手游市场的蓬勃发展,进一步促进了中国【游戏模拟器】的发展
摘要
根据 HengCe (恒策咨询)的统计及预测,2023年全球游戏模拟器市场销售额达到了 亿美元,预计2030年将达到 亿美元,年复合增长率(CAGR)为 %(2024-2030)。地区层面来看,中国市场在过去几年变化较快,2023年市场规模为 百万美元,约占全球的 %,预计2030年将达到 百万美元,届时全球占比将达到 %。
游戏模拟器,即手游安卓模拟器。游戏模拟器是一款可以让手机应用及游戏在电脑上运行的软件,采用虚拟安卓手机操作界面,玩家可以通过游戏模拟器在电脑上玩手机游戏,操作简单、运行流畅、兼容性强。通过大屏显示和键鼠操控可以让玩家获得比手机更好的视觉享受和操控体验。
在中国市场,腾讯手游助手是最大的游戏模拟器生产商,占有超过50%的市场份额,其他主要厂商有MuMu模拟器、雷电模拟器和夜神模拟器等。亚太是全球最大的市场,占有大约36%的市场份额,之后是欧洲和北美,分别占有大约29%和27%。就产品类型而言,竞技类游戏是最大的细分,占有超过50%的市场份额。就游戏玩家年龄而言,游戏模拟器主要是24-35岁之间的玩家使用,占有大约50%的市场份额,其次是24岁以下的玩家。
本文重点分析在全球及中国有重要角色的企业,分析这些企业游戏模拟器产品的市场规模、市场份额、市场定位、产品类型以及发展规划等。
主要企业包括:
腾讯手游助手
雷电模拟器
夜神模拟器
MuMu模拟器
逍遥模拟器
蓝叠模拟器
按照不同产品类型,包括如下几个类别:
策略类游戏
角色扮演类游戏
竞技类游戏
其他
按照不同玩家年龄,主要包括如下几个方面:
24岁以下
24-35岁
36岁以上
重点关注如下几个地区
北美
欧洲
中国
日本
东南亚
印度
本文正文共8章,各章节主要内容如下:
第1章:报告统计范围、产品细分及全球总体规模及增长率等数据
第2章:全球不同玩家年龄游戏模拟器市场规模及份额等
第3章:全球游戏模拟器主要地区市场规模及份额等
第4章:全球范围内游戏模拟器主要企业竞争分析,主要包括游戏模拟器收入、市场份额及行业集中度分析
第5章:中国市场游戏模拟器主要企业竞争分析,主要包括游戏模拟器收入、市场份额及行业集中度分析
第6章:全球主要企业基本情况介绍,包括公司简介、游戏模拟器产品、收入及最新动态等。
第7章:行业发展机遇和风险分析
第8章:报告结论
报告目录
1 游戏模拟器市场概述
1.1 游戏模拟器市场概述
1.2 不同产品类型游戏模拟器分析
1.2.1 策略类游戏
1.2.2 角色扮演类游戏
1.2.3 竞技类游戏
1.2.4 其他
1.3 全球市场不同产品类型游戏模拟器销售额对比(2019 VS 2023 VS 2030)
1.4 全球不同产品类型游戏模拟器销售额及预测(2019-2030)
1.4.1 全球不同产品类型游戏模拟器销售额及市场份额(2019-2024)
1.4.2 全球不同产品类型游戏模拟器销售额预测(2025-2030)
1.5 中国不同产品类型游戏模拟器销售额及预测(2019-2030)
1.5.1 中国不同产品类型游戏模拟器销售额及市场份额(2019-2024)
1.5.2 中国不同产品类型游戏模拟器销售额预测(2025-2030)
2 不同玩家年龄分析
2.1 从不同玩家年龄,游戏模拟器主要包括如下几个方面
2.1.1 24岁以下
2.1.2 24-35岁
2.1.3 36岁以上
2.2 全球市场不同玩家年龄游戏模拟器销售额对比(2019 VS 2023 VS 2030)
2.3 全球不同玩家年龄游戏模拟器销售额及预测(2019-2030)
2.3.1 全球不同玩家年龄游戏模拟器销售额及市场份额(2019-2024)
2.3.2 全球不同玩家年龄游戏模拟器销售额预测(2025-2030)
2.4 中国不同玩家年龄游戏模拟器销售额及预测(2019-2030)
2.4.1 中国不同玩家年龄游戏模拟器销售额及市场份额(2019-2024)
2.4.2 中国不同玩家年龄游戏模拟器销售额预测(2025-2030)
3 全球游戏模拟器主要地区分析
3.1 全球主要地区游戏模拟器市场规模分析:2019 VS 2023 VS 2030
3.1.1 全球主要地区游戏模拟器销售额及份额(2019-2024年)
