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【UG\NX二次开发-Block UI】指定方位 VisibleManipulatorHandles 设置控制器手柄可见

特定于块

      属性           VisibleManipulatorHandles  

      值                Origin        0x1        原点

                     Ratate  X     0x10        旋转

                     Ratate  Y     0x20

                     Ratate  Z     0x40

                     Translate X    0x2        平移                   

                     Translate Y    0x4   

                     Translate Z    0x8 

       类型        Bits

//实例
//将方位器设置为只能旋转
manip0->SetVisibleManipulatorHandles(0x10 + 0x20 + 0x40);

 

                                                                                


http://www.kler.cn/a/419344.html

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