【go从零单排】go中的三种数据类型array、slices、maps
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内耗与overthinking只会削弱你的精力,虚度你的光阴,每天迈出一小步,回头时发现已经走了很远。
array数组
package main
import "fmt"
func main() {
var a [5]int //var关键字定义数组,[5]表示长度,int表示元素类型,不赋值时默认每个元素都是0
fmt.Println("emp:", a)
a[4] = 100 //给下标为4的元素(即第五个元素)赋值为100
fmt.Println("set:", a)
fmt.Println("get:", a[4])
fmt.Println("len:", len(a))
b := [5]int{1, 2, 3, 4, 5} //用:=自动判断b的类型,省略了var关键字,{}大括号给数组赋值
fmt.Println("dcl:", b)
b = [...]int{1, 2, 3, 4, 5} //和上面的区别是...不指定数组的长度,编译器会自动根据赋值的个数判断数组长度,并可以改变
fmt.Println("dcl:", b)
//使用3:400 这样的方式赋值时,中间的元素默认为0
b = [...]int{100, 3: 400, 500} //3:400 是一种特殊的赋值方法,表示下标为3的元素赋值为400,500是下标为4的元素,b的长度是5
fmt.Println("idx:", b)
var twoD [2][3]int //二维数组,2行3列,记忆方法先横后竖
for i := 0; i < 2; i++ {
for j := 0; j < 3; j++ {
twoD[i][j] = i + j
}
}
fmt.Println("2d: ", twoD)
twoD = [2][3]int{ //直接手写二维数组
{1, 2, 3},
{1, 2, 3},
}
fmt.Println("2d: ", twoD)
}
输出:
go run post.go
emp: [0 0 0 0 0]
set: [0 0 0 0 100]
get: 100
len: 5
dcl: [1 2 3 4 5]
dcl: [1 2 3 4 5]
idx: [100 0 0 400 500]
2d: [[0 1 2] [1 2 3]]
2d: [[1 2 3] [1 2 3]]
总结:
- 这里注意二维数组的输出,[ [ …] [… ] ]都是中括号
- 数组的数据类型必须相同 数组创建时制定长度,然后不可变
- 数组创建时不指定长度,编译器自动判断长度
slices
Slices are an important data type in Go, giving a more powerful
interface to sequences than arrays.
slices 切片(翻译成中文有点怪怪的)是一种比array有更强大接口的序列。
package main
import (
"fmt"
"slices"
)
func main() {
var s []string //var关键字定义s变量,用[]表示slice,string表示元素类型为字符串
//nil是空值的意思 ,len(s)表示s的长度
fmt.Println("uninit:", s, s == nil, len(s) == 0) //打印出uninit这个变量,==表示判断,结果是true或false
s = make([]string, 3) //用make初始化一个slice初始值为零或空initially zero-valued,指定长度为3,容量默认和长度一样
fmt.Println("emp:", s, "len:", len(s), "cap:", cap(s))
//用下标给slice赋值,类似array
s[0] = "a"
s[1] = "b"
s[2] = "c"
fmt.Println("set:", s)
fmt.Println("get:", s[2])
fmt.Println("len:", len(s))
//用append方法增加值到slice中,要赋值给一个变量
s = append(s, "d")
s = append(s, "e", "f")
fmt.Println("apd:", s)
//copy复制slice
c := make([]string, len(s))
copy(c, s) //注意copy的用法(新变量,被复制的变量),记忆:喜新厌旧,新的变量在前
fmt.Println("cpy:", c)
//slice的切片操作,类似python切片,前开后闭
l := s[2:5]
fmt.Println("sl1:", l)
l = s[:5] //冒号前省略表示从第一个元素开始
fmt.Println("sl2:", l)
l = s[2:] //冒号后省略表示截取到最后一个元素
fmt.Println("sl3:", l)
//直接给slice赋值
t := []string{"g", "h", "i"}
fmt.Println("dcl:", t)
t2 := []string{"g", "h", "i"}
//slice.Equal比较是slice的值否相等
if slices.Equal(t, t2) {
fmt.Println("t == t2")
}
//二维切片
twoD := make([][]int, 3) //创建了一个外部切片 twoD,其长度为3。这个外部切片将包含三个内部切片。
for i := 0; i < 3; i++ { //外循环,循环外部切片
innerLen := i + 1
twoD[i] = make([]int, innerLen) //为外部切片中的每个位置创建一个内部切片,内部切片的长度由 innerLen 决定 1,2,3。
for j := 0; j < innerLen; j++ { //内循环,循环内部切片
twoD[i][j] = i + j //将值 i + j 赋给内部切片中的每个位置,这里的 i 表示外部切片的索引,j 表示内部切片的索引。
}
}
fmt.Println("2d: ", twoD)
}
输出:
go run post.go
uninit: [] true true
emp: [ ] len: 3 cap: 3
set: [a b c]
get: c
len: 3
apd: [a b c d e f]
cpy: [a b c d e f]
sl1: [c d e]
sl2: [a b c d e]
sl3: [c d e f]
dcl: [g h i]
t == t2
2d: [[0] [1 2] [2 3 4]]
对比array:
- slice比array的接口要更多,Equal,copy等方法
- 二维slice的创建需要多熟悉
- slice是一种引用结构,是指向一个底层array
- array在创建时就固定了类型和长度[5]int 和[10]int是两种类型
- slice的长度可变,array长度不可变
- array常用于处理固定长度的数据,slice处理可变长度的数据
map
package main
import (
"fmt"
"maps"
)
func main() {
//关键字make(map)构造map,string为key类型,int为value类型
m := make(map[string]int)
//赋值
m["k1"] = 7
m["k2"] = 13
fmt.Println("map:", m)
v1 := m["k1"]
fmt.Println("v1:", v1)
v3 := m["k3"] //当value不存在时,默认是0
fmt.Println("v3:", v3)
fmt.Println("len:", len(m))
//delete删除key
delete(m, "k2")
fmt.Println("map:", m)
//clear清空map
clear(m)
fmt.Println("map:", m)
//从map中获取的第二个参数可以返回该key是否存在于map中,这里我们只想知道是否存在,而不需要具体的值,用空符号“_”占位
_, prs := m["k2"]
fmt.Println("prs:", prs)
//直接声明map并赋值
n := map[string]int{"foo": 1, "bar": 2}
fmt.Println("map:", n)
n2 := map[string]int{"foo": 1, "bar": 2}
//对比两个map的值是否相等
if maps.Equal(n, n2) {
fmt.Println("n == n2")
}
}
输出:
go run post.go
map: map[k1:7 k2:13]
v1: 7
v3: 0
len: 2
map: map[k1:7]
map: map[]
prs: false
map: map[bar:2 foo:1]
n == n2
总结:
- map类似python中的dict map中有第二个返回参数,可以知道该key是否存在于map
- map中key不存在时默认返回0值
- delete移除一个元素、clear清空ma跑、Equal对比是否相等
- Println打印时以[k:v k:v] 的样式展示
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