3.1.2 全球主要地区游戏模拟器销售额及份额预测(2025-2030)
3.2 北美游戏模拟器销售额及预测(2019-2030)
3.3 欧洲游戏模拟器销售额及预测(2019-2030)
3.4 中国游戏模拟器销售额及预测(2019-2030)
3.5 日本游戏模拟器销售额及预测(2019-2030)
3.6 东南亚游戏模拟器销售额及预测(2019-2030)
3.7 印度游戏模拟器销售额及预测(2019-2030)
4 全球主要企业市场占有率
4.1 全球主要企业游戏模拟器销售额及市场份额
4.2 全球游戏模拟器主要企业竞争态势
4.2.1 游戏模拟器行业集中度分析:2023年全球Top 5厂商市场份额
4.2.2 全球游戏模拟器第一梯队、第二梯队和第三梯队企业及市场份额
4.3 2023年全球主要厂商游戏模拟器收入排名
4.4 全球主要厂商游戏模拟器总部及市场区域分布
4.5 全球主要厂商游戏模拟器产品类型及应用
4.6 全球主要厂商游戏模拟器商业化日期
4.7 新增投资及市场并购活动
4.8 游戏模拟器全球领先企业SWOT分析
5 中国市场游戏模拟器主要企业分析
5.1 中国游戏模拟器销售额及市场份额(2019-2024)
5.2 中国游戏模拟器Top 3和Top 5企业市场份额
6 主要企业简介
6.1 腾讯手游助手
6.1.1 腾讯手游助手公司信息、总部、游戏模拟器市场地位以及主要的竞争对手
6.1.2 腾讯手游助手 游戏模拟器产品及服务介绍
6.1.3 腾讯手游助手 游戏模拟器收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
6.1.4 腾讯手游助手公司简介及主要业务
6.1.5 腾讯手游助手企业最新动态
6.2 雷电模拟器
6.2.1 雷电模拟器公司信息、总部、游戏模拟器市场地位以及主要的竞争对手
6.2.2 雷电模拟器 游戏模拟器产品及服务介绍
6.2.3 雷电模拟器 游戏模拟器收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
6.2.4 雷电模拟器公司简介及主要业务
6.2.5 雷电模拟器企业最新动态
6.3 夜神模拟器
6.3.1 夜神模拟器公司信息、总部、游戏模拟器市场地位以及主要的竞争对手
6.3.2 夜神模拟器 游戏模拟器产品及服务介绍
6.3.3 夜神模拟器 游戏模拟器收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
6.3.4 夜神模拟器公司简介及主要业务
6.3.5 夜神模拟器企业最新动态
6.4 MuMu模拟器
6.4.1 MuMu模拟器公司信息、总部、游戏模拟器市场地位以及主要的竞争对手
6.4.2 MuMu模拟器 游戏模拟器产品及服务介绍
6.4.3 MuMu模拟器 游戏模拟器收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
6.4.4 MuMu模拟器公司简介及主要业务
6.5 逍遥模拟器
6.5.1 逍遥模拟器公司信息、总部、游戏模拟器市场地位以及主要的竞争对手
6.5.2 逍遥模拟器 游戏模拟器产品及服务介绍
6.5.3 逍遥模拟器 游戏模拟器收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
6.5.4 逍遥模拟器公司简介及主要业务
6.5.5 逍遥模拟器企业最新动态
6.6 蓝叠模拟器
6.6.1 蓝叠模拟器公司信息、总部、游戏模拟器市场地位以及主要的竞争对手
6.6.2 蓝叠模拟器 游戏模拟器产品及服务介绍
6.6.3 蓝叠模拟器 游戏模拟器收入及毛利率(2019-2024)&(百万美元)
6.6.4 蓝叠模拟器公司简介及主要业务
6.6.5 蓝叠模拟器企业最新动态
7 行业发展机遇和风险分析
7.1 游戏模拟器行业发展机遇及主要驱动因素
7.2 游戏模拟器行业发展面临的风险
7.3 游戏模拟器行业政策分析
8 研究结果
9 研究方法与数据来源
9.1 研究方法
9.2 数据来源
9.2.1 二手信息来源
9.2.2 一手信息来源
9.3 数据交互验证
9.4 免责声明