【Goalng】第九弹-----文件操作、JSON处理
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长风破浪会有时,直挂云帆济沧海
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1.文件操作
1.1文件介绍
1.2.文件流
1.3.打开和关闭文件
1.4.读文件操作
1.5.写文件操作
1.6判断文件是否存在
1.7拷贝文件
2.flag解析命令行参数
2.1.命令行参数基本使用
2.2flag包解析命令行参数
2.3flag包处理命令行参数
3.json处理
3.1JSON介绍
3.2Json数据格式说明
3.3JSON序列化
3.4JSON反序列化
结语
1.文件操作
1.1文件介绍
文件是保存数据的地方,例如word文档、txt文本文件,excel文件等都是文件。文件能保存图片,视屏,音频等。
1.2.文件流
文件在程序中是以流的形式来操作的:
流:数据在数据源(文件)和程序(内存)之间经历的路程。
输入流:数据从数据源(文件)到程序(内存)的路径。
输出流:数据从程序(内存)到数据源(文件)的路径。
1.3.打开和关闭文件
打开文件用到的方法:
(1)默认文件模式:
(2) 可指定文件模式:
其flag可为的常量:
const (
O_RDONLY int = syscall.O_RDONLY // 只读模式打开文件
O_WRONLY int = syscall.O_WRONLY // 只写模式打开文件
O_RDWR int = syscall.O_RDWR // 读写模式打开文件
O_APPEND int = syscall.O_APPEND // 写操作时将数据附加到文件尾部
O_CREATE int = syscall.O_CREAT // 如果不存在将创建一个新文件
O_EXCL int = syscall.O_EXCL // 和O_CREATE配合使用,文件必须不存在
O_SYNC int = syscall.O_SYNC // 打开文件用于同步I/O
O_TRUNC int = syscall.O_TRUNC // 如果可能,打开时清空文件
)
关闭文件用到的方法:
使用案例:
package main
import (
"fmt"
"os"
)
func main(){
//文件路径
path:="D:/goProject/src/basic/io/main/text/a.txt"
//打开文件
file ,err:=os.Open(path)
if err!=nil{//打开失败
fmt.Printf("open err:%v\n",err)
}
//输出文件,看看会输出什么?
fmt.Printf("%v",file)//&{0xc00008c6c8}
err=file.Close()
if err!=nil{//关闭失败
fmt.Printf("close err:%v\n",err)
}
}
说明:
- Open方法和Close方法都在os包下,使用时要导入os包
- file就是个指针
1.4.读文件操作
(1)带缓冲读文件
package main
import (
"fmt"
"os"
"bufio"
"io"
)
func main(){
path:="D:/goProject/src/basic/io/main/text/a.txt"
file ,err:=os.Open(path)
if err!=nil{//打开失败
fmt.Printf("open err:%v\n",err)
}
defer file.Close()
// 创建一个 *Reader,是带缓冲的
/*
const(
defaultBufsize= 4096 //默认的缓冲区为4096
)
*/
readr:=bufio.NewReader(file)
//循环的读取文件的内容
for{
str,err:=readr.ReadString('\n')//读取到\n就结束,即一行一行的读
if err==io.EOF{//io.EOF表示文件的末尾
break
}
//输出内容
fmt.Print(str)
}
fmt.Println("\n文件读取结束")
}
(2)一次性读文件
案例:
package main
import(
"fmt"
"io/ioutil"
)
func main(){
//文件路径
path:="D:/goProject/src/basic/io/main/text/a.txt"
//一次性读取文件
content,err:=ioutil.ReadFile(path)
if err!=nil{
fmt.Println("read err:",err)
}
// fmt.Println(content) 此时输出的是byte[],得用string转化才能输出原内容
fmt.Println(string(content))
//我们没有显式的open文件,因此也不需要显式的close文件
//因为,文件的open和close被封装到 ReadFile 函数内部
}
1.5.写文件操作
(1)创建新文件并写入数据
package main
import (
"fmt"
"os"
"bufio"
)
func main(){
//文件路径
path:="D:/goProject/src/basic/io/main/text/b.txt"
//打开文件
file,err:=os.OpenFile(path,os.O_WRONLY | os.O_CREATE,0666)
if err!=nil{
fmt.Println("open err:",err)
return
}
//最后关闭file文件
defer file.Close()
//写入内容
str:="好好学习,天天向上"
//用带缓存的*writer写入
writer:=bufio.NewWriter(file)
for i:=0;i<5;i++{
writer.WriteString(str)
writer.WriteString("\n") // 添加换行
}
//因为writer是带缓存的,因此在调用WriteString时
//是先将内容写入到缓存中,所以需要用Flush方法
