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ue5玩家角色添加武器。切换武器位置,手上武器放到背上。演示一下人体插槽和武器的连接。仅仅演示,实际项目不是这么用的

把第一人称资源包导进来
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这就是我们枪的骨骼网格体
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我们找到这个骨骼
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右手添加插槽
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取个名字
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因为武器上也有动画,所有武器单独写个蓝图类
新建一个蓝图类 BP_Weapon
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把枪的蓝图拖到人的静态网格体下,成为一个部分
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选中BP_Weapon的父类套接字,选择刚才的插槽
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枪就到插槽了
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调整一下枪的位置
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人的姿势不对
找到这个预览动画
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选中插槽,调整插槽的角度,可以调整插槽的位姿
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回到这边,就没什么问题了
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运行一下,可以
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切换武器位置,手上武器放到背上
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取名在这里插入图片描述
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调整位姿
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为了按下
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这样,先判断武器在不在背上
添加两个变量
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将武器放到插槽
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把武器附加到人的右手
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把武器附加到背上
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将武器附加到手上
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运行一下就可以按q切换武器位置了
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http://www.kler.cn/a/488713.html

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