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C++第十二节课 模板初阶和string引入

一、函数模板

我们不需要写具体的函数,而是写这个函数的模板,编译器会根据模板生成对应的函数;

template<typename T>
template<class T>

两者的作用是等效的!

用模板完成的功能有时候也叫泛型编程;

如果我们要传递多种类型的参数:

template<typename T1,typename T2>
void Func(const T1& x, const T2& y)
{
	cout << x << " " << y << endl;
}
int main()
{
	Func(1, 2.2);
	return 0;
}

可以通过定义多个模板参数来实现;

函数模板根据调用,自己退到模板参数的类型,实例化出对应的函数;

问题:模板参数可以用typename / class,那么可以用struct吗?

答案:不可以!规定不可以!

1、函数模板的实例化

模板参数的实例化分为两种:隐式实例化和显式实例化!

隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型!

template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
	return left + right;
}
int main()
{
	int a1 = 10, a2 = 20;
	double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
	Add(a1, a2);
	Add(d1, d2);
	// 下面这种编译不通过!
	// Add(a1, d1);
}

这里只有一个模板参数,实例化的时候不知道该参数的类型为int还是double,会产生歧义!

有两种解决方法:

  • 用户自己强制转化;
  • 显示实例化

用于自己强制转化:

	// 方法一:强制类型转换
	cout << Add(a1, (int)d1) << endl;
	cout << Add((double)a1, d1) << endl;

这里是根据实参传递的类型,推导T的类型 

显示实例化:

	// 方法二:显示实例化
	cout << Add<int>(a1,d1) << endl;
	cout << Add<double>(a1, d1) << endl;

这里是指定T的类型进行实例化;(会存在隐式类型的转换 --- 产生临时变量 --- 临时变量具有常属性 --- 因此参数需要加上const进行修饰!)

但是有一种情况必须使用显式实例化:

template<class T>
T* Alloc(int a)
{
	return new T[a];
}

这与这个函数,我们如果要调用,必须使用显示实例化,因为参数的类型已经被指定,返回值T*不确定,此时应该指定T的类型;

double* p1 = Alloc<double>(a1);

只能通过显示实例化来调用!

2、模板参数的匹配原则

1. 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数

int Add(int left, int right)
{
	return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T>
T Add(T left, T right)
{
	return left + right;
}
void Test()
{
	Add(1, 2); // 与非模板函数匹配,编译器不需要特化
	Add<int>(1, 2); // 调用编译器特化的Add版本
}

2. 对于非模板函数同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板;

int Add(int left, int right)
{
	return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T1, class T2>
T1 Add(T1 left, T2 right)
{
	return left + right;
}
void Test()
{
	Add(1, 2); // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
	Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数
}

二、类模板

 我们分析下下面的代码:

typedef int DataType;
class Stack
{
public:
 Stack(size_t capacity = 3)
 {
 _array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
 if (NULL == _array)
 {
 perror("malloc申请空间失败!!!");
 return;
 }
 _capacity = capacity;
 _size = 0;
 }
 void Push(DataType data)
 {
 // CheckCapacity();
 _array[_size] = data;
 _size++;
 }
 // 其他方法...
 ~Stack()
 {
 if (_array)
 {
 free(_array);
 _array = NULL;
 _capacity = 0;
 _size = 0;
 }
 }
private:
 DataType* _array;
 int _capacity;
 int _size;
};
void TestStack()
{
 Stack s;
 s.Push(1);
 s.Push(2);
}

如果我们改变一个栈中存放的数据类型;

typedef int DataType;

我们需要将int改为其他类型;

但是如果对于下面这种情况:

int main()
{
	Stack s1;   // int
	Stack s2;   // double
	return 0;
}

栈s1要存放int类型;

栈s2要存放double类型;

如果不使用模板我们只能拷贝多份相同的代码用于存放不同的类型!

这时候我们可以将上面的代码改为模板形式的:

template<class T>
class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 3)
	{
		/*_array = (T*)malloc(sizeof(T) * capacity);
		if (NULL == _array)
		{
			perror("malloc申请空间失败!!!");
			return;
		}*/
		_array = new T[capacity];
		_capacity = capacity;
		_size = 0;
	}
	void Push(const T& data)
	{
		// CheckCapacity();
		_array[_size] = data;
		_size++;
	}
	// 其他方法...
	~Stack()
	{
		if (_array)
		{
			free(_array);
			_array = NULL;
			_capacity = 0;
			_size = 0;
		}
	}
private:
	T* _array;
	int _capacity;
	int _size;
};

类模板的实例化

此时如果我们需要创建对象,因为构造函数里面不一定有参数!因此我们不能隐式实例化的方式让编译器去猜,只能自己显示实例化

因此我们这样子实例化:

int main()
{
	Stack<int> s1();   //int
	Stack<double> s2();  // double
	Stack<char> s3();  //char

	return 0;
}

注意点:类模板中函数的声明和定义与之前的不太一样:

template<class T>
class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 3);
	void Push(const T& data)
	{
		// CheckCapacity();
		_array[_size] = data;
		_size++;
	}
	// 其他方法...
	~Stack()
	{
		if (_array)
		{
			free(_array);
			_array = NULL;
			_capacity = 0;
			_size = 0;
		}
	}
private:
	T* _array;
	int _capacity;
	int _size;
};