//将缓存的数据真正的写入到文件中,否则文件中会没有数据
writer.Flush()
fmt.Println("写入完成")
}
(2)打开原有文件,将原内容覆盖写入
package main
import (
"fmt"
"os"
"bufio"
)
func main(){
//文件路径
path:="D:/goProject/src/basic/io/main/text/b.txt"
//打开原有文件
file,err:=os.OpenFile(path,os.O_WRONLY | os.O_TRUNC,0666)
if err!=nil{
fmt.Println("open err:",err)
return
}
//最后关闭file文件
defer file.Close()
//写入内容
str:="温故而知新,可以为师矣"
//用带缓存的*writer写入
writer:=bufio.NewWriter(file)
for i:=0;i<5;i++{
writer.WriteString(str)
writer.WriteString("\n") // 添加换行
}
//因为writer是带缓存的,因此在调用WriteString时
//是先将内容写入到缓存中,所以需要用Flush方法
//将缓存的数据真正的写入到文件中,否则文件中会没有数据
writer.Flush()
fmt.Println("写入完成")
}
(3)打开原有文件,在原文件上追加写入
package main
import (
"fmt"
"os"
"bufio"
)
func main(){
//文件路径
path:="D:/goProject/src/basic/io/main/text/b.txt"
//打开原有文件
file,err:=os.OpenFile(path,os.O_WRONLY | os.O_APPEND,0666)
if err!=nil{
fmt.Println("open err:",err)
return
}
//最后关闭file文件
defer file.Close()
//写入内容
str:="实迷途其未远,觉今是而昨非"
//用带缓存的*writer写入
writer:=bufio.NewWriter(file)
for i:=0;i<5;i++{
writer.WriteString(str)
writer.WriteString("\n") // 添加换行
}
//因为writer是带缓存的,因此在调用WriteString时
//是先将内容写入到缓存中,所以需要用Flush方法
//将缓存的数据真正的写入到文件中,否则文件中会没有数据
writer.Flush()
fmt.Println("写入完成")
}
(4)打开原有文件,并进行读和写操作
package main
import (
"fmt"
"os"
"bufio"
"io"
)
func main(){
//文件路径
path:="D:/goProject/src/basic/io/main/text/b.txt"
//打开原有文件
file,err:=os.OpenFile(path,os.O_RDWR | os.O_APPEND,0666)
if err!=nil{
fmt.Println("open err:",err)
return
}
//最后关闭file文件
defer file.Close()
//读操作
reader:=bufio.NewReader(file)
for{
str1,err:=reader.ReadString('\n')
if err==io.EOF{
break
}
fmt.Print(str1)
}
//写操作
//写入内容
str:="故有之以为用,无之以为利"
//用带缓存的*writer写入
writer:=bufio.NewWriter(file)
for i:=0;i<5;i++{
writer.WriteString(str)
writer.WriteString("\n") // 添加换行
}
//因为writer是带缓存的,因此在调用WriteString时
//是先将内容写入到缓存中,所以需要用Flush方法
//将缓存的数据真正的写入到文件中,否则文件中会没有数据
writer.Flush()
fmt.Println("写入完成")
}
1.6判断文件是否存在
golang判断文件或文件夹是否存在的方法为使用os.Stat()函数返回的错误值进行判断:
- 如果返回的错误为nil,说明文件或文件夹存在
- 如果返回的错误类型使用os.IsNotExist()判断为true,说明文件或文件夹不存在
- 如果返回的错误为其它类型,则不确定是否在存在
package main
import (
"fmt"
"os"
"bufio"
)
func main(){
//文件路径
path:="D:/goProject/src/basic/io/main/text/b.txt"
// 检查文件是否存在
if _, err := os.Stat(path); os.IsNotExist(err) {
fmt.Println("文件不存在,将创建新文件")
} else if err != nil {
fmt.Println("检查文件出错:", err)
return
} else {
fmt.Println("文件已存在,将追加内容")
}
}
1.7拷贝文件
package main
import (
"fmt"
"os"
"io"
)
func CopyFile(srcPath, destPath string)(written int64, err error){
// 打开源文件
src, err := os.Open(srcPath)
if err != nil{
return 0, fmt.Errorf("打开源文件错误: %v", err)
}
defer src.Close()
// 创建目标文件
dest, err := os.Create(destPath)
if err != nil{
return 0, fmt.Errorf("创建目标文件错误: %v", err)
}
defer dest.Close()
// 复制文件内容
