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24.策略模式实现日志

日志的介绍

计算机中的日志是记录系统和软件运行中发送事件的文件,主要作用是监控运行状态、记录异常信息,帮助快速定位问题并支持程序员进行问题修复。它是系统维护、故障排查和安全管理的重要工具。

日志格式以下几个指标是必须得有的:
• 时间戳
• 日志等级
• 日志内容
以下几个指标是可选的:
• 文件名
• 行号
• 进程与线程相关id信息

日志有现成的解决方案,如:spdlog、glog、Boost.Log、Log4cxx等等,我们依旧采用自定义日志的方式。
这里我们采用设计模式中的策略模式来进行日志的设计,我们想要的日志格式如下:

#[可读性很好的时间] [⽇志等级] [进程pid] [打印对应⽇志的文件名][行号] - 消息内容,支持可变参数
[2025-2-16 9:13:13] [DEBUG] [2422165] [Log.cc] [12] - hello world
[2025-2-16 9:13:13] [DEBUG] [2422165] [Log.cc] [13] - hello world
[2025-2-16 9:13:13] [DEBUG] [2422165] [Log.cc] [14] - hello world
[2025-2-16 9:13:13] [DEBUG] [2422165] [Log.cc] [16] - hello world
[2025-2-16 9:13:13] [DEBUG] [2422165] [Log.cc] [17] - hello world

所以我们想要实现的日志需要实现两个部分:日志信息的生成与落盘方式的构建(显示器or文件)。这里我们采用策略模式生成落盘方式,例用内部类生成信息,最终完成日志的输出。

日志的实现

#include <string>
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <memory>
#include <ctime>
#include <sstream>
#include <filesystem>
#include <unistd.h>
#include "mutex.hpp"
namespace LogMudual
{
    using namespace std;
    using namespace MutexModel;
    //  默认路径和日志名称
    const string defaultpath = "./log/";
    const string defaultname = "log.txt";
    // 日志等级
    enum class LogLevel
    {
        DEBUG,
        INFO,
        WARNING,
        ERROR,
        FATAL
    };
    // 根据时间戳,获取可读性较强的时间信息
    string GetCurTime()
    {
        time_t tm = time(nullptr);
        struct tm curr;
        localtime_r(&tm, &curr);
        stringstream ss;
        ss << curr.tm_year + 1900 << "-"
           << curr.tm_mon << "-"
           << curr.tm_mday << " "
           << curr.tm_hour << ":"
           << curr.tm_min << ":"
           << curr.tm_sec;
        return ss.str();
    }
    //将日志等级转成字符串
    string LogLevelToString(LogLevel level)
    {
        switch (level)
        {
        case LogLevel::DEBUG:
            return "DEBUG";
        case LogLevel::INFO:
            return "INFO";
        case LogLevel::WARNING:
            return "WARNING";
        case LogLevel::ERROR:
            return "ERROR";
        case LogLevel::FATAL:
            return "FATAL";
        default:
            return "UNKNOWN";
        }
    }
    
    // 策略模式构建落盘方式
    //基类
    class LogStrategy
    {
    public:
        virtual ~LogStrategy() = default;
        virtual void SyncLog(const string &message) = 0; // 不同模式的刷新方式
    };
	//落盘方式为显示器
    class ConsoleLogStrategy : public LogStrategy
    {
    public:
        virtual ~ConsoleLogStrategy()
        {
        }
        //重写虚函数
        void SyncLog(const string &message)
        {
            LockGuard lock(_mutex);
            cout << message << endl;
        }
    private:
        Mutex _mutex;
    };
	//落盘方式为文件
    class FileLogStrategy : public LogStrategy
    {
    public:
        ~FileLogStrategy()
        {
        }
        FileLogStrategy(const string &logpath = defaultpath, const string &logname = defaultname)
            : _logpath(logpath), _logname(logname)
        {
            LockGuard lock(_mutex);
            //应用C++17的接口完成文件操作
            if (std::filesystem::exists(_logpath))
                return;
            try
            {
                std::filesystem::create_directories(_logpath);
            }
            catch (const std::filesystem::filesystem_error &e)
            {
                std::cerr << e.what() << '\n';
            }
        }
        //重写虚函数
        void SyncLog(const string &message)
        {
            LockGuard lock(_mutex);
            string log = _logpath + _logname;
            ofstream out(log.c_str(), ios::app); // 追加⽅式
            if (!out.is_open())
                return;
            out << message << "\n";
            out.close();
        }
    private:
        Mutex _mutex;
        const string &_logpath;
        const string &_logname;
    };
	
