Linux网络编程——TCP并行服务器
在 Linux 网络编程中,通过不同的技术来实现一个 TCP 并行服务器,能够有效地处理多个客户端连接。我们可以使用 多线程、多进程进程池 和 I/O 多路复用(如 select
、poll
或 epoll
)来提高服务器的性能。以下是分步实现的代码示例:
1. 使用多线程实现 TCP 并行服务器
多线程服务器:
多线程服务器会为每个客户端请求创建一个新线程来处理它们。这样可以让服务器同时处理多个客户端,但线程过多会增加上下文切换的开销。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#define LISMAXNUM 1024
int init_udp_ser(const char *ip, unsigned short port)
{
struct sockaddr_in seraddr;
seraddr.sin_family = AF_INET;
seraddr.sin_port = htons(port);
seraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0)
{
perror("fail socket");
return -1;
}
int ret = bind(sockfd, (struct sockaddr *)&seraddr, sizeof(seraddr));
if (ret < 0)
{
perror("fail bind");
return -1;
}
ret = listen(sockfd, LISMAXNUM);
if (ret < 0)
{
perror("fail listen");
return -1;
}
return sockfd;
}
void handler(int signo)
{
wait(NULL);
}
void *thread(void *arg)
{
int connfd = *(int *)arg;
char buff[512] = {0};
while (1)
{
memset(buff, 0, sizeof(buff));
ssize_t size = recv(connfd, buff, sizeof(buff), 0);
if (size < 0)
{
close(connfd);
return NULL;
}
if (size == 0)
{
close(connfd);
return NULL;
}
printf("%s\n", buff);
size = send(connfd, buff, strlen(buff), 0);
if (size < 0)
{
close(connfd);
return NULL;
}
}
}
int main(int argc, const char *argv[])
{
struct sockaddr_in cli;
socklen_t clilen = sizeof(cli);
signal(SIGCHLD, handler);
int sockfd = init_udp_ser("192.168.1.178", 50000);
if (sockfd < 0)
{
return -1;
}
while (1)
{
int connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&cli, &clilen);
if (connfd < 0)
{
perror("fail accept");
return -1;
}
pthread_t tid;
pthread_create(&tid, NULL, thread, &connfd);
pthread_detach(tid);
}
close(sockfd);
return 0;
}
主要流程:
- 创建套接字:服务器通过
socket()
创建 TCP 套接字。 - 绑定与监听:通过
bind()
和listen()
绑定端口并等待客户端连接。 - 创建线程:每当有一个客户端连接时,通过
pthread_create()
创建一个新线程来处理客户端请求。 - 回显客户端消息:线程处理客户端的消息接收与发送。
2. 使用多进程进程池实现 TCP 并行服务器
多进程服务器:
多进程服务器通过 fork()
创建多个子进程,每个子进程处理一个客户端连接。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/wait.h>
#define LISMAXNUM 1024
int init_udp_ser(const char *ip, unsigned short port)
{
struct sockaddr_in seraddr;
seraddr.sin_family = AF_INET;
seraddr.sin_port = htons(port);
seraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0)
{
perror("fail socket");
return -1;
}
int ret = bind(sockfd, (struct sockaddr *)&seraddr, sizeof(seraddr));
if (ret < 0)
{
perror("fail bind");
return -1;
}
ret = listen(sockfd, LISMAXNUM);
if (ret < 0)
{
perror("fail listen");
return -1;
}
return sockfd;
}
void handler(int signo)
{
wait(NULL);
}
int main(int argc, const char *argv[])
{
struct sockaddr_in cli;
socklen_t clilen = sizeof(cli);
signal(SIGCHLD, handler);
int sockfd = init_udp_ser("192.168.1.178", 50000);
if (sockfd < 0)
{
return -1;
}
while (1)
{
int connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&cli, &clilen);
if (connfd < 0)
{
perror("fail accept");
return -1;
}
pid_t pid = fork();
if (pid < 0)
{
perror("fail fork");
return -1;
}
if (0 == pid)
