当前位置: 首页 > article >正文

八大排序总结

在这里插入图片描述

相信你坚持的,坚持你相信的!

排序

排序算法描述时间复杂度备注空间复杂度备注稳定性备注
直接插入排序揭牌,从后往前找比当前数字小的,找到后插入到小数字后面,同时把大的数字往后挪O(n^2)越有序越快O(1)稳定
希尔排序分组后进行插入排序,分组一般5,3,1O(n^1.3)利用直接插入排序越有序越快的特点O(1)稳定
冒泡排序两两比较,大的往后走O(n^2)O(1)稳定
快速排序从后往前找小的,往前挪动,从前往后找大的,往后挪动O(nlogn)性能好,越有序越慢,一次划分的时间复杂度是O(n)O(logn)不稳定
选择排序每次选择一个最小的和待排序的数据交换O(n^2)O(1)不稳定
堆排序调整成为大根堆,然后把堆顶元素与最后一个元素交换,交换过的不用再次交换O(nlogn)系数大,如果想要空间复杂度小,选堆排O(1)不稳定
归并排序将两段有序的数据合并成一段有序的数据,直到所有的数据有序O(nlogn)如果想要稳定,一般选归并O(n)稳定
基数排序(桶排序)所有的数据按照个位依次进桶,出桶,循环count次,count为最大值的位数O(d*n)O(n)稳定不处-号

排序的考点:

  • 算法描述(会说)

  • 代码的实现

  • 各个排序的时间和空间复杂度,稳定性

稳定性:针对关键字相同的数据,排序前如果A在A1前面,排序后还能保证A在A1前面,则算法稳定,否则不稳定。

如果两个5的相对顺序不变,那么稳定,否则不稳定

判断方法:判断是否有跳跃式地交换数据

1.插入排序

  • 插入排序,简单插入排序,直接插入排序(与理顺扑克牌类似)

  • O(N*N) O(1) 稳定

  • 从后往前找比当前数字小的,找到后插入到小数字后面,同时把大的数字往后挪

  • 直接插入排序的特点:越有序越快,完全有序为O(n);(考点) 在一组数据基本有序的情况下,用什么排序?直接插入排序

void InsertSort(vector<int>&v)//传引用
{
 int j;
 for (int i = 1;i < v.size();i++)//既是趟数,也是当前数字的下标
 {
  int tmp = v[i];//当前数字
  for (j = i - 1;j >= 0;j--)//从后往前
  {
   if (v[j] > tmp)//从后往前找,如果前面的数字比当前数字大,大的往后移动
    v[j + 1] = v[j];//
   else
    break;//找到比当前数字小的位置
  }
  v[j + 1] = tmp;//他的后一个数字应该是tmp
 }
}
int main()
{
 vector<int>v{ 6,8,10,17,0,-5,8,16,13,12 };
 InsertSort(v);
 for (auto i : v)
  cout << i << " ";
 return 0;
}

2.希尔排序

  • 希尔排序:利用直接插入排序越有序越快的特点,然后进行分组直接插入排序排序

  • 缩小分组:希尔排序又称为缩小增量分组, 分为5组,3组,1组

    希尔排序核心思想就是:1,分组;2,直接插入排序:越有序越快

    希尔排序就是多次利用直接插入排序的一个排序算法.

    希尔排序的算法思想:间隔式分组,利用直接插入排序让组内有序,然后缩小分组再次排序,直到组数为1

    希尔排序的理论基础就是直接插入排序越有序越快;