	//日志类
    class Logger
    {
    public:
        Logger()
        {
        	//默认落盘显示器
            UseConsoleStrategy();
        }
        void UseConsoleStrategy()
        {
            _strategy = make_unique<ConsoleLogStrategy>();
        }
        void UseFileLogStrategy()
        {
            _strategy = make_unique<FileLogStrategy>();
        }
		//内部类:日志信息
        class LogMessage
        {
        public:
            LogMessage(LogLevel type, string filename, int line, Logger &logger) : _type(type),
                                                                                   _curr_time(GetCurTime()),
                                                                                   _pid(getpid()),
                                                                                   _filename(filename),
                                                                                   _line(line),
                                                                                   _logger(logger)
            {
            	//字符串流
                std::stringstream ssbuffer;
                ssbuffer << "[" << _curr_time << "] "
                         << "[" << LogLevelToString(type) << "] "
                         << "[" << _pid << "] "
                         << "[" << _filename << "] "
                         << "[" << _line << "]"
                         << " - ";
                _loginfo = ssbuffer.str();
            }
			//重载<<,完成自定义信息输出部分
            template <typename T>
            LogMessage &operator<<(const T &info)
            {
                stringstream ssbuffer;
                ssbuffer << info;
                _loginfo += ssbuffer.str();
                return *this;
            }
            //刷新日志
            ~LogMessage()
            {
                if (_logger._strategy)
                {
                    _logger._strategy->SyncLog(_loginfo);
                }
            }
        private:
            LogLevel _type;         // 日志等级
            std::string _curr_time; // 日志时间
            pid_t _pid;             // 写入日志的时间
            std::string _filename;  // 对应的文件名
            int _line;              // 对应的文件⾏号
            Logger &_logger;        // 引用外部logger类, ⽅便使用策略进行刷新
            std::string _loginfo;   // 一条合并完成的,完整的日志信息
        };
        //故意不带&,目的就是为了生成LogMessage对象,让它在析构时将日志信息刷新
        LogMessage operator()(LogLevel type, string filename, int line)
        {
            return LogMessage(type, filename, line, *this);
        }
        ~Logger()
        {
            
        }
    private:
        std::unique_ptr<LogStrategy> _strategy;//日志刷新的策略
    };
    Logger logger;//定义全局对象

// 使用宏,可以进行代码插⼊,⽅便随时获取文件名和行号
#define LOG(type) logger(type, __FILE__, __LINE__)
// 提供选择使⽤何种日志策略的方法
#define ENABLE_CONSOLE_LOG_STRATEGY() logger.UseConsoleStrategy()
#define ENABLE_FILE_LOG_STRATEGY() logger.UseFileStrategy()
}
//test.cc
#include <iostream>
#include "Log.hpp"
using namespace LogMudual;

int main()
{
    ENABLE_CONSOLE_LOG_STRATEGY();
    LOG(LogLevel::DEBUG) << "hello world";
    LOG(LogLevel::DEBUG) << "hello world";
    LOG(LogLevel::DEBUG) << "hello world";
    ENABLE_FILE_LOG_STRATEGY();
    LOG(LogLevel::DEBUG) << "hello world";
    LOG(LogLevel::DEBUG) << "hello world";
    LOG(LogLevel::WARNING) << "hello world";
    return 0;
}

http://www.kler.cn/a/594471.html

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