当前位置: 首页 > article >正文

【个人笔记】VCS工具与命令

Title:VCS工具学习

一 介绍

  • 是什么?

    VCS (Verilog Compiler Simulator) 是synopsys的verilog 仿真软件,竞品有Mentor公司的Modelsim、Cadence公司的NC-Verilog、Verilog—XL.

    VCS能够 分析、编译 HDL的design code,同时内置了 仿真和调试 功能,以及 支持SV、验证规划、覆盖率分析和收敛的验证功能(集成了这些工具:SystemC、Verdi、UCLI Unified Command-line Interface、Built-In Coverage Metrics等);可以理解为是芯片领域的 IC前端的前半部分阶段的IDE(因为后面还要另用DC跑综合,也是前端)。

  • 在chip flow中的位置

    chip flow是前端、后端;前端分为前仿、综合(Synopsys用于跑综合的软件是DC, design compiler)、后仿,区分是有没有综合过;后端有DFT、layout、CTS、placement、route等。

  • vcs和verdi的区别

    vcs是仿真代码来生成波形的,verdi是看波形的.

  • vcs和dve的区别

    dve是VCS的GUI. (但很多地方如zx和synopsys培训机房都不装…不懂…)

    打开DVE的command:./simv -gui

二 用法学习

  • VLSI课程使用的cmd case

    编译:

    vcs -full64 +2k -debug_access+all -timescale=1ns/1ns top.v

    仿真:

    ./simv./simv -gui

  • 粗暴图示

    compile

    在这里插入图片描述

    elaborate

    在这里插入图片描述

    simulation

    在这里插入图片描述

1 简介:VCS的两种simulate flow

VCS 要进行simulate,有 two-step flow 和 three-step flow 两种方式。

  • two-step flow

    内容先compile,再simulate.

    特点:仅支持 verilog HDL 和 SV. (对我已经enough了)

    理解

    1. compile是构建design的实例层次,得到一个可执行的二进制文件simv,用于后续仿真;
    2. simulate是进行具体的仿真。
  • three-step flow

    内容先analysis,然后elaboration,再simulate.

    特点:用于VHDL和verilog两个混合design的仿真。

    理解

    1. analysis:根据不同语言进行细化解析、检查语法错误;

      analysis是根据code是VHDL、Verilog、SV等进行解析、语法检查,转为中间文件库——VHDL design,用vhldan编译、转为vhdlan文件;Verilog design用vlogan编译,转为vlogan文件;

      elaboration是根据中间文件,从顶层module开始link,得到可执行文件simv;

    2. elaboration:link各个模块,产生可执行文件simv

      建议用-top 指定top module,否则默认从-work指定的库内最顶层的module开始;若有多个top-level module,就全执行一遍。

    3. simulate依然是仿真。

2 Option参数

根本写不完,于是用到哪些,写哪些。( ̄▽ ̄)"

2.1 Option:two-step flow

compile阶段
  • 基本用法

    vcs [各种option] .v文件

  • 吐槽

    vcs -h 东西不多;

    verdi -h 东西贼多贼全,匪夷所思!

  • 版本查看option

    常见option(我用到了就是常用( ̄▽ ̄)" …):

    1. -h 就是help——查看用vcs compile的option;
  1. -ID 查看VCS版本、host ID(用来查license)等信息;
  • 文件编译option

    纯粹编译RTL文件的vcs语法是:vcs top1.v top2.v

    注意文件顺序:头文件(被调用的)得在前面

    新增各种可选的option如下:

    1. -f file (或-file)指定 待compile的file list

      **作用:**若 .v 文件太多,可以写到一个file里,用 -f 指定.

    2. -v common_file.v 指定一个verilog library文件

      **作用:**起到 “补充” 的作用;only 1个module/UDP文件.

      若RTL结构明确、调用简单,就不需要它了;

      需要-v的场合,例如是一些common.v文件被共同调用、或是一些补充的function文件(不在主RTL文件内),那就用-v导进行编译.

      初衷:方便模块的“标准化”。而 用户自定义的组合逻辑模块在VCS manual被称为 UDP(user-defined primitive).

      注意:加了-v的file和其他主RTL文件在command序列内的顺序可以乱了哈,没事儿.

    3. -y 目录path 指定一个verilog library的目录

      **作用:**起到 “补充” 的作用,目录下可以一坨module/UDP文件.

      相当于-v的增强版;最重要的是 可以和+libext+???结合使用!

