封装/前线修饰符/Idea项目结构/package/impore
目录
1. 封装的情景引入
2. 封装的体现
3. 权限修饰符
4. Idea 项目结构
5. package 关键字
6. import 关键字
7. 练习
程序设计:高内聚,低耦合;
高内聚:将类的内部操作“隐藏”起来,不需要外界干涉;
低耦合:将方法需要暴露的展示出来,以便于使用即可;
1. 封装的情景引入
体验封装的作用:
class FengZh{
String name;//名字
int age;//年龄
int legs;//腿
public void show(){
System.out.println("name="+name+","+"age="+age+","+"legs="+legs);
}
}
class FZD{
public static void main(String[] args) {
FengZh f = new FengZh();
f.name = "团团";
f.age = 1;
f.legs = 3;//动物腿为 3 条,不符合逻辑
f.show();
}
}
动物的腿为奇数或负数,不符合逻辑,于是我们通过调用方法进而限制 legs 的赋值;
//封装
class FengZh{
String name;//名字
int age;//年龄
int legs;//腿
public void show(){
System.out.println("name="+name+","+"age="+age+","+"legs="+legs);
}
public void setLegs(int i){
if(i >= 0 && i %2 ==0){
legs = i;
}else System.out.println("legs 赋值不正确");
}
}
class FZD{
public static void main(String[] args) {
FengZh f = new FengZh();
f.name = "团团";
f.age = 1;
f.legs = 3;//动物腿为 3 条,不符合逻辑
f.setLegs(9);//通过调用方法进而限制 legs 的赋值;
f.show();
}
}
可是,我们仍然可以通过直接调用其属性对 “legs” 属性进行赋值;
class FZD{
public static void main(String[] args) {
FengZh f = new FengZh();
f.name = "团团";
f.age = 1;
f.setLegs(9);//通过调用方法进而限制 legs 的赋值;
f.legs = 3;//仍可以通过直接调用其属性对 “legs” 属性进行赋值;
f.show();
}
}
legs 赋值不正确
name=团团,age=1,legs=-4
我们仍然通过方法限制属性的赋值,以确保数据的安全性,另一方面,禁止对象直接调用属性进行赋值(声明对象时,加上 private 即可);
class FengZh{
String name;//名字
int age;//年龄
private int legs;//加上权限修饰符
public void show(){
System.out.println("name="+name+","+"age="+age+","+"legs="+legs);
}
public void setLegs(int i){
if(i >= 0 && i % 2 ==0){
legs = i;
}else System.out.println("legs 赋值不正确");
}
}
class FZD{
public static void main(String[] args) {
FengZh f = new FengZh();
f.name = "团团";
f.age = 1;
f.setLegs(9);//通过调用方法进而限制 legs 的赋值;
f.legs = 3;//这里冒红会报错!!!
f.show();
}
}
虽然我们通过一系列方法完成了对属性正确的赋值,但是我们却无法调用属性(如下,仍采用原先调用方法会报错);
因此,仍需要增加一个方法专门调用属性值;
public int getLegs( ){
return legs;
}
}
结合以上情景,可以发现:
当创建一个类后,可以使用类的对象通过“ 对象. 属性”的方式给对象的属性赋值,且赋值除数据类型外没有任何限制;但在实际问题中,还需要对属性的取值进行限制,因此需要添加方法来进行限制;为了避免通过“ 对象. 属性”的方式直接给对象的属性赋值而绕开增加的方法,在属性声明时必须增加权限修饰符“ private ”!
此时,对属性的操作实现了封装;
2. 封装的体现
以上案例中,我们将类的“ legs ”属性增加权限修饰符 private ,禁止通过 对象. 属性 的方式直接赋值和输出,于是又增加 set... 和 get... 方法对赋值进行限制和输出,这就是封装性的很好体现;
3. 权限修饰符
封装需要使用权限修饰符,因此有必要了解他们的作用范围;
4 种权限都可以用来修饰类的属性,方法,构造器,内部类;
4. Idea 项目结构
Idea 的项目结构分为:项目(project),模块(mudle),包(package),类(class);
新建项目:
新建项目的模块;
新建项目模块的包:
包的命名一般为公司域名反写 + 包的作用;
新建项目模块包的类:
Idea 自动保存,自动编译,手动运行;
5. package 关键字
概述:为了便于管理项目中的多个类,提出 包 的概念;
作用:使用 package 在首行声明类或接口所属的包;
命名:package 的命名属于标识符,应遵循标识符命名规范(全小写);
6. import 关键字
作用:在源文件声明包与声明类之间显示使用 import 导入指定包下的类、接口;
使用:Idea 中会自动导包,多个包并列使用;
特殊情况:如果省略的是 java,lang 包与本包下的类或接口,可以省略不写;
若使用该包下的子包,仍需显式声明导包结构;
若 import static xxx:导入指定类或接口中的静态结构:属性,方法(了解即可);
若使用不同包下的同名类:
如下,
46 行用的是本包的类;
48 行用的是不同包下的同名类,只有实用其全类名(包名.类名)才可以继续使用:
在实际使用中,可能会出现不同包下的类名相同,同时使用时,需要使用全类名的形式;
7. 练习
定义:Account 类。
属性:账号 id ,余额 balance ,年利率 interest;
方法:访问器方法(set/get方法),取款方法 withdow() , 存款方法 disposite( );
定义:Couster 类。
属性:firstName , lastName,Account;
方法:访问器方法(set/get方法);
定义测试类:CousterTest
创建 Customer,名称为:Jane Smith,账户为 1000,余额 2000 元,年利率 1.23% 的账户;
对 Jane Smith 存取操作操作 ;
//银行存取钱
class Account{
// 属性
private int id;//账号
private double balance;//余额
private double interest;//利率
// 构造器
public Account(){};
public Account(int id,double balance,double interest){
this.id = id;
this.balance = balance;
this.interest = interest;
}
// set/get方法
public void setId(int id){
this.id = id;
}
public int getId(){
return id;
}
public void setBalance(double balance){
this.balance = balance;
}
public double getBalance(){
return balance;
}
public void setInterest(double interest){
this.interest = interest;
}
public double getInterest(){
return interest;
}
public void withdraw(double amount){//取钱
if(amount > balance){
System.out.println("余额不足,只剩下"+balance+"元");
return;
}
balance -= amount;
System.out.println("账户余额:"+balance);
}
public void deposit(double amount){//存钱
if(amount > 0){
balance += amount;
System.out.println("" + "成功存入" + amount + ",\n" + "账户余额为:" + balance);
}
}
}
class Customer{
private String firstName;
private String lastName;
private Account account;
public Customer(){
}
public Customer(String firstName,String lastName){
this.firstName = firstName;
this.lastName = lastName;
}
public void setFirstName(String firstName){
this.firstName = firstName;
}
public String getFirstName(){
return firstName;
}
public void setLastName(String lastName){
this.lastName = lastName;
}
public String getLastName(){
return lastName;
}
public void setAccount(Account account){
this.account = account;
}
public Account getAccount(){
return account;
}
}
class CustomerTest{
public static void main(String[] args) {
Customer c = new Customer("Jane","Smith");
Account a = new Account(1000,2000.0,0.0123);
c.setAccount(a);
c.getAccount().deposit(100);
c.getAccount().withdraw(3000);
}
}
理解:
账户(a)是客户(c)的一个属性,但实质上也是一个类,自身也有属性和方法;
2013 - 2015:客户通过 set方法 将账户的成员赋到客户类中的账号属性中,进而通过 get 方法调用账户的属性和方法;