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力扣刷题TOP101:6.BM7 链表中环的入口结点

目录:

目的

思路

复杂度

记忆秘诀

python代码

目的

{1,2},{3,4,5}, 3 是环入口。


思路

这个任务是找到带环链表的环入口。可以看作是上一题龟兔赛跑(Floyd 判圈算法)的延续版:乌龟愤愤不平地举报兔子跑得太快,偷偷回头朝自己炫耀得瑟,还说在环口撒了尿标记。裁判接到举报,准备调取“监控记录”,验证兔子是否偷偷回头,并定位撒标记的位置(环入口)。


裁判开始审理过程

  • 参赛选手:

    • 乌龟(慢指针slow): 每次只走一步,慢悠悠的。slow = head
    • 兔子(快指针fast): 从同样的起点出发,每次跳两步,永远快人一步。fast = head
    • 观察双方起点位置,从同样的起点出发

比赛规则:

只要兔子还没跑出链表(fast != Nonefast.next != None),比赛继续。

  • 为什么检查两个条件?
    • fast 如果 fast == None,说明兔子已经跑到了链表的尽头,没有环。
    • fast.next 是兔子跳两步时需要访问的下一个节点。fast.next == None,说明兔子已经没有“下一步”可以跳,也意味着链表没有环。

比赛开始:

  • 乌龟稳步前进 走一步,代表慢速slow = slow.next。
  • 兔子飞速跳跃 跳两步,代表快速移动fast = fast.next.next。
  • 是否龟兔同镜相遇点 如果他们在一个镜头中出现(slow == fast),裁判记录兔子回头了,继续调查。如果没有出现(环),直接结束,乌龟举报无效,返回 None
  • 为什么一定会相遇?
    • 如果链表是闭环,兔子因为步伐更快,最终会在环内兜圈,追上乌龟。

寻找兔子撒尿点(环口):

  • 裁判让乌龟回到起点:

    • 乌龟回到起点,准备和兔子一同慢跑:slow = pHead
  • 兔子在相遇点陪乌龟慢慢走:

    • 这次双方步伐一致,每次只走一步:
      • slow = slow.next
      • fast = fast.next
  • 两者最终相遇(具体可查看下面详细的数学推导

    • 当两者再次相遇时slow == fast,位置就是环的入口节点,也就是兔子撒尿炫耀的地方。

举报成功:

  • 裁判员找到了兔子撒尿标记的地方(环的入口节点)并提交结果return slow,乌龟举报成功,取消兔子的比赛成绩。

复杂度

  • 时间复杂度:O(n)

    • 每次兔子和乌龟各走一段路,总路程不会超过链表长度的两倍。
  • 空间复杂度:O(1)

    • 只用了两只小动物(两个指针变量),省吃俭用,不多花内存。

记忆秘诀

  1. 乌龟走一步,兔子跳两步。
  2. 链表有环,相遇无误。
  3. 链表无环,兔子先停步。
  4. 环点未锁住,乌龟再起步
  5. 兔子陪跑步,入口终汇聚

补充:数学推导

设链表为一个带环的结构,其中:

  • a:链表头节点到环入口的距离(环前的直线段)。
  • b:环入口到相遇点的距离(在环中的第一部分)。
  • c:相遇点到环入口的剩余距离(环中的第二部分)。
  • n:兔子绕环的圈数。
  • 兔子的距离是乌龟的两倍:

                                                2(a+b)=a+b+n(b+c)
    • 兔子每次跳两步,乌龟每次走一步,因此兔子走的距离总是乌龟的两倍。
  • 化简公式:消去公共项 a+b,得到:a=c+(n−1)(b+c)

    • 乌龟的距离:当乌龟从起点走 a距离时,会刚好到达环的入口。

    • 兔子的距离:兔子从相遇点出发,绕过 c距离后也会到达环的入口。

    • 同步抵达环入口:因为 n−1表示兔子可能多绕了若干圈,但最终兔子和乌龟都会同时抵达环入口。

  • 找到环入口的核心原因:

    • 相遇后,将乌龟放回起点,兔子留在相遇点。
    • 两者按相同速度行进(每次一步),兔子绕过剩余的 c 距离时,乌龟正好走完 a,两者在环入口相遇。

python代码

# -*- coding:utf-8 -*-
# class ListNode:
#     def __init__(self, x):
#         self.val = x
#         self.next = None
class Solution:
     def EntryNodeOfLoop(self, pHead: ListNode) -> ListNode:
        # 快慢指针法:检测环
        slow = pHead
        fast = pHead

        # 检测是否有环
        while fast and fast.next:
            slow = slow.next
            fast = fast.next.next
            if slow == fast:  # 快慢指针相遇,说明有环
                break
        else:
            return None  # 如果没有环,返回 None

        # 重新开始寻找环的入口
        slow = pHead  # 慢指针重新指向头节点
        while slow != fast:
            slow = slow.next
            fast = fast.next  # 两个指针每次都走一步

        # 相遇时即为环的入口
        return slow

* 欢迎大家探讨新思路,能够更好的理解和记忆


http://www.kler.cn/a/415509.html

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