      注意:目录名后面不用加/

    4. +libext+.???+ 在去library目录里查找module库文件时,追加.???后缀的文件也作为库文件

      **作用:**和-y 目录path结合使用,可以使查找库文件的过程更自定义。

      注意:可以追加多个格式,用+隔开就行,如:+libext+.???+.XML+ ;末尾的+加不加无所谓.

    5. +incdir+目录path 专门指定宏定义等各色头文件的目录

      目录后不用接/

      作用:默认的include "xxxx.sv"语句,VCS并不会默认去本地工程目录下找,需要自己指定,用这个加进去…

      宏定义的文件:装的是include、package、interface、struct的结构体、parameter参数等内容;

      注意:可以指定多个文件,用+隔开就行,末尾的+随意.

    6. +define+宏名XXX=值XXX+ 定义code中宏变量

      **作用:**相当于在代码中添加``define 宏名 值,目的是用于ifdef-else-endif`宏编译块的控制方便。

      注意:=值XXX可以爱加不加;可以添加多个宏,用+隔开就行。

  • 编译模式的option

    1. -full6464位mode下进行 compile 与 simulation;

    2. -o filename 自定义可执行文件名

      **作用:**不使用,则可执行文件为默认名 simv;

    3. timescale=1ns/1ns 统一定义time scale (time unit / time precision);

      vivado是每个.v文件中,在首行写这个;vcs可以在cmd option中统一进行设置。

    4. +v2k (或-2001)使VCS支持2001年的Verilog标准;

      **作用:**verilog有三个IEEE标准:1364-1995、1364-2001、1364-2005;后面就是SV的标准了。

      一般用这个。

    5. -v95 使VCS支持1995年的Verilog标准;

    6. -sv (或-sverilog支持SV

      支持SV IEEE的2005版.

      SV的IEE标准有:2005、2009、2012、2017.

  • 功能性option

    1. -l filename 指定log文件;

    2. -q 静音模式

      **作用:**不输出compile过程中的弹出信息,如:C编译的信息、RTL文件一览、top module、timescale等…

    3. -R VCS link完毕后,直接自动执行仿真程序(可执行文件)

      **作用:**就不需要手动执行后续的 simv [option] 了,可以一气呵成.

    4. -ntb_opts uvm1.2 load如UVM库进行compile;

      还可以load ovm、rvm等呢.

    5. -kdb VCS在compile时生成kdb库文件

      作用:产生sim.daidir/文件夹),里面存储了code信息,使后续verdi查看波形时可快速打开而不需要重新编译code;

      • kdb (Knowledge Database),是一个Elaboration Database(abbr. elabDB,VCS的three-step flow中会更细的提它);

      • 生成kdb

        是用 vcs -kdb -lca;

      • 使用kdb

        三种方式都可:

        1. verdi -ssf novas.fsdb

          让verdi打开指定波形,它会自动加载kdb;

          但是code改了以后,总是会弹窗说kdb被修改了,这还要你说嘛?就很烦…

        2. verdi -dbdir simv.daidir -ssf novas.fsdb

          多了个:手动指定了 kdb文件,verdi打开波形就不会弹窗了,清净一点~

    6. -fsdb 仿真时产生fsdb格式的波形文件

      **注意:**默认的波形文件名是:novas.fsdb

      在compile中加此option是 不够的(你会发现波形文件在compile后没生成),要想生成波形文件,一共需要三步:

      1. 在RTL的top中写个 intial block,内写:$fsdbDumpvars;

        指定生成波形的signal.

      2. 在vcs的comiple option中写 -debug_access+all

        不然RTL中不允许写$fsdbDumpvars;,会报错;

      3. 在vcs的comiple option中写 -fsdb

        不然不会生成波形;

    7. -lca 使用些用户限制功能

      **作用:**启用VCS的一些测试不足还没有发布的功能,具体功能因release版本不同而异;

      LCA (limited customer availability),用户受限功能.

simulate阶段

只是执行VCS compile阶段输出的可执行文件而已!

