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本文整理了本人在学习 Unity3D 游戏开发过程中知晓的一些学习资料。
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《Unity 游戏设计与实现》(加藤政树)
《Unity Shader 入门精要》(冯乐乐)
《Unity3D 高级编程:主程手记》(陆泽西)
《游戏编程模式》(Robert Nystrom)
《Unity 游戏优化》(Chris Dickinson)
《Shader 开发实战》(Kyle Halladay)
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