18. 四数之和【力扣】——两层循环后的双指针法
- 四数之和
给你一个由 n 个整数组成的数组 nums ,和一个目标值 target 。请你找出并返回满足下述全部条件且不重复的四元组 [nums[a], nums[b], nums[c], nums[d]] (若两个四元组元素一一对应,则认为两个四元组重复):
0 <= a, b, c, d < n
a、b、c 和 d 互不相同
nums[a] + nums[b] + nums[c] + nums[d] == target
你可以按 任意顺序 返回答案 。
示例 1:
输入:nums = [1,0,-1,0,-2,2], target = 0
输出:[[-2,-1,1,2],[-2,0,0,2],[-1,0,0,1]]
示例 2:
输入:nums = [2,2,2,2,2], target = 8
输出:[[2,2,2,2]]
二数之和: 一左一右两个指针
三数之和:一左一右两个指针,外面套一个循环
四数之和:一左一右两个指针,外面套一个循环,然后最外面再套一个循环
#include <vector>
#include <algorithm>
class Solution {
public:
// 函数 fourSum 用于在给定的整数数组 nums 中找出所有不重复的四元组,使得它们的和等于目标值 target
vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {
// 用于存储最终满足条件的四元组
vector<vector<int>> result;
if(nums.size()<4) return result;
// 对输入数组进行排序,方便后续使用双指针法和去重操作
sort(nums.begin(), nums.end());
// 第一层循环,遍历数组作为四元组的第一个数
for (int i = 0; i <= nums.size()-4; i++) {
// 剪枝操作:当当前元素大于目标值且为非负数时,由于数组已排序,后续元素只会更大,不可能再找到满足条件的四元组,直接跳出循环
if (nums[i] > target && nums[i] >= 0) {
break;
}
// 去重操作:如果当前元素与前一个元素相同,则跳过当前循环,避免结果中出现重复的四元组
if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) {
continue;
}
// 第二层循环,遍历数组作为四元组的第二个数
for (int j = i + 1; j <= nums.size()-3; j++) {
// 剪枝操作:当当前两个元素之和大于目标值且为非负数时,后续元素更大,无法找到满足条件的四元组,跳出循环
if (nums[j] + nums[i] > target && nums[i] + nums[j] >= 0) {
break;
}
// 去重操作:如果当前元素与前一个元素相同,则跳过当前循环,避免结果中出现重复的四元组
if (j > i + 1 && nums[j] == nums[j - 1]) {
continue;
}
// 双指针法,初始化左指针为 j + 1,右指针为数组末尾
int left = j + 1;
int right = nums.size() - 1;
while (left < right) {
// 计算四个元素的和,使用 long 类型避免可能的整数溢出
long sum = (long)nums[i] + nums[j] + nums[left] + nums[right];
if (sum > target) {
// 如果和大于目标值,将右指针左移,以减小和
right--;
} else if (sum < target) {
// 如果和小于目标值,将左指针右移,以增大和
left++;
} else {
// 如果和等于目标值,将这四个元素组成的四元组添加到结果中
result.push_back(vector<int>{nums[i], nums[j], nums[left], nums[right]});
// 对右指针进行去重操作,跳过相同的元素
while (left < right && nums[right] == nums[right - 1]) {
right--;
}
// 对左指针进行去重操作,跳过相同的元素
while (left < right && nums[left] == nums[left + 1]) {
left++;
}
// 去重后,将左指针右移,右指针左移,继续寻找其他可能的四元组
right--;
left++;
}
}
}
}
// 返回存储所有满足条件的四元组的二维向量
return result;
}
};
18. 四数之和【力扣】