  • 基本用法

    在compile、link结束后,VCS会产生二进制可执行文件 simv(默认名),运行后即可进行功能仿真。

    ./simv [各种option]

  • 各种option

    常见option:

    1. -l file 指定log文件;

    2. -debug_accecss????debug mode进行仿真

      作用:这样才能看波形,但是仿真速度性能会降低;若不使用此option,则为batch mode,性能更快

      **产生文件:**此mode下,VCS会产生debug所需的文件(文件夹csrc/,包含各module的中间文件);

      **特点:**debug mode内还分为GUI模式和命令行(UCLI)模式,根据需要的自己加后面俩开关。

      • -gui debug mode之 开gui界面(默认是DVE);

        **作用:**但得满足,vcs compile时,加上 -debug_all.

        注意:如果有设置环境变量VERDI_HOME,就会打开verdi进行仿真.

        **前提:**是debug mode

      • -ucli debug mode之 命令行界面

      **注意:**debug_access后面也有各种option,来只开启部分debug功能,可以自选。参数如下:

      • -debug_access+all 表启用所有信号变化(signal access)debug capability;

      • -debug_all VCS的debug功能全开!

        -debug_access+all 还猛。

        但如果更关注信号变化,就用-debug_access+all 更好。

    3. -dardr 指定 simv.daidir

      simv.daidir是simv执行的比较稳健

2.2 Option:three-step flow

目前不用,先略~

  1. analysis阶段
  2. elaboration阶段
  3. simulate阶段

3 VCS的不同仿真模式

在VCS三步法中,VCS在elaboration后会产生个二进制可执行文件simv;而elaboration传入的一个配置参数,可决定simv仿真的工作模式:interactive mode、batch mode.

3.1 interactive mode (debug mode)

  • 特点

    可以用GUI界面(DVE或Verdi)来进行debug,也可以用命令行界面(UCLI方式)来debug.

  • 开启方式

    elaboration时,加入option:-debug_acess+all-debug_access+r

  • 用Verdi

    见【 VCS manual P125】

3.2 batch mode

  • 特点

    又称为优化模式。用这个专门跑回归的,性能最快,调试能力最拉。

  • 开启方式

    别用-debug_access

3.3 UCLI (也是debug mode)

  • 概述

    (UCLI, Unified Command-line Interface)

    其实也是属于 interactive mode,但是命令行模式。

  • 开启方式

    simv -ucli

❌ 4 波形dump细节

  • 没细看

    见:

    【VCS manual P354 Verdi UCLI】

    • UCLI似乎更兼容DVE啊,我看【dve ug的手册上,写满了和ucli的联合用法】

    【VCS manual P585 VPD, VCD】

三 个人使用经验

compile阶段

include、package的使用

  • VCS内编译文件 和 verilog内使用include的联系

    可以 直接在VCS的compile option中把相关的 .v 文件都加进去,那么 就不需要 include 了

    只是用VCS去compile top的DUT文件,则VCS发现不认识的module后会自动去include的头文件中找 并compile头文件。

    但不管是哪种,VCS内compile的DUT文件顺序 或 include头文件顺序都很重要! ——得先compile子模块、得先include子模块。

    我个人习惯的compile顺序是:DUT放VCS里、UVM放package里,然后VCS里 compile顺序是 DUT -> Interface -> UVM package -> UVM top.

  • import package和include的区别

    include文件:在compile时相当于 文本copy;

    import package:并不会copy文本,而是在此处 引入了package内文件的域,且 对子package无效故子package需要使用某package时,需要重新手动import!

    例如:需要在每个子package中都添加UVM的 uvm_pkg::*;

  • include中进行相对寻址、编译寻址的设置

    VCS发现不认识的module后,会去“编译环境”下根据include内的相对路径进行找.v文件。

    可用:+incdir+路径 来添加“编译环境”,可加多个,用 + 号分开;include内使用相对路径即可。

    • 也可以在makefile中,把各uvm文件夹都用+incdir+路径 加上,include时只用当前路径,但过于啰嗦;不如只在+incdir+路径 加外层的paht,然后include内用相对路径。
  • +libext+.sv -y path 好像是导入库文件,但我用起来毛用没有,离谱。

  • package、interface与VCS的编译关系

    这俩建议 分别 在VCS中独立compile. (synopsys lab中也是这么写的…)

    package中

    1. import package,是改变“作用域”,故要考虑“域”是否覆盖到位——因为import入的package对子package无效,需要在子package中重新import;
    2. package中使用include,要考虑的是include的顺序,应自底向上;
    3. package内只能包class(.sv),不能包module(.v)文件.

    interface中:interface后缀是.sv,但不算OOP语法,不能在类内使用,也无法被包在package中!因为引用的是DUT的signal,故得在DUT后compile;但又在UVM前使用,故得在UVM前compile…就很烦…

  • 总结

    makefile中需要写的VCS compile的内容有:

    1. DUT
    2. Interface
    3. package
    4. UVM

多么痛的领悟

  • -ntb_opts uvm-1.2 后马上接DUT、UVM,它们是一起的!别夹杂别的东西!

