当前位置: 首页 > article >正文

【C#设计模式(21)——状态模式(State Pattern)】

前言

状态模式:在对象内部发生改变时改变其行为,使得对象在不同的状态下具有不同的行为表现。

代码

 #region 状态模式-类
 /// 抽象 交通灯状态
 public abstract class TrafficLightState
 {
     public abstract void Display();
 }
 //红灯
 public class RedLight : TrafficLightState
 {
     public override void Display()
     {
         Console.WriteLine("红灯停");
     }
 }
 //绿灯
 public class GreenLight : TrafficLightState
 {
     public override void Display()
     {
         Console.WriteLine("绿灯行");
     }
 }
 //黄灯
 public class YellowLight : TrafficLightState
 {
     public override void Display()
     {
         Console.WriteLine("黄灯等待");
     }
 }
 //交通灯上下文
 public class TrafficLightContext
 {
     private TrafficLightState trafficLight;

     public TrafficLightContext()
     {
         trafficLight = new RedLight();
     }
     public void SetTrafficLightState(TrafficLightState trafficLight)
     {
         this.trafficLight = trafficLight;
     }
     public void Display()
     {
         trafficLight.Display();
     }
 }
 #endregion

 #region 状态模式-枚举
 //交通灯状态枚举
 public enum TrafficLightEnum
 {
     Red,
     Green,
     Yellow
 }
 //交通灯枚举状态显示设置类
 public class TrafficLightEnumState
 {
     private TrafficLightEnum state;
     public void SetState(TrafficLightEnum state)
     {
         this.state = state;
     }
     public void Display()
     {
         switch (state)
         {
             case TrafficLightEnum.Red:
                 Console.WriteLine("红灯停");
                 break;
             case TrafficLightEnum.Green:
                 Console.WriteLine("绿灯行");
                 break;
             case TrafficLightEnum.Yellow:
                 Console.WriteLine("黄灯等待");
                 break;
         }
     }
 }
 //交通灯上下文(枚举设置)
 public class TrafficLightEnumContext
 {
     private TrafficLightEnumState trafficLight;
     public TrafficLightEnumContext()
     {
         trafficLight = new TrafficLightEnumState();
         trafficLight.SetState(TrafficLightEnum.Red);
     }
     public void SetTrafficLightState(TrafficLightEnum state)
     {
         trafficLight.SetState(state);
     }
     public void Display()
     {
         trafficLight.Display();
     }
 }
 #endregion


/*
 * 行为型模式:Behavioral Pattern
 * 状态模式:State Pattern
 */
internal class Program
{
    /*
     * 行为型模式:Behavioral Pattern
     * 状态模式:State Pattern
     */
    static void Main(string[] args)
    {
        //类模式
        Console.WriteLine("类模式......");
        TrafficLightContext trafficLight = new TrafficLightContext();
        trafficLight.Display();
        trafficLight.SetTrafficLightState(new GreenLight());
        trafficLight.Display();
        trafficLight.SetTrafficLightState(new YellowLight());
        trafficLight.Display();

        //枚举模式
        Console.WriteLine("枚举模式......");
        TrafficLightEnumContext trafficLightEnumContext = new TrafficLightEnumContext();
        trafficLightEnumContext.Display();
        trafficLightEnumContext.SetTrafficLightState(TrafficLightEnum.Green);
        trafficLightEnumContext.Display();
        trafficLightEnumContext.SetTrafficLightState(TrafficLightEnum.Yellow);
        trafficLightEnumContext.Display();

        Console.ReadLine();
    }
}

运行结果

在这里插入图片描述


http://www.kler.cn/a/456725.html

相关文章:

  • FOC控制原理-ADC采样时机
  • C#-使用StbSharp库读写图片
  • 代码随想录day22 | leetcode 39.组合总和 40.组合总和II 131.分割回文串
  • AR 模型的功率谱
  • c# WaitSleepJoin状态的线程如何自动恢复
  • Docker 安装全攻略:从入门到上手
  • DVWA安装
  • CSS学习记录20
  • 数据分析的分类和EDIT思维框架
  • AIGC时代的网络安全威胁与应急响应机制构建
  • Windows 10工控主板支持HDMI + LVDS双屏显示
  • FPGA三模冗余TMR工具(二)
  • 017__联合体和枚举
  • stm32迁移
  • 【Android】GreenDao版本和Gradle版本的对应关系
  • “校园健康数据管理”:疫情管控系统的信息收集与分析
  • ID读卡器UDP协议QT小程序开发
  • Bitmap(BMP)图像信息分析主要说明带压缩的形式
  • 浏览器http缓存问题
  • 5个实用的设计相关的AI网站
  • NLP 中文拼写检测纠正论文-02-2019-SOTA FASPell Chinese Spell Checke github 源码介绍
  • 2024.12.27 周五
  • STM32-笔记13-红外避障模块-LCD1602模块
  • 基于单片机的抽油烟机自动控制无级调速电路设计
  • 智能工厂的设计软件 应用场景的一个例子:为AI聊天工具添加一个知识系统 之2
  • QML 之过渡