当前位置: 首页 > article >正文

Unity-Mirror网络框架-从入门到精通之EdgegapLobby示例

文章目录

    • 前言
    • Edgegap
    • EdgegapLobby 示例介绍
    • 示例讲解
      • EdgegapLobbyKCP Transport
      • LobbyUI
      • UILobbyList
      • UILobbyCreate
      • UILobbyEntry
      • UILobbyStatus
    • 运行错误
    • 创建Edgegap令牌
    • 最后

前言

在现代游戏开发中,网络功能日益成为提升游戏体验的关键组成部分。本系列文章将为读者提供对Mirror网络框架的深入了解,涵盖从基础到高级的多个主题。Mirror是一个用于Unity的开源网络框架,专为多人游戏开发设计,它使得开发者能够轻松实现网络连接、数据同步和游戏状态管理。
在这里插入图片描述

Edgegap

Edgegap 是一个边缘服务器(Edge Server)。
边缘服务器 是一种靠近用户(客户端)地理位置的服务器,其主要目的是减少数据传输的延迟,提供更快、更高效的网络服务。与中心云服务器相比,边缘服务器通常位于更靠近用户的地方,这样可以提高数据传输速度并提升用户体验。
在这里插入图片描述
说的直白一点就是,我们把Mirror的项目,服务端导出一个无头服务器HeadLess Server端,正常情况下是部署到本地服务器或者云服务器,但是我们无法解决全球 不同地区的人的


http://www.kler.cn/a/540575.html

相关文章:

  • 基于Python的人工智能驱动基因组变异算法:设计与应用(下)
  • 推荐一个免费的、开源的大数据工程学习教程
  • 查看二进制程序内的 .interp 段
  • autMan奥特曼机器人-对接deepseek教程
  • 2 CXX-Qt #[cxx_qt::bridge] 宏指南
  • 【C++11】lambda和包装器
  • 用大模型学大模型02-数学基础
  • Spring框架学习大纲
  • R 数组:高效数据处理的基础
  • python+open3d实现彩色点云的无堵塞动态可视化连续播放
  • YOLOv11实战海洋动物图像识别
  • matlab simulink 模拟光伏电池板在不同光照下的输出功率曲线
  • 集群服务 | 云微服务 | 快速入门
  • Pycharm使用Anaconda创建的不同conda环境
  • 03-DevOps-安装并初始化Gitlab
  • torch_bmm验算及代码测试
  • 38.社区信息管理系统(基于springboothtml)
  • windows10 wsa 安卓子系统终结版
  • 网络协议课程笔记上
  • AUTOSAR 4.2.2版本中Dem 操作循环(Operation Cycle)的开启和关闭
  • Python实现GO鹅优化算法优化支持向量机SVM回归模型项目实战
  • JSON是什么
  • 从零到一:基于Rook构建云原生Ceph存储的全面指南(上)
  • The 2024 ICPC Asia East Continent Online Contest (II) (6/9/12)
  • JDK8 stream API用法汇总
  • STM32 RTC亚秒