四 FSDB 波形的dump

  • 使用$dump…进行dump的过程我先略

用UCLI与DVE进行dump

  • .tcl的直接写法

    要求:DVE、VCS、Verdi的版本一致才行。

    dump -type fsdb
    dump -add $(project_name) -aggregates -scope "."
    run
    
    # 或是makefile里写
    # @echo "dump -type fsdb" > $@
    # @echo "dump -add $(project_name) -aggregates -scope \".\"" > $@
    # @echo "run" > $@
    
  • .tcl的格式

    dump -add <> -fid <> -depth <levels> [-aggregates] [-filter[=<>]] [-ports|-in|-out|-inout] [-power] [-fsdb_opt <>] ...

    • -fid <> 是设置file的ID——当dump的file被打开时的返回值.
    • -depth <levels> 是设置dump的scope level(仅限VPD波形格式时能用)
    • -aggregate 开启后,将会dump复杂的数据类型
    • -filter[=<>] 开启后,只会 dump后面罗列的port信号.
    • -fsdb_opt <> 开启后,后面这些option将专门用fsdbDumpvars来进行dump.
    • 其他一些option开启后,也会专门将MOS等信号用fsdbDumpvars来进行dump.

五 波形的处理

VPD波形

  • 波形文件split

    【Manual的626】 vcsplit

    • 目标文件

      VCD或VPD文件

    • 语法

      vcsplit [-o outputfile] [-scope selected_scope_or_signal] [-include include_file] [-min min_time] [-max max_time] [-level n] [-ignore ignore_file] input_file [-v] [-h]

      • input_file 输入文件名

      • -o <> 输出文件名

      • -scope <> 要单独抠出的信号范围

      • -include <> 一个文件,内装了一系列信号名或scope范围,需要抠出来的信号;一个信号占一行.

        可以和-scope一起用,取信号的“并集”.

      • -min <> -max <> 分别指要scan的开始/结束的时间

      • -ignore <> 一个文件,内装忽略、不要抠出来的信号

      • -level <数字> 要scan的hierarchy的最大层数——若没定义scan的scope、也没定义include文件,则从top开始数;定义了,就从定义的信号里的highest里开始数.

    san


http://www.kler.cn/a/291835.html

相关文章:

  • ElementPlus el-upload上传组件on-change只触发一次
  • 基于 CentOS7.6 的 Docker 下载常用的容器(MySQLRedisMongoDB),解决拉取容器镜像失败问题
  • 【MySQL】优化方向+表连接
  • 微信小程序02-页面制作
  • 在 Node.js 中解决极验验证码:使用 Puppeteer 自动化
  • 2024-11-16 串的存储结构
  • 钢铁百科:Q420DR力学性能、Q420DR执行标准、Q420DR低温容器钢板
  • 自己设计的QT系统,留个档
  • Docker 容器编排之 Docker Compose
  • Arcgis将图层转shape文件
  • 【大数据】DataX深度解析:数据同步的神器是如何工作的?
  • Android Gradle 插件的说明
  • AI生成图片,ChatGPT生成路虎女逆行打人插图。
  • 语音测试(一)ffmpeg视频转音频
  • 【2024高教社杯全国大学生数学建模竞赛】B题 生产过程中的决策问题——解题思路 代码 论文
  • 浅谈C# 虚函数
  • halcon+c#+abb机器人=激光熔覆视觉工作站
  • ActiViz中的粒子系统详细解析
  • 基于SpringBoot+Vue+MySQL的社区维修平台
  • 揭秘美国大健康电商:为何Newsbreak广告成为其市场破局利器?
  • Qt QT中QString 类的使用--获取指定字符位置、截取子字符串等
  • 鸿蒙(API 12 Beta3版)图形【AR Engine简介】 AR引擎服务
  • javascript数据结构与算法-- 二叉树
  • 【学习笔记】5G-A时代物联网应用及策略研究
  • Linux字符设备驱动
  • webpack基本使用(基础配置)