return io.Copy(dest, src)
}
func main(){
srcPath := "D:\\goProject\\src\\basic\\io\\main\\c.jpg"
destPath := "D:\\goProject\\src\\basic\\io\\main\\text\\copy.jpg"
written, err := CopyFile(srcPath, destPath)
if err != nil {
fmt.Println("复制失败:", err)
return
}
fmt.Printf("成功复制 %d 字节\n", written)
}
2.flag解析命令行参数
2.1.命令行参数基本使用
package main
import (
"fmt"
"os"
)
func main(){
fmt.Println("命令行参数有",len(os.Args))
//遍历命令行参数
for i,v:=range os.Args{
fmt.Printf("args[%v]=%v\n",i,v)
}
}
2.2flag包解析命令行参数
前面的方式是比较原生的方式,对解析参数不是特别的方便,特别是带有指定参数形式的命令行;
Go提供了flag包,可以方便的解析命令行参数,并且参数顺序可以随意
package main
import(
"fmt"
"flag"
)
func main(){
//定义几个变量,用于接受命令行的参数值
var user string
var pwd string
var host string
var port int
//此例子用于mysql的连接
/*
func (f *FlagSet) StringVar(p *string, name string, value string, usage string)
String用指定的名称、默认值、使用信息注册一个string类型flag。返回一个保存了该flag的值的指针。
*/
// u就是-u指定参数
// ""为-u指定参数的默认值
//"用户名,默认为空" -说明
flag.StringVar(&user,"u","","用户名,默认为空")
flag.StringVar(&pwd,"pwd","","密码,默认为空")
flag.StringVar(&host,"h","localhost","主机名,默认为localhost")
flag.IntVar(&port,"port",3306,"端口号,默认为3306")
//这里有一个非常重要的操作,转换,必须调用该方法
flag.Parse()
//输出结果
fmt.Printf(" user=%v\n pwd=%v\n host=%v\n port=%v\n",user,pwd,host,port)
}
2.3flag包处理命令行参数
package main
import (
"flag"
"fmt"
)
func main() {
// 定义命令行参数
name := flag.String("name", "Guest", "用户姓名")
age := flag.Int("age", 18, "用户年龄")
verbose := flag.Bool("v", false, "是否显示详细信息")
// 解析命令行参数
flag.Parse()
// 使用解析后的参数
fmt.Printf("姓名: %s\n", *name)
fmt.Printf("年龄: %d\n", *age)
if *verbose {
fmt.Println("显示详细信息")
}
}
说明:
(1)定义参数:
- flag.String() :定义字符串类型参数
- flag.Int() :定义整数类型参数
- flag.Bool() :定义布尔类型参数
(2)参数解析
- flag.Parse() :解析命令行参数
(3)使用参数
- 通过 * 解引用获取参数值
3.json处理
3.1JSON介绍
JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成
JSON是在2001年开始推广使用的数据格式,目前已经成为主流的数据格式。
JSON易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率,通常程序在网络传输时会先将数据(结构体、map等)序列化成json字符串,到接收方得到json字符串时,在反序列化恢复成原来的数据类型(结构体、map等)。这种方式已然成为各个语言的标准。
3.2Json数据格式说明
在JS语言中,一切都是对象,因此任何的数据类型都可以通过JSON来表示
JSON键值对是用来保存数据的一种方式,键值对组合中的键名写在前面并用双引号""包裹,使用冒号:分隔,然后紧接着值
基本结构:
(1)对象:用 {} 表示,包含键值对
{
"name": "Alice",
"age": 25
}
(2)数组:用 [] 表示,包含多个值
["apple", "banana", "orange"]
(3)值 :可以是字符串、数字、布尔值、null、对象或数组
JSON在线解析: JSON在线解析
3.3JSON序列化
JSON序列化是将对应的数据结构(例如struct,map,slice)转换为JSON格式字符串的过程。
案例:
package main
import(
"fmt"
"encoding/json"
)
type Stu struct{
Name string
Age int
Gender string
Score float64
Phone string
}
//将结构体序列化
func testStruct(){
stu:=Stu{
Name:"jack",
Age: 12,
Gender: "男",
Score:85.6,
Phone:"1581689988",
}
//将stu序列化
data,err:=json.Marshal(&stu)
if err!=nil{
panic(err)
}
//输出序列化后的结果
fmt.Println(string(data))
//{"Name":"jack","Age":12,"Gender":"男","Score":85.6,"Phone":"1581689988"}
}
//将map序列化
