C++:单例模式
class Foo {
public:
//针对任意类型的任意成员变量,写出基本的Set/Get函数
string GetName() { return name; }//❗
void SetName(string str) { name = str; }//❗
static Foo* GetInstance() {
if (_instance == nullptr)//❗
_instance = new Foo;//❗
return _instance;
}
private:
static Foo* _instance; //指向了唯一的对象❗
Foo() {};//私有构造函数//❗
string name;
};
//常函数const 类外实现要写
//int a=0;
Foo* Foo::_instance = nullptr;//考❗
//Set/Get类外实现
void Fun() {
Foo* p1 = Foo::GetInstance();//考❗
}
int main()
{
Foo* p1 = Foo::GetInstance();//❗
p1->SetName("Bob");
Fun();
cout << p1->GetName() << endl;
}
创建自己的对象,同时确保对象的唯一性。
单例类只能有一个实例☞静态成员static☞静态成员 必须类外初始化
单例类必须自己创建自己的唯一实例
单例类必须给所有其他对象提供这一实例
静态成员类内部可以访问
- 构造函数私有化☞构造函数私有外部不能创建,但是内部可以创建
- 内部需要封装一个唯一实例的指针
- 针对成员变量_instance设计静态成员函数GetInstance/Setinstance
Singleton.h
#pragma once
#include<string>
using namespace std;
class Singleton
{
public:
static Singleton* GetInstance();❗
void SetName(const char* str);❗
string GetName();❗
private:
Singleton();//构造函数
static Singleton* _instance;//唯一对象的指针❗
string name;//针对name有一套set get函数考
};
Singleton.cpp
#include "Singleton.h"
//类外构造函数,成员函数初始化❗
Singleton::Singleton() {
}
//成员变量初始化,不用加上static
Singleton* Singleton::_instance = nullptr; //考❗
//定义Getinstance 类外实现不用再加上static
Singleton* Singleton::GetInstance() {
if (_instance == nullptr)
_instance = new Singleton; //类的内部创建考❗
return _instance;
}
//setname定义❗
void Singleton::SetName(const char* str)
{
name = str;
}
//Getname定义❗
string Singleton::GetName()
{
return name;
}
main.cpp
#include<iostream>
#include"Singleton.h"
void fun()
{
Singleton* p = Singleton::GetInstance();
p->SetName("Alice");
}
int main()
{
Singleton* q = Singleton::GetInstance();//考❗
q->SetName("Bob");
fun();
cout << q->GetName() << endl;
}