从 HTTP/1.1 到 HTTP/3:如何影响网页加载速度与性能
一、前言
在最近使用Apipost时,突然注意到了http/1.1和http/2,如下图:
在我根深蒂固的记忆中,对于http的理解还停留在TCP协议、三次握手。由于我的好奇心,于是触发了我被动“开卷”,所以有了这篇文章,文章主要整理了我查阅资料的分享。
本文将详细讲解 HTTP/1.1、HTTP/2 和 HTTP/3 三个版本的演变过程及其在实际请求中的应用。
二、HTTP/1.1:最基础的协议
1. HTTP/1.1简介
HTTP/1.1 于1999年发布,成为了互联网中最广泛使用的协议版本。虽然它改进了 HTTP/1.0 的一些问题(例如引入持久连接),但在处理多个请求时依然存在显著的性能瓶颈。
2. HTTP/1.1的局限性
- 单连接请求:即使支持持久连接(keep-alive),HTTP/1.1 每个连接仍然只能处理一个请求。这意味着如果网页包含多个资源(如图片、脚本等),每个资源的请求都必须顺序执行。
- 头部冗余:每次请求都会发送相同的 HTTP 头部信息(如
User-Agent
、Accept
等),导致带宽浪费。 - 队头阻塞:当多个请求共享同一个连接时,前一个请求的响应必须完成后才能继续处理后续请求,造成延迟。
例子:HTTP/1.1 请求
假设你访问一个包含多个资源的网页,使用 HTTP/1.1 进行请求:
- 浏览器请求第一个资源:
GET /image1.jpg HTTP/1.1
- 服务器返回响应:
HTTP/1.1 200 OK
- 浏览器请求下一个资源:
GET /style.css HTTP/1.1
- 服务器返回响应:
HTTP/1.1 200 OK
在这个过程中,每个请求都需要单独等待响应,造成了性能瓶颈。
三、HTTP/2:性能优化
1. HTTP/2简介
HTTP/2 于2015年发布,它的主要目标是优化 HTTP/1.1 中的性能瓶颈。通过引入 多路复用 和 头部压缩 等技术,HTTP/2 能够显著提高页面加载速度。
2. HTTP/2的优势
- 多路复用:多个请求和响应可以通过同一个连接并行传输,避免了 HTTP/1.1 中的队头阻塞问题。多个请求不再需要等待前一个请求完成,极大地提高了效率。
- 头部压缩:通过 HPACK 算法压缩 HTTP 请求头,减少了冗余数据的传输,进一步提高了带宽利用率。
- 流量优先级:HTTP/2 允许浏览器为不同的资源设置优先级,优先传输重要资源。
例子:HTTP/2 请求
在 HTTP/2 中,浏览器可以同时发起多个请求并通过同一个连接并行处理:
- 浏览器请求多个资源:
GET /image1.jpg HTTP/2
GET /style.css HTTP/2
GET /script.js HTTP/2
- 服务器并行响应这些请求:
HTTP/2 200 OK
(for/image1.jpg
)HTTP/2 200 OK
(for/style.css
)HTTP/2 200 OK
(for/script.js
)
通过这种方式,多个请求和响应可以并行处理,减少了页面加载时间。
四、HTTP/3:低延迟的时代
1. HTTP/3简介
HTTP/3 于2020年发布,基于 QUIC 协议,它不同于 HTTP/1.1 和 HTTP/2 使用的 TCP 协议,而是采用了 UDP 协议。通过减少连接建立的延迟,HTTP/3 提供了更低的延迟和更高的性能,尤其适合高丢包和高延迟的网络环境。
2. HTTP/3的优势
- 更低的延迟:使用 UDP 协议,建立连接的时间大幅减少,特别是对于高延迟或不稳定的网络环境,HTTP/3 提供了显著的性能提升。
- 更可靠的多路复用:QUIC 协议避免了 TCP 的拥塞控制和丢包问题,能更稳定地传输多个请求。
- 加密性能:HTTP/3 默认使用 TLS 1.3 协议进行加密,确保数据传输安全,同时减少了加密过程中的性能开销。
例子:HTTP/3 请求
当你访问支持 HTTP/3 的网站时,浏览器会通过 QUIC 协议快速建立连接:
- 浏览器通过 QUIC 建立连接。
- 浏览器并行请求多个资源:
GET /image1.jpg HTTP/3
GET /style.css HTTP/3
GET /script.js HTTP/3
- 服务器快速并行响应这些请求:
HTTP/3 200 OK
通过这种方式,HTTP/3 能减少连接建立的延迟并显著提高请求和响应的速度。
五、协议选择过程:浏览器如何决定使用哪个版本
浏览器在发起请求时会根据以下优先级选择协议版本:
1. 优先选择 HTTP/3
当浏览器和服务器都支持 HTTP/3 且网络环境支持 QUIC 协议时,浏览器会优先选择 HTTP/3。由于 QUIC 使用 UDP 协议,相较于 TCP,可以实现更低的连接延迟和更高的性能。
2. 如果 HTTP/3 不可用,则尝试 HTTP/2
如果 HTTP/3 不可用(例如,服务器不支持 QUIC 协议),浏览器会退回到 HTTP/2。HTTP/2 的多路复用和头部压缩技术能显著减少请求的延迟和带宽占用。
3. 如果 HTTP/2 也不可用,则回退到 HTTP/1.1
如果 HTTP/2 也不可用(例如,服务器只支持 HTTP/1.1),浏览器会使用 HTTP/1.1。尽管 HTTP/1.1 在性能上较为落后,但它仍然是目前最普遍支持的版本。
六、浏览器支持的协议版本
协议版本时间线与浏览器支持
协议版本 | 发布年份 | 主要特点 | 浏览器支持情况 |
---|---|---|---|
HTTP/1.1 | 1999年 | 最广泛使用的协议,支持持久连接。 | 几乎所有现代浏览器都支持。 |
HTTP/2 | 2015年 | 引入多路复用、头部压缩等技术,优化性能。 | 主流浏览器(Chrome、Firefox、Edge、Safari…)全面支持。 |
HTTP/3 | 2020年 | 基于QUIC协议,使用UDP,提供更低延迟和更高性能。 | Chrome、Firefox、Edge、Safari…支持,逐步普及。 |
七、总结
优先级 | 协议版本 | 说明 | 浏览器支持情况 |
---|---|---|---|
1 | HTTP/3 | 优先选择,基于QUIC,提供低延迟和高性能 | Chrome、Firefox、Edge、Safari …支持 |
2 | HTTP/2 | 如果HTTP/3不可用,采用多路复用和头部压缩优化性能 | Chrome、Firefox、Edge、Safari …支持 |
3 | HTTP/1.1 | 如果HTTP/2不可用,回退到传统的HTTP协议,性能较低 | 所有现代浏览器都支持 |
最后:有点意外的是 HTTP/3 和 TCP协议 没有直接关系,需要重点更新一下记忆。