  • 效率分析:时间复杂度O(n^1.3-n^1.5) 空间复杂度O(1) 稳定性:不稳定

    //希尔排序:利用直接插入排序越有序越快的特点,然后进行分组直接插入排序排序
    //间隔式分组
    void One_Shell(vector<int>&v,int gap)//一趟希尔排序,把原数组间隔下来,直接插入排序的变体
    {
     int j;
     for (int i = gap;i < v.size();i++)//大方向还是一个一个遍历
     {
      int tmp = v[i];
      for (j = i - gap;j >= 0;j -= gap)//中间的细节是此数字的上一个gap数字
      {
       if (v[j] > tmp)
        v[j + gap] = v[j];//大的往后移动
       else
        break;//找到位置
      }
      v[j + gap] = tmp;//替换
     }
    }
    void Shell_Sort(vector<int>& v)
    {
     vector<int>group = { 5,3,1 };//分组数,每组数字间隔531,最后一个一定为1
     for (int i = 0;i <group.size();i++)
      One_Shell(v, group[i]);
    }
    int main()
    {
     vector<int>v{ 6,8,10,17,0,-5,8,16,13,12 };

     Shell_Sort(v);
     for (auto i : v)
      cout << i << " ";
     return 0;
    }

3.冒泡排序

两两比较,大的数字往后走

效率分析:时间复杂度 O(n^2) 空间复杂度O(1) 稳定性:稳定

//3.冒泡排序
//两两比较,大的往后移动

void Bubble_Sort(vector<int>&v)
{
 for (int i = 0;i < v.size();i++)
 {
  for (int j = 0;j +1< v.size()-i;j++)
  {
   if (v[j] > v[j + 1])
   {
    int tmp = v[j];
    v[j] = v[j + 1];
    v[j + 1] = tmp;
   }
  }
 }
}
int main()
{
 vector<int>v{ 6,8,10,17,0,-5,8,16,13,12 };

 Bubble_Sort(v);
 for (auto i : v)
  cout << i << " ";
 return 0;
}

4.选择排序

选择排序算法: 每次都从待排序中选出最小的一个和待排序的第一个数据交换; 选择排序代码实现:

效率分析:时间复杂度O(n^2) 空间复杂度O(1) 稳定性:不稳定

void  SelectSort(int* arr, int len)//O(n^2),O(1),不稳定
{
 int tmp;
 int minIndex;//最小值的下标;

 for (int i = 0; i < len - 1; i++)
 {
  minIndex = i;
  for (int j = i + 1; j < len; j++)
  {
   if (arr[minIndex] > arr[j])
   {
    minIndex = j;
   }
  }
  if (minIndex != i)
  {
   tmp = arr[minIndex];
   arr[minIndex] = arr[i];
   arr[i] = tmp;
  }
 }
}

5.快速排序(重点)

找到一个基准(第一个数据),

1)从后往前找比基准小的数据往前移动,

2)从前往后找比基准大的数据往后移动

3)重复1)和2)直到找到基准位置 这个就是快速排序的 一次划分

快速排序的缺点:越有序越慢,完全有序退化成选择排序,空间复杂度大,变成O(N^2) 不稳定

时间复杂度:O(nlogn)

空间复杂度:O(logn) 原因:使用了栈

int Partion(int* arr, int low, int high)
{      
 while (low < high)
 {
  //从后往前找小的,大的往后挪动
  while (low<high && arr[high]>tmp)
  {
   high--;
  }//找到了
  if (low < high)
   arr[low] = arr[high];//把小的数值往前挪
  //从前往后找小的,小的往前挪动
  while (low < high && arr[low] < tmp)
  {
   low++;
  }//找到了
  if (low < high)//把大的数值往后挪动
   arr[high] = arr[low];
 }
 arr[low] = tmp;
 return low;
}
void Quick(int* arr, int low, int high)
{
 int par = Partion(arr, low, high);//par是下标,是经过一次划分过后的下标
 if (low < par - 1)//如果左边超过一个数据
  Quick(arr, low, par - 1);
 if (par + 1 < high)//如果右边超过一个数据
  Quick(arr, par + 1, high);
}
//递归地调用快速排序
void QuickSort(int* arr, int len)//对外表现都是两个参数,自己内部需要三个参数,自己内部解决
{
 Quick(arr, 0, len - 1);//把下标传进去
}
int main()
{
 int arr[] = { 12,3,4,5 };
 QuickSort(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));
 for (int i = 0;i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);i++)
  printf("%d ", arr[i]);
 return 0;
}

