【CSS in Depth 2 精译_085】14.2:CSS 蒙版的用法
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- 第四部分 视觉增强技术 ✔️
- 【第 14 章 蒙版、形状与剪切】 ✔️
- 14.1 滤镜
- 14.1.1 滤镜的类型
- 14.1.2 背景滤镜
- 14.2 蒙版 ✔️
- 14.2.1 带渐变效果的蒙版特效 ✔️
- 14.2.2 基于亮度来定义蒙版 ✔️
- 14.2.3 其他蒙版属性 ✔️
- 14.3 剪切路径
文章目录
- 14.2 蒙版 Masks
- 14.2.1 带渐变效果的蒙版特效 Masking with a gradient
- 14.2.2 基于亮度来定义蒙版 Masking using luminance
- 14.2.3 其他蒙版属性 Other mask properties
《CSS in Depth》新版封面
译者按
自学这一节内容时,总感觉是在做视频剪辑,毕竟剪映里也有很多关于蒙版的设置,效果和 CSS 里的大同小异。由于是 2023 年年底才推出的新特性,作者也没有按蒙版属性逐一进行演示,而是挑选了两个典型案例重点讲解,其他的依葫芦画瓢即可。为了方便大家理解,我还特地增补了几处本地截图,更正了书中的一处笔误。一起来先睹为快吧!
14.2 蒙版 Masks
页面上的每个可见元素通常都是按一个矩形来渲染的。从页面设计的角度来看,有时会感觉束手束脚。圆角边框虽然可以让元素的四个角变成圆弧,甚至可以通过声明 border-radius: 50%
得到一个椭圆(oval),但也仅此而已。
所幸,CSS 提供了一些技术手段来调整元素的外形,而 蒙版(masking) 技术便是其中之一。利用蒙版技术,即应用某个蒙版,人们可以将某个图像作为参照物,并让浏览器有选择地隐藏或显示元素的某些部分。
图 14.4 为一个典型的带蒙版效果的元素示例。该元素的背景图片是之前演示过的翠鸟图片,同时该元素还设置了一个星形蒙版;蒙版图片本身的效果如图 14.5 所示。
【图 14.4 一个设置了蒙版效果的示例页面元素】
【图 14.5 星形蒙版本身的图片效果】
蒙版图片通常都非常简单,如本例所示。其中星形是完全不透明的,而星形周围的区域则是完全透明的。浏览器其实是将蒙版与页面元素叠加,并且只允许元素中与蒙版可见区域重叠的部分渲染出来。至于蒙版是什么颜色其实并不重要,但用黑色来表示蒙版也是有好处的,这样就能让蒙版的形状一目了然。
警告
出于安全考虑,浏览器往往会将蒙版图片的加载限制到同一域(same domain)内,除非请求头专门设置了 CORS 跨域。此外,蒙版图片也不支持在
file://
协议下加载。更多关于 CORS 跨域的介绍,详见 MDN 在线文档:https://mng.bz/JZaV。
想要在示例页面中实现一个带蒙版效果的元素,可以用一个简单的 div
元素开始:
<div class="mask"></div>
接着,将代码清单 14.6 中的示例样式添加到本地样式表中。该代码为元素指定了一些尺寸大小,添加了背景图片,还对蒙版进行了定义。
mask-image
属性(以及带浏览器前缀的 -webkit-mask-image
备用版本)从概念上看与 background-image
属性类似;同理,mask-size
也与 background-size
类似,并且也支持关键字 cover
和 contain
。
代码清单 14.6 蒙版图片的应用
.mask {
width: 300px;
min-height: 300px;
background-image: url(images/bird.jpg);
background-size: cover;
background-position: 100%;
-webkit-mask-image: url(images/star-mask.png); /* 带浏览器前缀的回退方案(适用于 Chrome) */
-webkit-mask-size: 100% 100%; /* 带浏览器前缀的回退方案(适用于 Chrome) */
mask-image: url(images/star-mask.png); /* 指定蒙版图片的 URL */
mask-size: 100% 100%; /* 调整蒙版图片的尺寸大小 */
}
想要预览上述样式代码的页面效果,直接用浏览器打开 HTML 文件是行不通的;因为浏览器的安全限制,蒙版无法在 file://
协议下加载,只能通过某个 HTTP 服务器环境来访问。
为此,Node.js
的第三方工具包 http-server
提供了一种简单快捷的解决方案,可以基于您当前的文件目录来搭建本地服务器环境,进而实现静态资源的访问。如果本地还没有安装 Node.js
,那么就现装一个(具体操作说明,详见:https://nodejs.org)。
Node
安装完毕后,进入示例 HTML 及 CSS 文件所在目录,并运行命令 npx http-server .
