当前位置: 首页 > article >正文

C#开发的OpenRA游戏之属性SelectionDecorations(11)

C#开发的OpenRA游戏之属性SelectionDecorations(11)

前面分析选择一个物品的属性,当玩家选择时,就会在物品周边画出四个指示符号。而这四个指示符号,是通过下面的语句:

cr.DrawLine(new float3[] { tl + u, tl, tl + v }, 1, color, true);

不过隐藏在这个函数后面,会有更加复杂的内容。上面语句里可以使用三个坐标来画线,还有线的宽度和颜色,最后的那个参数是连接在一起的意思。

这个函数就会调用类RgbaColorRenderer的函数DrawLine:

public void DrawLine(IEnumerable<float3> points, float width, Color color, bool connectSegments = false, BlendMode blendMode = BlendMode.Alpha)


http://www.kler.cn/news/148793.html

相关文章:

  • 蓝桥杯每日一题2023.11.27
  • 力扣:239. 滑动窗口最大值
  • 随时随地,打开浏览器即可体验的在线PS编辑器
  • CVPR 2023 精选论文学习笔记:UniSim A Neural Closed-Loop Sensor Simulator
  • 【读论文】【泛读】S-NERF: NEURAL RADIANCE FIELDS FOR STREET VIEWS
  • 聊聊Go语言的注释
  • 充电桩一些标准和协议介绍
  • asp.net core构造函数注入
  • Python爬虫入门:如何设置代理IP进行网络爬取
  • mysql 性能排查
  • 【论文阅读笔记】Prompt-to-Prompt Image Editing with Cross-Attention Control
  • MATLAB算法实战应用案例精讲-【人工智能】机器人指令编辑
  • 第一百八十三回 如何给图片添加阴影
  • 00.本地搭建 threejs 文档网站(网页版是外网比较慢)
  • redis运维(十九)redis 的扩展应用 lua(一)
  • Android:FragmentTransaction
  • a-range-picker 时间选择器的默认日期显示,日期格式化
  • OMP: Error #15: Initializing libiomp5md.dll
  • C语言——求π的近似值
  • 第八节HarmonyOS @Component自定义组件的生命周期
  • 【Qt之QSqlTableModel】介绍及使用
  • u-popup组件在UniApp中的讲解
  • Unity 关于生命周期函数的一些认识
  • 【创建一个组件并通过npm让其他人安装和调用】
  • 【数据结构】排序效率最优解之一:二叉树-堆
  • .netcore 获取appsettings
  • Leetcode—58.最后一个单词的长度【简单】
  • Linux处理文件常见命令
  • 基于合成数据的行人检测AI模型训练
  • 火柴人版王者-Java