6.堆排序

  • 建立 大根堆的时间复杂度: O(n) 堆调整 的时间复杂度是O(logn) 空间复杂度:O(1) 不稳定

一些基本概念:

  • 叶子:没有子节点的节点叫叶子节点

  • 大根堆:所有的父亲大于儿子

  • 小根堆:所有的儿子大于父亲

  • 父亲于儿子的的下标关系

    父亲的下标为i ,那么左孩子的下标为2*i+1,右孩子的下标为2i+2

    子的下标是i ,父的下标为(i-1)/2

  • 图解:调整成一次大根堆,可以使一个数据有序

  • 用哪一个排序可以快速找到第k大的数字堆排序

void  HeapAdjust(int* arr, int start, int end)//堆调整,从倒数第二层开始调整
{
 int  tmp = arr[start];//先把start的值保存下来,要不然丢失数据
 //先找左孩子,2*strat+1,
 for (int i = 2 * start + 1; i <= end; i = 2 * i + 1)
 {
  //把i定位为左右孩子的最大值下标
  if (i < end && arr[i] < arr[i + 1])//有右孩子,并且左孩子的值小于右孩子
  {
   i++;
  }//i一定是左右孩子的最大值
  //找到左右孩子的最大值后
  if (arr[i] > tmp)
  {
   arr[start] = arr[i];//把左右孩子的最大值给strat
   start = i;//start赋值为i
  }
  else
  {
   break;//如果越界,跳出循环
  }
 }
 arr[start] = tmp;//最后把原来start的值给补上
}

void   HeapSort(int* arr, int len)//堆排序,O(nlogn),O(1),不稳定
{
 int i;//数组下标
 //第一次建立大根堆,从后往前,多次调整   
 //子是i,父是(子-1)/2
 for (i = (len - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)//O(n)数学证明
 //这个i是倒数第二层根的下标,比如说有11个数字,那么要从4下标开始调整
 {
  HeapAdjust(arr, i, len - 1);//第一次建立大根堆
  //这里的len-1,不影响调整,放大了不影响

 }
 //每次将0下标的数字和待排序的最后一个交换,然后再次调整  堆调整的时间复杂度是logn
 int  tmp;//临时变量
 for (i = 0; i < len - 1; i++)  //O(nlogn)  11个数字交换10次
 {
  //交换
  tmp = arr[0];
  arr[0] = arr[len - 1 - i];//len-1-i是因为调整好了的数字不要再动了
  arr[len - 1 - i] = tmp;

  //再次调整
  HeapAdjust(arr, 0, len - 1 - i - 1);//堆调整
  //len-1-i-1的解释:len-1-i是要交换的数字,交换完的数字不需要再参加调整
 }
}

7.归并排序

  • 时间复杂度:O(nlogn) 空间复杂度O(n),稳定
//一次归并
//gap:归并段的长度
static void Merge(int* arr, int len, int gap)//O(n),O(n)
{
 int low1 = 0;//第一个归并段的起始下标
 int high1 = low1 + gap - 1;//第一个归并段的结束下标
 int low2 = high1 + 1;//第二个归并段的起始下标
 int high2 = low2 + gap <len ? low2+gap-1:len-1;//第二个归并段的结束下标
 int* brr = (int*)malloc(len * sizeof(int));//存放归并好的数据
 assert(brr != NULL);
 int i = 0;//i为brr的下标
 //有两个归并段
 while (low2 < len)
 {
  //两个归并段都还有数据,需要比
  while (low1 <= high1 && low2 <= high2)
  {
   if (arr[low1] <= arr[low2])
   {
    brr[i++] = arr[low1++];
   }
   else
   {
    brr[i++] = arr[low2++];
   }
  }
  
  //一个归并段的数据已经完成了,另一个还有数据
  while (low1 <= high1)
  {
   brr[i++] = arr[low1++];
  }
  while (low2 <= high2)
  {
   brr[i++] = arr[low2++];
  }
  //下两个归并段
  low1 = high2 + 1;
  high1 = low1 + gap - 1;
  low2 = high1 + 1;
  high2 = low2 + gap < len ? low2 + gap - 1 : len - 1;
 }
 
