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汇总贴:cocos creator

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cocoscreator-doc-TS:目录-CSDN博客

                      访问节点和组件

                      常用节点和组件接口

                       创建和销毁节点

                       加载和切换场景

                       获取和设置资源

                       监听和发射事件

                       节点系统事件

                       缓动系统(cc.tween)

                       使用计时器

                       使用对象池

                       使用 TypeScript 脚本

                       模块化脚本

                       脚本执行顺序

                       全局系统事件

                      生命周期回调

TypeScript

引擎案例:

        CocosCreator-引擎案例-TS:collider:Category-CSDN博客

CocosCreator-引擎案例-02_ui_cocos案例-CSDN博客

CocosCreator-引擎案例-01_graphics-01_cocos creator graphics-CSDN博客

CocosCreator学习笔记-官方教学-05-scripting-03-event(事件)_event.getdelta()-CSDN博客

CocosCreator学习笔记-官方教学-05-scripting-02-prefab(预制体)

CocosCreator学习笔记-官方教学-05-scripting-01-properties

练习:

CocosCreator学习笔记:小游戏练习《小球射怪物》版本1

【Cocos Creator 实战 1 】跑酷_马戏团_跳火圈_cocos creator 舞蹈-CSDN博客

资料汇总:

TypeScript:熟练掌握TypeScript-CSDN博客

ts 动态加载import()_ts import-CSDN博客

Cocos Creator中建设全局变量

TS 导入导出那些事_ts export-CSDN博客


http://www.kler.cn/a/448679.html

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