当前位置: 首页 > article >正文

SpringBoot中的设计模

在 Spring Boot 中,很多设计模式是通过 Spring 框架本身来实现的,我们也可以在实际开发过程中看到多种设计模式的应用。下面是几个常见的设计模式及其在 Spring Boot 中的应用实例:

1. 单例模式 (Singleton Pattern)

在 Spring 中,大多数 Bean 默认采用单例模式,即整个应用上下文中只有一个实例。

示例:
@Service
public class MyService {
    public String getMessage() {
        return "Hello, Spring Boot!";
    }
}

在 Spring Boot 中,@Service 注解标记的 MyService 类是一个单例 Bean,意味着无论我们调用多少次,Spring 只会创建一个 MyService 实例并注入。

@RestController
public class MyController {

    @Autowired
    private MyService myService;

    @GetMapping("/message")
    public String getMessage() {
        return myService.getMessage();
    }
}

2. 工厂模式 (Factory Pattern)

Spring Boot 中经常使用工厂模式来创建对象,尤其是在创建复杂的对象或者需要根据条件选择不同类型的对象时。

示例:
public interface Vehicle {
    void drive();
}

public class Car implements Vehicle {
    @Override
    public void drive() {
        System.out.println("Driving a car...");
    }
}

public class Bike implements Vehicle {
    @Override
    public void drive() {
        System.out.println("Riding a bike...");
    }
}

@Component
public class VehicleFactory {
    public Vehicle getVehicle(String vehicleType) {
        if (vehicleType.equalsIgnoreCase("car")) {
            return new Car();
        } else if (vehicleType.equalsIgnoreCase("bike")) {
            return new Bike();
        }
        return null;
    }
}

在上面的代码中,VehicleFactory 类充当工厂模式,根据不同的条件返回不同的 Vehicle 实现类。

@RestController
public class VehicleController {

    @Autowired
    private VehicleFactory vehicleFactory;

    @GetMapping("/drive/{vehicleType}")
    public String drive(@PathVariable String vehicleType) {
        Vehicle vehicle = vehicleFactory.getVehicle(vehicleType);
        if (vehicle != null) {
            vehicle.drive();
            return "Vehicle is driving";
        }
        return "Unknown vehicle type";
    }
}

3. 代理模式 (Proxy Pattern)

在 Spring 中,AOP(面向切面编程)是使用代理模式实现的。Spring AOP 通过创建代理对象来增强目标对象的行为。

示例:
@Aspect
@Component
public class LoggingAspect {

    @Before("execution(* com.hk.service.*.*(..))")
    public void handler(JoinPoint joinPoint) {
        System.out.println("Executing method: " + joinPoint.getSignature().getName());
    }
}

在上面的代码中,LoggingAspect 使用了 AOP 来创建代理对象,在方法执行前记录日志。这是代理模式的一个应用,通过代理对原始方法的行为进行增强。

4. 模板方法模式 (Template Method Pattern)

Spring 中的 JdbcTemplate 就是一个模板方法模式的经典例子。它提供了一个模板方法,开发者只需实现具体的行为。

示例:
@Component
public class EmpService {

    @Autowired
    private EmpMapper empMapper;

    public List<Emp> getAllEmployees() {
        return empMapper.getAllEmployees();
    }
}

EmpMapper 是mybatis 操作数据的类

5. 观察者模式 (Observer Pattern)

Spring Event 机制提供了一个很好的观察者模式的实现方式。Spring 允许我们创建自定义事件并在应用中发布和监听这些事件。

示例:
// 定义事件
public class MyEvent extends ApplicationEvent {
    public MyEvent(Object source) {
        super(source);
    }
    
    public void say(){
        System.out.println("my event");
    }
}

// 发布事件
@Component
public class MyEventPublisher {

    @Autowired
    private ApplicationContext applicationContext;

    public void publishEvent() {
        MyEvent event = new MyEvent(this);
        applicationContext.publishEvent(event);
    }
}

// 监听事件
@Component
public class MyEventListener {

    @EventListener
    public void handleEvent(MyEvent event) {
         event.say();
    }
}

在上面的代码中,我们定义了一个事件 MyEvent,然后在 MyEventPublisher 中发布事件,并在 MyEventListener 中监听事件。这是常见的观察者模式,允许不同的组件响应事件。

6. 策略模式 (Strategy Pattern)

策略模式允许我们定义一系列算法,并将每个算法封装起来。Spring 中常通过接口和实现类来实现策略模式。

示例:
public interface PaymentStrategy {
    void pay(int amount);
}

public class CreditCardPayment implements PaymentStrategy {
    @Override
    public void pay(int amount) {
        System.out.println("Paid " + amount + " using Credit Card");
    }
}

public class PayPalPayment implements PaymentStrategy {
    @Override
    public void pay(int amount) {
        System.out.println("Paid " + amount + " using PayPal");
    }
}

@Component
public class PaymentService {

    private PaymentStrategy paymentStrategy;

    @Autowired
    public PaymentService(PaymentStrategy paymentStrategy) {
        this.paymentStrategy = paymentStrategy;
    }

    public void processPayment(int amount) {
        paymentStrategy.pay(amount);
    }
}

在上面的代码中,PaymentService 类使用了策略模式,可以根据需求选择不同的支付方式。


http://www.kler.cn/a/472492.html

相关文章:

  • 深入学习RabbitMQ的Direct Exchange(直连交换机)
  • 微服务组件——利用SpringCloudGateway网关实现统一拦截服务请求,避免绕过网关请求服务
  • Redis中的主从/Redis八股
  • pytorch中nn.Conv2d详解及参数设置原则
  • 鸿蒙 ArkUI实现地图找房效果
  • 源代码编译安装X11及相关库、vim,配置vim(1)
  • 03、Docker学习,理论知识,第三天--DockerFile
  • linuxCNC(六)配置LinuxCNC完成伺服控制
  • pytorch torch.arange函数介绍
  • 鸿蒙中调整应用内文字大小
  • android的显式隐式intent
  • Taro+react 开发第一节创建 带有redux状态管理的项目
  • 使用图像过滤器在 C# 中执行边缘检测、平滑、浮雕等
  • 【每日学点鸿蒙知识】自定义弹窗实现分享、Badge切换闪动等
  • sqlalchemy CreateIndex
  • 第一次使用Git上传本地项目到github上
  • 探索Rancher服务发现机制:容器世界的“导航仪”
  • Spring AI ectorStore
  • 刚体变换矩阵的逆
  • Godot最佳实践个人转述
  • Django中自定义模板字符串
  • Qt QDockWidget详解以及例程
  • 随机梯度下降(SGD)算法的深度剖析与应用探索
  • STM32L051芯片 超低功耗特性概览
  • 高级数据库系统 复习提纲
  • 空间不足导致Oracle集群内存使用率暴增