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C++门迷宫

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  • 开头
  • 程序
  • 程序的流程图
  • 程序游玩的效果
  • 下一篇博客要说的东西

开头

大家好,我叫这是我58。

程序

#include <iostream>
using namespace std;
void printmaze(const char strmaze[11][11]) {
	int i = 0;
	int ia = 0;
	for (; i < 11; i++) {
		for (ia = 0; ia < 11; ia++) {
			cout << "\033[" << ('0' == strmaze[i][ia] ? "33" : 'G' == strmaze[i][ia] ? "32;1" : "0") << "m" << strmaze[i][ia] << "\033[0m";
		}
		cout << "|" << endl;
	}
	cout << "-----------@" << endl;
}
int main() {
	char strmaze[11][11] = {
		'P','0','*','0','*','0','0',' ','0',' ',' ',
		' ',' ','*',' ','*',' ',' ','0',' ',' ',' ',
		'*','*','*',' ','*',' ','*',' ','*',' ',' ',
		'0',' ','*',' ','*','0','*',' ',' ',' ',' ',
		' ',' ','*',' ',' ',' ','0','*','*','*',' ',
		' ','0','*',' ','0','0',' ','*',' ','*','*',
		' ',' ','*','*',' ',' ','0','*','*','*','0',
		' ',' ','*','0','*',' ',' ','*',' ',' ',' ',
		'0',' ','*',' ','*',' ','*',' ',' ','*','0',
		' ',' ','*',' ','*','*','*','0',' ','*',' ',
		' ',' ','*',' ',' ','0',' ',' ',' ','*','G',
	};
	char* cp = &strmaze[0][0];
	char ch = 0;
	int i = 0;
	bool bpw = 0;
	int doorarr[36] = {0,1,3,0,5,1,0,8,8,0,0,3,3,5,4,6,1,7,0,5,0,6,6,6,5,5,9,7,6,10,8,10,5,4,7,3};
	cout << "欢迎你来玩这个\033[33m门\033[0m迷宫,在这个迷宫中,“P”是你,“*”是墙,你不能走到这,空格是你可以走的地方,“w”使你上移,“a”使你左移,“s”使你下移,“d”使你右移,而\033[32;1m“G”\033[0m是\033[32;1m终点\033[0m,走到这能让你\033[32;1m胜利\033[0m,并且,\033[33m“0”\033[0m是\033[33m门\033[0m,按“\033[33mz\033[0m”键进入就可以走到\033[33m另外一扇门\033[0m的前面。这就是这迷宫的规则,你听明白了吗?" << endl << endl;
	system("pause");
	system("cls");
	while ('G' == strmaze[10][10]) {
		int ix = (cp - &strmaze[0][0]) / 11;
		int iy = (cp - &strmaze[0][0]) % 11;
		printmaze(strmaze);
		cin >> ch;
		rewind(stdin);
		*cp = ' ';
		switch (ch) {
		case 'w':
			ix && '*' != *(cp - 11) && '0' != *(cp - 11) && (cp -= 11);
			bpw = 1;
			break;
		case 'a':
			iy && '*' != *(cp - 1) && '0' != *(cp - 1) && (cp--);
			bpw = 0;
			break;
		case 's':
			10 != ix && '*' != *(cp + 11) && '0' != *(cp + 11) && (cp += 11);
			bpw = 0;
			break;
		case 'd':
			10 != iy && '*' != *(cp + 1) && '0' != *(cp + 1) && (cp++);
			bpw = 0;
			break;
		case 'z':
			if (bpw) {
				for (i = 0; i < 36; i += 2) {
					if (ix - 1 == doorarr[i] && iy == doorarr[i + 1]) {
						if (i / 2 % 2) {
							cp = &strmaze[doorarr[i - 2] + 1][doorarr[i - 1]];
						}
						else {
							cp = &strmaze[doorarr[i + 2] + 1][doorarr[i + 3]];
						}
					}
				}
			}
			break;
		default:
			break;
		}
		*cp = 'P';
		system("cls");
	}
	system("color 0A");
	cout << "恭喜你,你赢了" << endl;
	return 0;
}

程序的流程图

开始
导入io流
释放std作用域下的全部东西
定义printmaze函数
把二维字符数组strmaze初始化为下面的图片

等待用户按下任意一个键,按下后就清屏
break
清屏
break
break
break
否(break)
否(break)
否(break)
定义字符指针cp为二维字符数组strmaze第0行第0列的地址
定义字符ch为0
定义整型i为0
定义布尔型bpw为0
把有36个元素的整型数组doorarr里的元素分别为初始化为0,1,3,0,5,1,0,8,8,0,0,3,3,5,4,6,1,7,0,5,0,6,6,6,5,5,9,7,6,10,8,10,5,4,7和3
输出“欢迎你来玩这个\​033[33m门\​033[0m迷宫,在这个迷宫中,“P”是你,“*”是墙,你不能走到这,空格是你可以走的地方,“w”使你上移,“a”使你左移,“s”使你下移,“d”使你右移,而\​033[32;1m“G”\​033[0m是\​033[32;1m终点\​033[0m,走到这能让你\​033[32;1m胜利\​033[0m,并且,\​033[33m“0”\​033[0m是\​033[33m门\​033[0m,按“\​033[33mz\​033[0m”键进入就可以走到\​033[33m另外一扇门\​033[0m的前面。这就是这迷宫的规则,你听明白了吗?\​n\​n”
'G' == strmaze[10][10]?
定义整型ix为cp与二维字符数组strmaze第0行第0列的地址之间的元素个数除以11的结果
定义整型iy为cp与二维字符数组strmaze第0行第0列的地址之间的元素个数模上11的结果
执行printmaze函数,参数有二维字符数组strmaze
把ch设为你输入的字符
清空缓冲区
把解引用的cp设为空格
'w' == ch?
ix && '*' != *(cp - 11) && '0' != *(cp - 11)?
把cp向左移动11位
把bpw设为1
把解引用的cp设为字符“P”
把背景色设为黑色,前景色设为淡绿色
输出“恭喜你,你赢了\​n”
结束
'a' == ch?
iy && '*' != *(cp - 1) && '0' != *(cp - 1)?
把cp向左移动一位
把bpw设为0
's' == ch?
10 != ix && '*' != *(cp + 11) && '0' != *(cp + 11)?
把cp向右移动11位
把bpw设为0
'd' == ch?
10 != iy && '*' != *(cp + 1) && '0' != *(cp + 1)?
把cp向右移动一位
把bpw设为0
'z' == ch?
bpw?
设i为0
i < 36?
ix - 1 == doorarr[i] && iy == doorarr[i + 1]?
i / 2 % 2?
把cp设为二维字符数组strmaze第整型数组doorarr的第i减2项加1的值行第整型数组doorarr的第i减1项的值列的地址
i自增2
把cp设为二维字符数组strmaze第整型数组doorarr的第i加2项加1的值行第整型数组doorarr的第i加3项的值列的地址
printmaze函数
结束
开始
定义整型i为0
定义整型ia为0
i < 11?
设ia为0
ia < 11?
前面输出“\​033[”,如果“0”为二维字符数组strmaze第i行第ia列的元素,那么中间输出“33”,否则如果“G”为二维字符数组strmaze第i行第ia列的元素,那么中间就输出“32;1”,否则中间就输出“0”,后面则输出“m”,二维字符数组strmaze第i行第ia列的元素和“\​033[0m”
ia自增1
输出“|\​n”
i自增1
输出“-----------@\​n”

程序游玩的效果

门迷宫

下一篇博客要说的东西

C++两点成一线


http://www.kler.cn/a/315024.html

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