当前位置: 首页 > article >正文 HarmonyOS4+NEXT星河版入门与项目实战(23)------组件转场动画 article 2025/2/21 3:02:09 文章目录 1、控件图解 2、案例实现 1、代码实现 2、代码解释 3、实现效果 4、总结 1、控件图解 这里我们用一张完整的图来汇整 组件转场动画的用法格式、属性和事件,如下所示: 2、案例实现 这里我们对上一节小鱼游戏进行改造,让小鱼在游戏开始的时候增加一个转场动画,让小鱼自己从屏幕左侧游到起始位置 1、代码实现 代码如下(示例): import router from '@ohos.router' import { ResizeDirection } 查看全文 http://www.kler.cn/a/414352.html 相关文章: 构建高效AI工作流:打造灵活自动化的分步指南 【UE5 C++课程系列笔记】04——创建可操控的Pawn 华为新手机和支付宝碰一下 带来更便捷支付体验 Unity 设计模式-状态模式(State Pattern)详解 python爬虫安装教程 系统性能定时监控PythonLinux 学习线性表_3 MCU跨领域融合的风向标是什么? onnx报错解决-bert Leetcode 面试150题 189. 轮转数组 中等 React UI设计黑色蒙层#000000 80%,首次打开弹出,点击图片可以关闭 Figma入门-铅笔钢笔工具 大数据笔记 Mybatis:Mybatis快速入门 如何将MinIO数据迁移到阿里云OSS LLMs之ell:ell(轻量级函数式提示工程框架)的简介、安装和使用方法、案例应用之详细攻略 python+django自动化平台(一键执行sql) 前端vue-element展示 应急响应靶机——easy溯源 算法的NPU终端移植:深入探讨与实践指南 豆包MarsCode算法题:三数之和问题
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