C语言—程序环境和预处理(1)
1.程序的翻译环境和执行环境
在ANSI C的任何一种实现中,存在两个不同的环境
第一种为翻译环境,在这个环境中源代码转化为可执行的机器指令
第二种是执行环境,它用于实际执行代码
2.详解编译+链接
2.1翻译环境
组成一个程序的每个源文件通过编译过程转化成目标文件(object code)
每个目标文件由链接器(linker)捆绑在一起,形成一个可执行程序
链接器同时也会引入标准C函数库中的函数,以及程序员自己写的函数
2.2翻译本身也分为几个阶段
2.2.1预编译(预处理)
1. #include 头文件的包含,
2. #define 定义符号的替换,
3. 删除注释,
都是文本操作
2.2.2编译
把C语言代码翻译为汇编代码
其过程包含:
语法分析
词法分析
语义分析
符号汇总(包括函数名和全局变量)
2.2.3汇编
把汇编代码转化为二进制代码(存放到目标文件)
符号汇总后形成符号表
2.2.4链接
合并段表
符号表的合并和重定位
最后形成可执行程序。
2.3运行环境
1. 程序必须载入内存中。
在有操作系统的环境中:一般这个由操作系统完成。
在独立的环境中,程序的载入必须由手动输入,也可能是通过可执行代码置入只读内存来完成。
2. 程序的执行开始,调用main函数。
3. 开始执行程序代码。程序将使用一个运行时堆栈(stack),存储函数的局部变量和返回
地址。程序同时也可以使用静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执行过程
一直保留他们的值。
4. 终止程序。正常终止main函数;也有可能是意外终止