当前位置: 首页 > article >正文 UE实现建筑生长(材质遮罩方式)效果 article 2025/3/3 4:43:13 文章目录 1.实现目标 2.实现过程 2.1 遮罩 2.2 生长动画 3.参考资料 1.实现目标 在UE中实现建筑的生成动画效果,GIF动图如下: 2.实现过程 通过动态设置材质遮罩OpacityMask的参数,即通过材质方式来实现建筑生长效果 2.1 遮罩 现有的教程中大多通过BoxMask-3D材质节点实现,但是该节点需要设置Location和Bounds即中心点和边界范围两个参数控制,但这里只需要在Z轴上对遮罩进行控制即可。 因此简化一下实现方式,通过Z轴高度一个参数进行控制。 (1)为方便统一管理,通过材质参数集的方式对材质参数进行统一控制。 & 查看全文 http://www.kler.cn/a/414.html 相关文章: java入门多线程一文通 async/await 用法 接口文档包含哪些内容?怎么才能写好接口文档?十年测试老司机来告诉你 C/C++每日一练(20230314) 为什么 Python 没有 main 函数? CANoe中使用CAPL刷写流程详解(Trace图解)(CAN总线) 一个Bug让人类科技倒退几十年? Windows电脑密码忘记解决方法 π-Day快乐:Python可视化π 【linux】Linux基本指令(上) 从Linux内核中学习高级C语言宏技巧 【云原生】Swarm解决docker server的集群化管理和部署 前端前沿web 3d可视化技术 ThreeJS学习全记录 【小白】git是什么?gitee和git和github的关系? ES+Redis+MySQL,这个高可用架构设计太顶了! 2022-12-10青少年软件编程(C语言)等级考试试卷(五级)解析 【C/C++】必知必会知识点大总结 如何用python代码,更改照片尺寸,以及更换照片底色 「Python 基础」常用模块 【学习笔记】读取文件中的字符串与 fgets 的坑
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