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Go语言中的值类型和引用类型特点

一、值类型

值类型的数据直接包含值,当它们被赋值给一个新的变量或者作为参数传递给函数时,实际上是创建了原值的一个副本。这意味着对新变量的修改不会影响原始变量的值。

Go中的值类型包括:

  • 基础类型:int,float64,bool,string等。
  • 数组([N]Type):固定大小的元素序列,所有元素必须同一类型。
  • 结构体(struct): 自定义的复合类型。

测试:传入上述值类型是否能改变原始变量值

package main

import "fmt"

func modifyString(str string) {
	str = "字符串222"
}

// 注意这里arr 类型为[5]int,因为数据长度是数组类型的一部分
func modifyArr(arr [5]int) {
	arr[0] = 100
}

type User struct {
	name string
	age  int
}

func modifyUser(user User) {
	user.age = 20
}

func main() {
	// 测试string
	strstr := "字符串111"
	modifyString(strstr)
	fmt.Println(strstr)

	//测试数组
	arr := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
	modifyArr(arr)
	fmt.Println(arr)

	// 测试结构体
	user := User{
		name: "xiaoming",
		age:  18,
	}
	modifyUser(user)
	fmt.Println(user)
}

输出:

 

二、引用类型


引用类型不存储值本身,而是存储一个指向实际值的地址。当你将引用类型的变量赋值给新的变量或传递给函数时,你实际上是在共享同一个底层数据。因此,通过任何持有引用的变量所做的更改都将反映在其他所有引用上。

Go中的引用类型包括:

  • 切片(slice)
  • 映射(map)
  • 通道(channel)
  • 指针(pointer) 

测试:传入上述引用类型能否改变原始的值

package main

import (
	"encoding/json"
	"fmt"
)

func modifySlice(slice []int) {
	slice[0] = 100
}

func modifyMap(customeMap map[string]string) {
	customeMap["a"] = "xxx"
}

func modifyChannel(ch chan int) {
	// 向channel发送数据
	ch <- 42
}

func modifyPtr(ptr *int) {
	*ptr = 20 // 修改指针指向的值
}

func main() {
	// 测试切片
	slice := []int{1, 2, 3}
	modifySlice(slice)
	fmt.Println(slice)
	// 测试map
	customeMap := map[string]string{
		"a": "a",
		"b": "b",
	}
	modifyMap(customeMap)
	jsonBytes, err := json.Marshal(customeMap)
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
	}
	fmt.Println(string(jsonBytes))

	// 测试channel
	// 创建一个无缓冲的channel,用于传输int类型的数据
	ch := make(chan int)

	// 开启一个新的goroutine,在其中调用modifyChannel函数
	go modifyChannel(ch)

	// 从channel接收数据并打印
	value := <-ch
	fmt.Println("channel接收数据:", value)

	// 测试指针
	var ptr *int = new(int)
	fmt.Println("ptr初始值:", *ptr)
	modifyPtr(ptr)
	fmt.Println("ptr修改后:", *ptr)

}

输出:


http://www.kler.cn/a/517690.html

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