设计模式(二)-创建者模式(3)-抽象工厂模式
一、为什么需要抽象工厂模式?
在工厂模式中,我们需要定义多个继承于共同工厂抽象基类的工厂子类,这些子类负责创建一个对应的对象。工厂模式存在一个缺点就是:每次扩展新的工厂子类,就会增加系统的复杂度。
如果我们知道把所有产品(比如车)分为几个产品族(比如自行车族、汽车族),那么工厂子类就对应指定的产品族进行“批量”创建对象。若有新的产品,则工厂子类创建该新产品对象。(工厂子类内部逻辑,类似于简单工厂模式)
抽象工厂模式 ,类似于简单工厂模式和工厂模式混合运用而成的模式。(参考上篇文章“工厂模式”的最后一个代码例子)
优点: 不需要每次定义一个新的产品类时,就要扩展新的工厂子类。工厂子类提供一个产品族中多个对象的创建工作,客户端可以方便使用某个产品族中的对象。
缺点: 产品族扩展难。要增加一个新系列的某一产品,要定义产品抽象类、产品实现类,工厂抽象基类,工厂子类。
【角色】
某系列抽象基类: 用以定义某产品族的特征和行为的抽象接口。
某系列的某产品实现类: 继承某系列抽象基类,用以实现某系列里某产品的特征和行为的具体类。
工厂抽象基类: 用以定义创建对象的特征的抽象接口。特征行为包括提供某系列产品的抽象方法。
工厂子类: 对对应的实现类进行实例化。实现提供某系列某产品的方法。
二、例子
需求: 假定某些地方的主要交通工具有自行车和汽车。为了满足人们交通便利的需求,现有XX公司和YY公司这两家公司,对市场推行了两种运营模式:租车和共享车。也就是说,租车和共享车是这两家公司所推广的两个产品系列业务,即两个产品族。
1)定义产品族和具体产品
//共享车系列(产品族)
public abstract class Share
{
public abstract void Move();
}
//租借车系列
public abstract class Rent
{
public abstract void Move();
}
//XX公司-共享-自行车
public class XXBikeShare : Share
{
public override void Move(){
Console.WriteLine("Share XXBike move.");
}
}
//XX公司-共享-汽车
public class XXCarShare : Share
{
public override void Move(){
Console.WriteLine("share XXCar move.");
}
}
//XX公司-租借-自行车
public class XXBikeRent : Rent
{
public override void Move(){
Console.WriteLine("Rent XXBike move.");
}
}
//XX公司-租借-汽车
public class XXCarRent : Rent
{
public override void Move(){
Console.WriteLine("Rent XXCar move.");
}
}
//YY公司-共享-自行车
public class YYBikeShare : Share
{
public override void Move() {
Console.WriteLine("share YYBike move.");
}
}
//YY公司-共享-汽车
public class YYCarShare : Share
{
public override void Move() {
Console.WriteLine("share YYCar move.");
}
}
//YY公司-租借-自行车
public class YYBikeRent : Rent
{
public override void Move(){
Console.WriteLine("Rent YYBike move.");
}
}
//YY公司-租借-汽车
public class YYCarRent : Rent
{
public override void Move(){
Console.WriteLine("Rent YYCar move.");
}
}
2)定义工厂基类和工厂子类
//定义提供两个产品族的抽象方法
public abstract class Factory
{
public abstract Share ProvideS(string args);
public abstract Rent ProvideR(string args);
}
//XX公司落实产品业务:租借和共享
public class XXFactory : Factory
{
public override Share ProvideS(string args)
{
Share share = null;
switch (args)
{
case "XXBike":
share = new XXBikeShare(); break;
case "XXCar":
share = new XXCarShare(); break;
default:
throw new ArgumentException("args is Invalid. new obj failed.");
}
return share;
}
public override Rent ProvideR(string args)
{
Rent rent = null;
switch (args)
{
case "XXBike":
rent = new XXCarRent(); break;
case "XXCar":
rent = new XXBikeRent(); break;
default:
throw new ArgumentException("args is Invalid. new obj failed.");
}
return rent;
}
}
//YY公司落实产品业务:租借和共享
public class YYFactory : Factory
{
public override Share ProvideS(string args)
{
Share share = null;
switch (args)
{
case "YYBike":
share = new YYBikeShare(); break;
case "YYCar":
share = new YYCarShare(); break;
default:
throw new ArgumentException("args is Invalid. new obj failed.");
}
return share;
}
public override Rent ProvideR(string args)
{
Rent rent = null;
switch (args)
{
case "YYBike":
rent = new YYBikeRent(); break;
case "YYCar":
rent = new YYCarRent(); break;
default:
throw new ArgumentException("args is Invalid. new obj failed.");
}
return rent;
}
}
3)在客户端使用
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Factory xx = new XXFactory();
Factory yy = new YYFactory();
var sharexxCar = xx.ProvideS("XXCar");
sharexxCar.Move();
var rentyyBike = yy.ProvideR("YYBike");
rentyyBike.Move();
Console.ReadLine();
}
}