,然后访问 http://localhost:8080/index.html
(根据您的具体情况调整文件路径),应该就能看到上述示例效果了。如果更熟悉其他 HTTP 服务器,也可以切换到对应的 HTTP 服务器来操作。
在定义蒙版样式时,请务必确保所有的蒙版属性都有带 -webkit
前缀的样式回退方案。因为 Chrome
以及其他基于 Blink
引擎的浏览器(如 Edge
和 Opera
浏览器)直到前不久都还只支持带前缀的蒙版属性写法;而对不用写前缀的蒙版特性的支持,也不过是从 2023 年底才开始的。
14.2.1 带渐变效果的蒙版特效 Masking with a gradient
mask-image
属性也可以像 background-image
那样通过渐变来定义蒙版特效。由此生成的渐变效果将被视为蒙版图片,因此蒙版中任何透明的部分都将遮住元素相应位置的内容。(与 url()
中设置的路径不同,此时示例页若在 file://
协议下打开,蒙版样式仍然有效。)
【图 14.6 将渐变作为蒙版特效的示例效果】
图 14.6 用的还是之前的页面,只是把渐变用作了蒙版图片。该渐变是从顶部的透明色渐变到底部的黑色。
上述蒙版对应的 CSS 代码如代码清单 14.7 所示。试根据代码中的最后两个声明同步更新本地样式表。注意,之前的 mask-size
属性在本例中就用不上了,因为渐变会自动填充页面元素。
代码清单 14.7 将渐变作为蒙版特效的示例样式代码
.mask {
width: 300px;
min-height: 300px;
background-image: url(images/bird.jpg);
background-size: cover;
background-position: 100%;
-webkit-mask-image: linear-gradient(to bottom, transparent, black);
mask-image: linear-gradient(to bottom, transparent, black);
}
您还可以尝试不同的渐变样式来实现各种蒙版特效,例如通过声明 radial-gradient(black 40%, transparent 70%)
来实现一个 渐晕效果(vignette effect) 1;或者利用重复渐变来实现条纹特效,例如 repeating-linear-gradient(45deg, transparent 0px 30px, black 30px 60px)
。
译注
为加深印象,我在本地实测了上文给出的两个渐变蒙版特效。一是径向渐变蒙版:
【补图1:实测径向渐变蒙版效果(radial-gradient(black 40%, transparent 70%))】
另一个是重复线性渐变蒙版:
【补图2:实测重复线性渐变蒙版效果(repeating-linear-gradient(45deg, transparent 0px 30px, black 30px 60px))】
使用蒙版可能会遇到困难,因为从本质上讲它们是不可见的。如果设置蒙版后,页面元素完全可见或者完全不可见,此时要找出蒙版存在的问题就会比较棘手。如果蒙版效果达不到预期,有时我会临时将 mask-image
改为 background-image
(而属性 mask-size
则改为 background-size
),因为它们的语法都是一样的;之后我便能清楚地看到蒙版是如何在元素上生效的,以便做进一步更正。
14.2.2 基于亮度来定义蒙版 Masking using luminance
默认情况下,蒙版图片是通过其 alpha
通道生效的;蒙版透明及半透明的部分会对目标元素的不透明度带来直接影响。您也可以基于亮度(luminance)来设置蒙版——利用黑色与白色来调节蒙版效果,而非蒙版的透明情况。该特性尤其适用于没有现成可用的透明蒙版图片的应用场景中。
要让蒙版切换到基于亮度来设置,需要用到 mask-mode
属性。注意,该属性直到 2023 年年底才刚刚添加到 Chrome
浏览器,目前上不支持带 -webkit
