当前位置: 首页 > article >正文

【创作赢红包】Activity初窥门径

上一节中我们对Activity一些基本的概念进行了了解,什么是Activity,Activity的生命周期,如何去启动一个Activity等,本节我们继续来学习Activity,前面也讲了一个App一般都是又多个Activity构成的,这就涉及到了多个Activity间数据传递的问题了,那么本节继续学习Activity的使用!另外关于传递集合,对象,数组,Bitmap的我们会在Intent那里进行讲解,这里只介绍如何传递基本数据!

1.Activity间的数据传递

代码示例:


http://www.kler.cn/a/7311.html

相关文章:

  • HDMI之SBTM
  • 深入List集合:ArrayList与LinkedList的底层逻辑与区别
  • vue2和vue3:diff算法的区别?
  • 学习threejs,使用第一视角控制器FirstPersonControls控制相机
  • c++原型模式(Prototype Pattern)
  • C++初阶——优先队列
  • C#,初学琼林(04)——查询(搜索)数组内指定(值)的元素与全文检索“倒排序”技术的实现代码源程序
  • OMG,太牛了!!!华为18级架构师总结出24W字Java面试手册
  • 伪数组和真数组的区别
  • 批发进销存管理软件,商品分类管理,对商品分类批量价格管理,商品分类导入导出的操作
  • acwing1047. 糖果
  • 技术宅小伙:看看面试官都问了些什么(Java系列)
  • SpringCloud服务注册中心——Eureka
  • 华为阿里版ChatGPT横空出世,谁的成效更好呢?
  • 【云原生进阶之容器】第五章容器运行时5.2节--容器运行时接口规范CRI
  • [论文速览] Sparks of Artificial General Intelligence: Early experiments with GPT-4
  • esxi的安装配置以及新建虚拟机
  • Java核心技术知识点笔记—视图与包装器
  • 【视频分割】【深度学习】MiVOS官方Pytorch代码--Propagation模块解析
  • No.026<软考>《(高项)备考大全》【第10章】项目沟通和干系人管理(第2部分-干系人管理)
  • 【C语言进阶:自定义类型详解】枚举
  • 8个全球性编程比赛,天才程序员的梦想舞台
  • 零中频接收机中的杂散信号
  • 信息收集与运用
  • 蓝桥杯基础9:BASIC-6试题 杨辉三角形
  • 算法竞赛进阶指南0x61 最短路