{
char buff[512] = {0};
while (1)
{
memset(buff, 0, sizeof(buff));
ssize_t size = recv(connfd, buff, sizeof(buff), 0);
if (size < 0)
{
close(connfd);
exit(1);
}
if (size == 0)
{
close(connfd);
exit(1);
}
printf("%s\n", buff);
size = send(connfd, buff, strlen(buff), 0);
if (size < 0)
{
close(connfd);
exit(1);
}
}
}
else if (pid > 0)
{
}
}
close(sockfd);
return 0;
}
主要流程:
- 创建套接字:通过
socket()
创建 TCP 套接字。 - 绑定与监听:使用
bind()
和listen()
绑定地址并开始监听。 fork()
创建子进程:每当有客户端连接时,父进程通过fork()
创建一个新的子进程来处理该客户端。- 处理客户端:子进程使用
recv()
和send()
与客户端进行交互,并回显客户端的消息。
3. 线程池
提前预创建大量线程,避免任务执行过程中创建线程的耗时。
3. 使用 I/O 多路复用(select
)实现 TCP 并行服务器
select
是一种 I/O 多路复用技术,允许一个进程或线程监视多个文件描述符的状态变化。使用 select
使得服务器能够同时处理多个客户端的请求。
select
实现服务器代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/select.h>
#define LISMAXNUM 1024
int init_udp_ser(const char *ip, unsigned short port)
{
struct sockaddr_in seraddr;
seraddr.sin_family = AF_INET;
seraddr.sin_port = htons(port);
seraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0)
{
perror("fail socket");
return -1;
}
int ret = bind(sockfd, (struct sockaddr *)&seraddr, sizeof(seraddr));
if (ret < 0)
{
perror("fail bind");
return -1;
}
ret = listen(sockfd, LISMAXNUM);
if (ret < 0)
{
perror("fail listen");
return -1;
}
return sockfd;
}
int main(int argc, const char *argv[])
{
char buff[512] = {0};
struct sockaddr_in cli;
socklen_t clilen = sizeof(cli);
int sockfd = init_udp_ser("192.168.1.164", 50000);
if (sockfd < 0)
{
return -1;
}
int maxfd = -1;
fd_set rdfds;
fd_set tmpfds;
FD_ZERO(&rdfds);
FD_SET(sockfd, &rdfds);
maxfd = maxfd > sockfd ? maxfd : sockfd;
while (1)
{
tmpfds = rdfds;
int cnt = select(maxfd+1, &tmpfds, NULL, NULL, NULL);
if (cnt < 0)
{
perror("fail select");
return -1;
}
for (int i = 0; i < maxfd+1; i++)
{
if (FD_ISSET(i, &tmpfds))
{
if (i == sockfd)
{
int connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&cli, &clilen);
if (connfd < 0)
{
perror("fail accept");
continue;
}
FD_SET(connfd, &rdfds);
maxfd = maxfd > connfd ? maxfd : connfd;
}
else
{
memset(buff, 0, sizeof(buff));
ssize_t size = recv(i, buff, sizeof(buff), 0);
if (size < 0)
{
perror("fail recv");
FD_CLR(i, &rdfds);
close(i);
continue;
}
if (size == 0)
{
FD_CLR(i, &rdfds);
close(i);
continue;
}
printf("%s\n", buff);
strcat(buff, "------>OK");
size = send(i, buff, strlen(buff), 0);
if (size < 0)
{
perror("fail send");
FD_CLR(i, &rdfds);
close(i);
continue;
}
}
}
}
}
close(sockfd);
return 0;
}
主要流程:
- 创建套接字:通过
socket()
创建 TCP 套接字。 - 绑定与监听:使用
bind()
和listen()
绑定地址并开始监听。 - select:监听多个套接字的状态变化,通过非阻塞方式检测哪些客户端有数据可以处理
- 创建文件描述符集合
- 将关注的文件描述符加入到集合
- 等待IO事件到达
- 根据不同的IO事件处理不同的任务
总结
-
多线程实现:每当有客户端连接时,服务器创建一个线程来处理该连接。适合连接数适中的情况,但线程数过多时可能会带来性能问题
-
多进程实现:通过
fork()
创建子进程来处理每个客户端。 -
I/O 多路复用(
select
)实现:服务器通过select
等待多个客户端的事件,适用于大量客户端连接,且无需为每个连接创建线程或进程。-
select使用位图管理文件描述符,最多允许同时监测1024个文件描述符(有上限);
-
文件描述符集合在应用层创建,需要实现应用层和内核层的反复拷贝;
-
需要应用层对集合表进行遍历,寻找到达的事件;
-
只能工作在水平触发模式(低速模式),不能工作在边沿触发模式(高速模式) 。
-