前缀的写法。若要启用该特性并作为页面核心功能,请务必提前查看该特性最新的浏览器支持情况(详见:https://mng.bz/wxVP)。
mask-mode
的初始值为 alpha
。改为 luminance
后,蒙版特效的行为模式随即改变,此时蒙版图片的黑色部分会对应透明的像素点,而白色部分则对应不透明的像素点。白色与黑色之间的阴影效果则对应半透明的蒙版特效。
代码清单 14.8 给出了该模式下的一个示例 CSS 版本。在不使用元素的不透明度的情况下,通过渐变中的亮度来定义的蒙版特效,其最终效果与之前代码清单中的演示效果完全相同。
代码清单 14.8 基于图片亮度来定义蒙版的示例样式代码
.mask {
width: 300px;
min-height: 300px;
background-image: url(images/bird.jpg);
background-size: cover;
background-position: 100%;
-webkit-mask-image: linear-gradient(to bottom, black, white); /* 用灰度阴影来定义蒙版 */
mask-image: linear-gradient(to bottom, black, white); /* 用灰度阴影来定义蒙版 */
mask-mode: luminance; /* 启用亮度模式 */
}
【译注】
为了更好地理解亮度模式,这里给出我在本地实测的蒙版效果:
【补图3:启用亮度模式后的蒙版特效(与 alpha 模式下的效果相同)】
注意,在前面的示例(即代码清单 14.7 对应版本)中,黑色是作为不透明色来描述蒙版图片的可见部分的,至于具体是什么颜色并不重要,只要完全不透明即可;而本例中黑色所代表的含义与之前明显不同了。启用亮度模式后,黑色表示透明区域,而白色反倒表示可见区域了。
14.2.3 其他蒙版属性 Other mask properties
CSS 提供了多种蒙版属性来调节蒙版特效的具体行为、尺寸及生效位置。其中很多属性在概念上都与对应的背景属性 background-*
类似:
mask
—— 该属性为下列所有蒙版属性的的简写形式。mask-image
—— 该属性用于设置蒙版图片。其属性值既可以是利用url()
引用的图片文件,也可以是某个渐变函数,甚至还可以是页面上的 SVG 元素<mask>
的 ID 选择器(例如url(#my-svg-mask)
)。此外还可以提供多个蒙版,各蒙版间用逗号分隔即可。mask-position
—— 用于指定蒙版的位置坐标 x 与 y 的值(相对于左上角的蒙版原点mask-origin
)。同时,坐标值还支持以下关键字:top
、right
、bottom
、left
及center
。mask-size
—— 用于设置蒙版图片的尺寸。其属性值 x 和 y 既可以是某个长度值,也可以为百分比,或者使用关键字cover
、contain
或者auto
。如果使用简写形式mask
,则必须紧跟在表示mask-position
的属性值后,并用斜线分隔,例如:mask: url(/mask.png) 10px 10px / 90%
。mask-repeat
—— 指定蒙版图片是否以平铺的方式重复渲染。其初始值为repeat
,其他合法值包括:no-repeat
、repeat-x
、repeat-y
、space
以及round
。其中,space
和round
会根据元素的大小尽可能多地包含完整的蒙版图像,而不会对其进行裁剪。具体来说,space
会在各蒙版间添加间隙;而round
则会通过均匀拉伸各蒙版来填满目标元素。mask-origin
—— 设置用于定位蒙版的原点类型。其初始值为content-box
,也可以改为padding-box
或者border-box
。mask-clip
—— 用于设置会受蒙版特效影响的元素区域类型。其初始值为border-box
,也可以改为padding-box
或者content-box
。mask-mode
