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【VRChat 改模】着色器(shader)简介、预制体(prefab)简介

总览

1.着色器介绍
2.预制体介绍(.prefab 文件)

一、着色器

1.什么是着色器

在这里插入图片描述

2.VRChat 模型常用着色器

其中,日漫模型大部分使用 LilToon,欧美模型则使用 Poiyomi 较多

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3.着色器 被存放在 工程文件夹的哪个目录下?

将着色器目录放在 Assets 目录下面即可(一般来说)

在这里插入图片描述

如果是个人的着色器可能在其他位置。

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二、预制体(装配体)

1.什么是预制体 Prefab?

其实这很像 SolidWorks 里面的装配体,它们基本是同一个概念
在这里插入图片描述
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2.Prefab 的特点

很重要的特点,就是它是引用数据,指向源文件的地址而不是复制。

在这里插入图片描述


http://www.kler.cn/a/409878.html

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