnode.key);
} else {
cache.set(vnode.key, vnode);
keys.add(vnode.key);
// 如果超过缓存数量限制,则移除最早使用的缓存
if (props.max && keys.size > parseInt(props.max, 10)) {
const firstKey = keys.values().next().value;
cache.delete(firstKey);
keys.delete(firstKey);
}
}
vnode.shapeFlag |= ShapeFlags.COMPONENT_SHOULD_KEEP_ALIVE;
}
current = vnode;
return vnode;
};
}
};
2. KeepAlive
的核心逻辑
在 KeepAlive
的源码中,以下几个核心部分需要关注:
a. 缓存机制(cache
和 keys
)
cache
是一个Map
对象,用于存储被缓存的组件实例。keys
是一个Set
对象,记录了缓存组件的 key 顺序,便于管理缓存的顺序。vnode.key
被用作缓存的 key,确保每个实例的唯一性。
b. shouldCache
函数
shouldCache
用于判断当前组件是否符合缓存的条件。它会检查 include
和 exclude
属性,决定是否要缓存该组件。
function shouldCache(name, include, exclude) {
if (include && !matches(include, name)) {
return false;
}
if (exclude && matches(exclude, name)) {
return false;
}
return true;
}
function matches(pattern, name) {
if (Array.isArray(pattern)) {
return pattern.includes(name);
} else if (typeof pattern === 'string') {
return pattern.split(',').includes(name);
} else if (pattern instanceof RegExp) {
return pattern.test(name);
}
return false;
}
include
:要缓存的组件列表。exclude
:不缓存的组件列表。
c. 缓存的更新和删除
当缓存的数量超过 max
限制时,会移除最早使用的缓存。这是通过 LRU(最近最少使用)策略实现的:
if (props.max && keys.size > parseInt(props.max, 10)) {
const firstKey = keys.values().next().value;
cache.delete(firstKey);
keys.delete(firstKey);
}
- 每次访问组件时,都会更新
keys
的使用顺序,以保证keys
最前面的始终是最早使用的组件。 - 如果
keys.size
超过max
,则会删除最早的 key 和对应的缓存。
3. 生命周期钩子的管理
在 Vue 3 中,KeepAlive
会触发组件的 activated
和 deactivated
生命周期钩子。以下是相关的核心代码:
activated
:当缓存组件重新显示时调用。deactivated
:当组件被移除但未销毁时调用。
// KeepAlive 组件的生命周期处理
function onActivated(instance) {
if (instance.vnode.shapeFlag & ShapeFlags.COMPONENT_SHOULD_KEEP_ALIVE) {
queuePostRenderEffect(() => {
instance.isDeactivated = false;
if (instance.a) {
invokeArrayFns(instance.a);
}
}, instance.parent);
}
}
function onDeactivated(instance) {
if (instance.vnode.shapeFlag & ShapeFlags.COMPONENT_SHOULD_KEEP_ALIVE) {
queuePostRenderEffect(() => {
instance.isDeactivated = true;
if (instance.da) {
invokeArrayFns(instance.da);
}
}, instance.parent);
}
}
onActivated
:在KeepAlive
缓存的组件被重新渲染时,会调用该函数,使组件的isDeactivated
状态为false
,并执行activated
钩子。onDeactivated
:当组件被移除但未销毁时调用onDeactivated
,将isDeactivated
状态设置为true
,并调用deactivated
钩子。
4. 总结
<keep-alive>
的核心逻辑包括:
- 缓存策略:通过
cache
和keys
实现 LRU 策略管理。 - 条件判断:通过
include
和exclude
判断是否缓存组件。 - 生命周期钩子:控制缓存组件的
activated
和deactivated
状态。
KeepAlive
组件的实现充分考虑了缓存的性能和灵活性,允许开发者通过配置来控制组件缓存的行为,有效地提升了应用的性能。