—— 用于设置定义蒙版的参照依据:要么基于alpha
通道,要么基于蒙版图片的亮度。其属性值可以是alpha
、luminance
以及match-source
。其中match-source
为该属性的初始值,它基于alpha
通道定义蒙版,但对于通过 ID 选择器引入的 SVG 图片源(详见mask-image
)而言,则启用亮度模式定义蒙版;mask-composite
—— 如果定义了多个蒙版,该属性则用于指定它们的组合方式,其合法的属性值包括:add
(初始值)、subtract
、intersect
以及exclude
。更多相关介绍及用法,详见 MDN 官方文档:https://mng.bz/qOWr。
Chrome
浏览器于 2023 年 12 月发布了一次大型更新来支持 CSS 的蒙版特效。在此之前,像 mask-clip
、mask-mode
和 mask-composite
这样的属性并未获得完全支持,而对于其他蒙版属性还必须加注 -webkit
前缀方能使用。
关于《CSS in Depth》(中译本书名《深入解析 CSS》)
第 1 版 | 第 2 版 | |
---|---|---|
读者评分 | 原版:4.7(亚马逊);中文版:9.3(豆瓣) | 原版:5.0(亚马逊);中文版:暂无,待出版 |
出版时间 | 原版:2018 年 3 月;中文版:2020 年 4 月 | 原版:2024 年 7 月;中文版:暂无,待出版 |
原价 | 原版:$44.99;中文版:¥139.00 | 原版:$59.99;中文版:暂无,待出版 |
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目前已完结的章节(可进入本专栏查看详情,连载期间完全免费):
- 第一章 层叠、优先级与继承(已完结)
- 1.1 层叠
- 1.2 继承
- 1.3 特殊值
- 1.4 简写属性
- 1.5 CSS 渐进式增强技术
- 1.6 本章小结
- 第二章 相对单位(已完结)
- 2.1 相对单位的威力
- 2.2 em 与 rem
- 2.3 告别像素思维
- 2.4 视口的相对单位
- 2.5 无单位的数值与行高
- 2.6 自定义属性
- 2.7 本章小结
- 第三章 文档流与盒模型(已完结)
- 3.1 常规文档流
- 3.2 盒模型
- 3.3 元素的高度
- 3.4 负的外边距
- 3.5 外边距折叠
- 3.6 容器内的元素间距问题
- 3.7 本章小结
- 第四章 Flexbox 布局(已完结)
- 4.1 Flexbox 布局原理
- 4.2 弹性子元素的大小
- 4.3 弹性布局的方向
- 4.4 对齐、间距等细节处
- 4.5 本章小结
- 第五章 网格布局(已完结)
- 5.1 构建基础网格
- 5.2 网格结构剖析 (上)
- 5.2.1 网格线的编号(下)
- 5.2.2 网格与 Flexbox 配合(下)
- 5.3 两种替代语法
- 5.3.1 命名网格线
- 5.3.2 命名网格区域
- 5.4 显式网格与隐式网格(上)
- 5.4.1 添加变化 (中)
- 5.4.2 让网格元素填满网格轨道(下)
- 5.5 子网格(全新增补内容)
- 5.6 对齐相关的属性
- 5.7 本章小结
- 第六章 定位与堆叠上下文(已完结)
- 6.1 固定定位
- 6.1.1 创建一个固定定位的模态对话框
- 6.1.2 在模态对话框打开时防止屏幕滚动
- 6.1.3 控制定位元素的大小
- 6.2 绝对定位
- 6.2.1 关闭按钮的绝对定位
- 6.2.2 伪元素的定位问题
- 6.3 相对定位
- 6.3.1 创建下拉菜单(上)
- 6.3.2 创建 CSS 三角形(下)
- 6.4 堆叠上下文与 z-index
- 6.4.1 理解渲染过程与堆叠顺序(上)
- 6.4.2 用 z-index 控制堆叠顺序(上)
- 6.4.3 深入理解堆叠上下文(下)
- 6.5 粘性定位
- 6.6 本章小结
- 第七章 响应式设计(已完结)
- 7.1 移动端优先设计原则(上篇)
- 7.1.1 创建移动端菜单(下篇)
