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迷你世界玩家准备界面UI设计制作触发器

思路如下

#迷你世界 #触发器ui界面制作 #玩家准备界面分享 

 界面元件

 

 

假如6个人都已准备,他们头像右下角均有勾号,当第3个人退出房间,第4,5,6号玩家向前移一格,隐藏第6个勾号就行了

 

号玩家组”:已准备的玩家,当玩家离开时,在“勾号玩家组”删除触发事件的玩家。“勾号人数”:已准备的玩家数量。私有布尔值变量——“准备”,当玩家按下准备按钮时就会设置成真。

 

全局变量 :

数值组变量21个0值

字符串变量,7462344070312865698-22855_

玩家准备组

所有玩家组

 

私人变量:

准备数值0/1

0未准备,1准备

准备,取消触发器 设定四私人变量  执行刷新UI界面

 玩家进入游戏,退出游戏,游戏每运行5秒 执行刷新界面UI

 UI刷新自定义脚本

 

 


http://www.kler.cn/a/515488.html

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