Stack(size_t capacity = 3)
{
	/*_array = (T*)malloc(sizeof(T) * capacity);
	if (NULL == _array)
	{
		perror("malloc申请空间失败!!!");
		return;
	}*/
	_array = new T[capacity];
	_capacity = capacity;
	_size = 0;
}

如果我们直接在类外面对构造函数进行定义,此时编译器无法识别T!

template<class T>
class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 3);
	void Push(const T& data)
	{
		// CheckCapacity();
		_array[_size] = data;
		_size++;
	}
	// 其他方法...
	~Stack()
	{
		if (_array)
		{
			free(_array);
			_array = NULL;
			_capacity = 0;
			_size = 0;
		}
	}
private:
	T* _array;
	int _capacity;
	int _size;
};

template<class T>
Stack<T>::Stack(size_t capacity = 3)
{
	/*_array = (T*)malloc(sizeof(T) * capacity);
	if (NULL == _array)
	{
		perror("malloc申请空间失败!!!");
		return;
	}*/
	_array = new T[capacity];
	_capacity = capacity;
	_size = 0;
}

注意点:对于普通类还是,类型和类名是一样的!

例如:Date既是类型,也是类名!

但是类模板的类型和类名不相同!例如:

  • Vector类名
  • Vector<int>才是类型

 template的作用范围可以认为是跟接下来的函数或者类的作用域(一个对应的花括号内);

 每个函数都需要写对应的模板参数!

三、string类

使用string类需要包含头文件:#include<string>

且string这个类位于标准库中,因此如我们可以采用下面两种形式:

int main()
{
	string s1;
	std::string s2;
	return 0;
}

1、string的构造函数

int main()
{
	string s1;   // 使用默认构造
	string s2("张三");
	string s3("hello");
	string s4(10, 'a');    // 复制n个字符;
	string s5(s2);   // 调用拷贝构造
	return 0;
}

这些是较为常用的重载的构造函数;

分析上面这个拷贝构造函数:

拷贝一个对象从pos位置的len长度!------ 部分拷贝(len在这里为缺省值!pos是对应字符串的下标,与数组类似)

npos是什么?

这里的npos是一个公有的静态的成员变量,它的值为-1!

但实际上,它的值不等于-1,而是整形的最大值!

因为size_t 默认参数都是正数,此时是把一个负数传递给一个无符号数,会发生整型提升,提升后,len会变成size_t的最大值,且在32 位的系统中,size_t 的最大值是 4294967295,而在 64 位的系统中则最大为 18446744073709551615。

string s7(s3, 6);

因此,如果我们没有给第三个参数,默认的第三个参数的值非常大,也就是默认拷贝之后的所有内容! 

接下来我们尝试调用第三种构造函数重载的形式:

int main()
{
	string s1;   // 使用默认构造
	string s2("张三");
	string s3("hello world");
	string s4(10, 'a');    // 复制n个字符;
	string s5(s2);   // 调用拷贝构造

	string s6(s3, 6, 5);
	cout << s3 << endl;
	cout << s6 << endl;
	return 0;
}

并且可以发现string这个类重载了流输出,我们可以直接cout输出流;

并且,因为string类中重载了运算符,如果我们需要对两个字符串进行比较,我们可以采用下面的方法:

	cout << (s1 == s2) << endl;
	cout << (s1 < s2) << endl;

注意,流插入和流提取运算符的优先级比较高,因此这里我们需要加上括号!

假设我们需要将下面的字符串拆分为三部分:

	string ur1("https://cplusplus.com/reference/string/string/string/");
	string sub1(ur1, 0, 5);
	string sub2(ur1, 8, 13);
	string sub3(ur1, 22, ur1.size()-22);
	//string sub3(ur1, 22);
	cout << sub1 << endl;
	cout << sub2 << endl;
	cout << sub3 << endl;

如果没有缺省值,那么我们就得采用上面的方法,但是有了缺省值就非常方便;

分析下面的拷贝构造函数:

意思为:拷贝字符数组s的前n个字符进行初始化;

2、赋值运算符重载

对于赋值运算符,我们可以采用下面三种形式:

	s1 = s2;
	cout << s1 << endl;

	s1 = "11111";
	cout << s1 << endl;

	s1 = '2';
	cout << s1 << endl;

3、增删查改中的增

对于一个字符串,我们我们想向其中插入值:

int main()
{
	string s1("hello");
	// 尾插一个字符
	s1.push_back(' ');
	// 尾插一个字符串
	s1.append("world");
	cout << s1 << endl;
	return 0;
}

 使用push_back可以完成工作,但是还可以使用运算符重载“+=”:

int main()
{
	string s1("hello");
	// 尾插一个字符
	//s1.push_back(' ');
	 尾插一个字符串
	//s1.append("world");
	//使用运算符重载
	s1 += " ";
	s1 += "world";
	cout << s1 << endl;
	return 0;
}

也能达到目标!

问题:假设有一个正整数x,要求将x转为string对象,怎么实现?

int main()
{
	size_t x;
	cin >> x;
	string xstr;
	while (x)
	{
		size_t val = x % 10;
		xstr += ('0' + val);
		x /= 10;
	}
	cout << xstr << endl;
	return 0;
}

但是这里得到的结果是反的,因此我们需要逆置,且考虑x为0的情况,具体情况我们下次再讲!


http://www.kler.cn/a/316503.html

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