- 7.1.2 给视口添加 meta 标签(下篇)
- 7.2 媒体查询(上篇)
- 7.2.1 深入理解媒体查询的类型(上篇)
- 7.2.2 页面断点的添加(中篇)
- 7.2.3 响应式列的添加(下篇)
- 7.3 流式布局
- 7.4 响应式图片
- 7.5 本章小结
- 第八章 层叠图层及其嵌套
- 8.1 用 layer 图层来操控层叠规则(上篇)
- 8.1.1 图层的定义(上篇)
- 8.1.2 图层的顺序与优先级(下篇)
- 8.1.3 revert-layer 关键字(下篇)
- 8.2 层叠图层的推荐组织方案
- 8.3 伪类 :is() 和 :where() 的用法
- 8.4 CSS 嵌套的使用
- 8.4.1 嵌套选择器的使用
- 8.4.2 深入理解嵌套选择器
- 8.4.3 媒体查询及其他 @规则 的嵌套
- 8.5 本章小结
- 第九章 CSS 的模块化与作用域
- 9.1 模块的定义
- 9.1.1 模块和全局样式
- 9.1.2 一个简单的 CSS 模块
- 9.1.3 模块的变体
- 9.1.4 多元素模块
- 9.2 将模块组合为更大的结构
- 9.2.1 模块中多个职责的拆分
- 9.2.2 模块的命名
- 9.3 CSS 的作用域
- 9.3.1 CSS 作用域的就近原则
- 9.3.2 划定作用域的边界
- 9.3.3 CSS 中的隐式作用域
- 9.3.4 关于 CSS 作用域与层叠图层
- 9.4 CSS 模式库
- 9.5 本章小结
- 第十章 CSS 容器查询
- 10.1 容器查询的一个简单示例
- 10.1.1 容器尺寸查询的用法
- 10.2 深入理解容器
- 10.2.1 容器的类型
- 10.2.2 容器的名称
- 10.2.3 容器与模块化 CSS
- 10.3 与容器相关的单位
- 10.4 容器样式查询的用法
- 10.4.1 将模块与所在容器解耦
- 10.4.2 减少重复代码
- 10.5 本章小结
- 第 11 章 颜色与对比
- 11.1 通过对比进行交流
- 11.1.1 模式的建立
- 11.1.2 还原设计稿
- 11.2 颜色的定义
- 11.2.1 色域与色彩空间
- 11.2.2 CSS 颜色表示法(RGB、Hex、HSL、HWB、LAB/OKLAB、LCH/OKLCH)
- 11.3 利用 OKLCH 处理颜色(上篇)
- 11.3.4 从页面其他颜色衍生出新颜色(下篇)
- 11.4 思考字体颜色的对比效果
- 11.5 本章小结
- 第 12 章 CSS 排版与间距
- 12.1 间距设置
- 12.1.1 使用 em 还是 px
- 12.1.2 对行高的深入思考
- 12.1.3 行内元素的间距设置
- 12.2 Web 字体
- 12.3 谷歌字体
- 12.4 @font-face 的工作原理
- 12.4.1 字体格式与回退处理
- 12.4.2 同一字型的多种变体形式
- 12.5 性能因素考量
- 12.5.1 font-display 属性解析
- 12.5.2 可变字体的用法
- 12.6 调整字间距,提升可读性
- 12.6.1 正文的字间距
- 12.6.2 标题、小元素和间距
- 12.7 本章小结
- 第 13 章 渐变、阴影与混合模式
- 13.1 渐变
- 13.1.1 使用多个颜色节点(上)
- 13.1.2 颜色插值方法(中)
- 13.1.3 径向渐变(下)
- 13.1.4 锥形渐变(下)
- 13.2 阴影
- 13.2.1 利用渐变和阴影打造立体感
- 13.2.2 使用扁平化设计创建元素
- 13.2.3 创建混合风格的按钮外观
- 13.3 混合模式
- 13.3.1 为图片上色
- 13.3.2 混合模式的类型
- 13.3.3 图片纹理的添加
- 13.3.4 融合混合模式的用法
- 13.4 本章小结
- 附录
- 附录A:CSS 选择器参考
- 附录B:CSS 预处理器简介
vignette effect,即渐晕效果,是一种图像处理效果,通常用于摄影和图像编辑中。其特点是图像的中心部分较亮,而四周的边缘逐渐变暗或模糊。 ↩︎