 //只有一个归并段
 while(low1 < len)
 {
  brr[i++] = arr[low1++];
 }
 //将归并好的数据拷贝到arr中
 for (i = 0; i < len; i++)
 {
  arr[i] = brr[i];
 }
 free(brr);
}


//归并排序
void  MergeSort(int* arr, int len)//O(nlog n),O(n),稳定
{
 for (int i = 1; i < len; i *= 2)//O(log n)
 {
  Merge(arr, len, i);
 }
}

8.基数排序

基数排序的效率分析: O(n),O(n),稳定; 注:基数排序不能处理负数;

void   RadixSort(int* arr, int len)//O(d*n),O(n),稳定的
{
 //需要利用10个队列,存放进队的数字
 HNode queArr[10];//定义10个队头
 for (int i = 0; i < 10; i++)
 {
  InitQueue(&queArr[i]);
 }

 //得到最大数字的位数,确定入队和出队的趟数
 int  count = GetFigur(arr, len);
 int index;//队列的下标
 for (int i = 0; i < count; i++)//i有两层含义:1.控制趟数2.处理每个数字从右往左的第i个数字
 {
  //入队
  for (int j = 0; j < len; j++)//遍历arr数组并入队
  {
   index = GetNum(arr[j], i);//index是保存arr[j]应该进入的队列的下标
   Push(&queArr[index], arr[j]);//将数字放入对应的队列
  }

  //依次出队
  int j = 0;//arr的下标
  for (int k = 0; k < 10; k++)
  {
   while (!IsEmpty(&queArr[k]))
   {
    Pop(&queArr[k], &arr[j++]);
   }
  }
 }
 for (int i = 0; i < 10; i++)
 {
  Destroy(&queArr[i]);
 }
}



//获取最大数字的位数
static  int   GetFigur(int* arr, int len)
{
 int max = arr[0];//max保存最大值
 for (int i = 0; i < len; i++)
 {
  if (max < arr[i])
  {
   max = arr[i];
  }
 }
 //丢弃个位
 int  count = 0;
 while (max != 0)
 {
  count++;
  max /= 10;
 }
 return count;
}

//获取十进制整数右数第figur位的数,figur从0开始
//例如(123,0)->3,(123,1)->2,(123,2)->1,(123,3)->0
static int GetNum(int n, int figur)
{
 for (int i = 0; i < figur; i++)
 {
  n /= 10;
 }
 return n % 10;
}

http://www.kler.cn/a/382170.html

相关文章:

  • FPGA(一)verilog语句基础
  • redis数据转移
  • STM32F103 | Embedded IDE03 - 使用OpenOCD在STM32F103项目时出现下载固件失败
  • macos 隐藏、加密磁盘、文件
  • Oracle:数据库的顶尖认证
  • 智能工厂的设计软件 认知系统和内涵智能机 之1
  • Spark on YARN:Spark集群模式之Yarn模式的原理、搭建与实践
  • git创建分支
  • AT6558F高性能BDS/GNSS多模卫星导航接收机SOC单芯片
  • 鸿蒙进阶-AlphabetIndexer组件
  • 掌握 Jest 配置文件:优化单元测试的灵活性与可维护性
  • WebSocket消息帧的组成结构
  • hpp文件的使用
  • Node.js + MongoDB + Vue 3 全栈应用项目开发
  • 多头注意力中的 `fc_out` 层:为什么要加它?带你彻底搞懂多头注意力机制
  • 神经网络s
  • B站-Bilibili-评论抓取和分析
  • Vue 3 day1106
  • Linux初阶——线程(Part3):POSIX 信号量 CP 模型变体
  • 求助帖【如何学习核磁共振的原理】
  • 04音视频——基于全志V3S的Linux开发板教程笔记
  • 消息通知——公众号、小程序、短信对比
  • Vue进阶指南:Watch 和 Computed 的深度理解
  • docker、es数据库
  • OpenCv综合应用——人脸识别
  • 一次32bit有符号数据类型转换为64bit无符号数据类型引发的溢出错误