Ue5 umg学习(三)文本控件
从通用中,选择文本控件
将其拉入画布中,和图像控件使用方法类似。
右边是字形,尺寸,字间距。
可以导入字形,使用,不过要注意,不要导入FZ系字体,不然可能会涉及侵权
修改尺寸会修改字的大小,但是框的大小不会变化,情况如下
很轻易的发现,绿色的框框和文字并不匹配。
这时,可以选择大小到内容,这样,文字的大小与框框的大小就匹配了。
下面有一个轮廓设置,可以设置轮廓大小和轮廓颜色,设置结果如下
注意,取色器第二条一定要选,不然第一条无论选什么,都是黑色。