Redis核心类型----有序集合
Redis
Redis是一个key-value存储系统,和Memcached类似,Redis以内存作为数据存储介质,所以读写数据的效率极高,远远超过数据库。每个DB中的所有数据都是Key-Value对,其中的Value支持5种类型,分别是:
- 字符串类型(String)
- 哈希表类型(Hash)
- 链表类型(List)
- 集合类型(Set)
- 有序集合类型(order set)
这里我们介绍重点:有序集合。
有序集合
有序集合保留了集合不能有重复成员的特性,但是有序集合中的元素是可以排序的,它给每个元素设置一个分数(score)作为排序的依据,从而实现插入有序,即自动排序。有序集合中的元素不可以重复,但是score 分数 可以重复。
实现:采用HashMap和跳跃表SkipList来保证数据的存储和有序,HashMap记录成员到score的映射,跳跃表实现排序,HashMap里存的score作为排序依据
Skip List:一种(对数)随机化的数据结构,基于并联的链表,其效率相当于二叉查找树(对于大多数操作需要O(log n)平均时间)。
Skip List 的概念和原理
**Skip List(跳表)**是一种支持快速搜索、插入和删除的概率平衡数据结构。它是链表的扩展,通过在链表上增加多级索引来加速操作,时间复杂度接近于平衡二叉树。它是 Redis 和 LevelDB 等系统的底层实现之一。
跳表的特点
- 层级结构:
- 基础是一个有序链表,额外添加多级“跳跃”索引,每一层是下一层的子集。
- 最底层(Level 0)包含所有元素,上层的每一层逐步减少。
- 概率性质:
- 每个元素以固定概率(通常为 0.5)被提升到更高一层。
- 平均情况下,包含 ( n ) 个元素的跳表的高度为 ( \log_2 n )。
- 操作效率:
- 搜索、插入、删除的平均时间复杂度为 ( O(\log n) )。
- 最坏情况下退化为链表,时间复杂度为 ( O(n) )。
跳表的基本结构
每个节点存储以下信息:
- 值:节点的值。
- 前进指针数组:指向每一层的下一个节点。
- 高度:节点被提升的层数。
跳表的构建
跳表的构建从底层开始,通过随机化算法逐步创建上层索引。
-
初始化跳表:
- 创建一个空的头节点,头节点的高度通常设置为一个固定的最大值(如 32)。
- 所有层的头节点的指针最初指向
null
。
-
随机化节点高度:
- 每插入一个节点时,使用随机函数决定它的高度。
- 在这个高度之下每一层都要出现这个节点,作为上下层的入口
跳表的基本操作
1. 查找操作
目标:在跳表中找到一个目标值 ( k )。
过程:
- 从最高层(最顶层索引)开始,从左向右扫描,直到遇到一个比 ( k ) 大的节点或到达当前层的尾部。
- 跳到下一层,继续扫描,直到到达底层。
- 如果找到与 ( k ) 相等的节点,则返回;否则,返回
null
。
时间复杂度:( O(\log n) )
这张图展示了一个跳表的结构,从底层(Level 1)到顶层(Level 3)逐层递减,体现了跳表的多层索引特性。以下是结合图示的详细解析和操作说明:
图中跳表的结构解析
-
节点内容:
- 每个节点的值用圆形表示,例如
-1
、7
、21
等。 -1
通常是头节点(Head Node),用作起始点,指针连接跳表的每一层。
- 每个节点的值用圆形表示,例如
-
层级关系:
- Level 1 是底层链表,包含所有节点,确保基础的有序性。
- Level 2 和 Level 3 是上层索引,作为稀疏抽样,用于加速跳跃查找。
-
跳跃指针:
- 每个节点存储指向不同层下一个节点的指针。
- 例如:
- 在 Level 3 中,
-1
的指针直接跳到21
,跳过了中间的7
。 - 在 Level 2 中,
-1
的指针跳到7
,然后指向21
。
- 在 Level 3 中,
跳表的基本操作说明
1. 查找操作
目标:找到目标值,例如 71。
过程:
- 从顶层(Level 3)的起始节点
-1
开始,扫描右侧节点。- 在 Level 3,从
-1
跳到21
,然后跳到37
,发现37 < 71
,继续。 - 从
37
跳到71
,发现目标节点,查找结束。
- 在 Level 3,从
特点:
- 通过跳跃快速定位范围,逐层向下精确查找。
- 最坏情况下,需要逐层扫描到底层,复杂度为 ( O(\log n) )。
2. 插入操作
目标:插入一个新值,例如 50
。
过程:
- 确定插入位置:
- 从顶层开始,通过跳跃和逐层扫描,定位到
37
和71
之间的位置。
- 从顶层开始,通过跳跃和逐层扫描,定位到
- 随机生成高度:
- 假设随机生成高度为 2,则新节点
50
出现在 Level 1 和 Level 2 中。
- 假设随机生成高度为 2,则新节点
- 插入节点:
- 更新指针:
- 在 Level 2:将
37
的指针指向50
,50
的指针指向71
。 - 在 Level 1:类似更新。
- 在 Level 2:将
- 更新指针:
更新后结构:
[Level 2] 37 --> 50 --> 71
[Level 1] 37 --> 50 --> 71
时间复杂度:平均 ( O(\log n) )。
3. 删除操作
目标:删除值 37。
过程:
- 定位节点:
- 类似查找操作,找到所有层中
37
的前驱节点。
- 类似查找操作,找到所有层中
- 更新指针:
- 修改所有层中前驱节点的指针,使它们跳过
37
,直接指向37
的后继节点。
- 修改所有层中前驱节点的指针,使它们跳过
- 清理节点:
- 删除节点
37
。
- 删除节点
更新后结构:
[Level 2] -1 --> 50 --> 71
[Level 1] -1 --> 50 --> 71
时间复杂度:平均 ( O(\log n) )。
跳表的层级与性能关系
-
稀疏索引:
- 每一层的节点数量减少一半,形成稀疏结构。
- 在图中:
- Level 1 有所有节点。
- Level 2 仅包含
-1, 7, 21, 37, 71
。 - Level 3 更加稀疏,仅包含
-1, 21, 37
。
-
加速查找:
- 通过稀疏索引,跳表避免了遍历每个节点,大大加速了查找和插入操作