func testMap(){
//定义一个map
var a map[string]interface{}
//使用map前,需要make
a = make(map[string]interface{})
a["name"]="李星云"
a["age"]=21
a["skill"]="九幽玄天神功"
a["lover"]="姬如雪"
a["address"]="长安"
//将a序列化
data,err:=json.Marshal(a)
if err!=nil{
panic(err)
}
//输出序列化的结果
fmt.Println(string(data))
//{"address":"长安","age":21,"lover":"姬如雪","name":"李星云","skill":"九幽玄天神功"}
}
//对切片序列化
func testSlice(){
var slice []map[string]interface{}
var a map[string]interface{}
//使用map前,需要make
a = make(map[string]interface{})
a["name"]="李星云"
a["age"]=21
a["skill"]="九幽玄天神功"
a["lover"]="姬如雪"
a["address"]="长安"
var b map[string]interface{}
//使用map前,需要make
b = make(map[string]interface{})
b["name"]="姬如雪"
b["age"]=19
b["skill"]="幻音诀"
b["lover"]="李星云"
b["address"]="幻音坊"
//将a,b添加到slice中
slice=append(slice,a)
slice=append(slice,b)
//将切片进行序列化操作
data,err:=json.Marshal(slice)
if err!=nil{
panic(err)
}
//输出序列化结果
fmt.Println(string(data))
//[{"address":"长安","age":21,"lover":"姬如雪","name":"李星云","skill":"九幽玄天神功"},{"address":"幻音坊","age":19,"lover":"李星云","name":"姬如雪","skill":"幻音诀"}]
}
//对基本数据类型进行序列化
//对基本数据类型进行序列化意义不大
func testFloat64(){
var num float64=3.1415926535
//对num进行序列化
data,err:=json.Marshal(num)
if err!=nil{
panic(err)
}
//输出序列化后的结果
fmt.Println(string(data))
}
func main(){
testStruct()
testMap()
testSlice()
testFloat64()
}
注意事项:
- 结构体字段首字母必须大写,否则无法被序列化
- 若想让序列化后的结构体字段首字母小写,可以使用tag标签
- 可以使用 json:",omitempty" 标签来忽略空值字段
- 可以使用 json:"-" 标签来忽略某个字段
3.4JSON反序列化
JSON反序列化是将JSON格式字符串转换为对应的数据结构(例如struct,map,slice)的过程
package main
import(
"fmt"
"encoding/json"
)
type Stu struct{
Name string
Age int
Gender string
Score float64
Phone string
}
//演示将json字符串,反序列化为struct
func unmarshalStruct(){
str:="{\"Name\":\"jack\",\"Age\":12,\"Gender\":\"男\",\"Score\":85.6,\"Phone\":\"1581689988\"}"
//定义一个Stu实例
var stu Stu
err:=json.Unmarshal([]byte(str),&stu)
if err!=nil{
panic(err)
}
//输出反序列化后的str
fmt.Println(stu)
}
//演示将json字符串,反序列化为map
func unmarshalMap(){
str:=`{"address":"长安","age":21,"lover":"姬如雪","name":"李星云","skill":"九幽玄天神功"}`
//定义一个map实例
var a map[string]interface{}
err:=json.Unmarshal([]byte(str),&a)
if err!=nil{
panic(err)
}
//输出反序列化后的str
fmt.Println(a)
}
//演示将json字符串,反序列化为slice
func unmarshalSlice(){
str:=`[{"address":"长安","age":21,"lover":"姬如雪","name":"李星云","skill":"九幽玄天神功"},{"address":"幻音坊","age":19,"lover":"李星云","name":"姬如雪","skill":"幻音诀"}]`
//定义一个slice实例
var slice []map[string]interface{}
//进行反序列化
err:=json.Unmarshal([]byte(str),&slice)
if err!=nil{
panic(err)
}
//输出反序列化后的结果
fmt.Println(slice)
}
func main(){
unmarshalStruct()
unmarshalMap()
unmarshalSlice()
}
说明:
(1)在反序列化一个json字符串时,要确保反序列化后的数据类型和原来序列化前的数据类型一致。
(2)如果json字符串是通过程序获取到的,则不需要再对"进行转义处理
结语
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