信号集操作函数
控制原理:内核通过读取未决信号集来判断信号是否应被处理。信号屏蔽字mask可以影响未决信号集。而我们可以在应用程序中自定义set来改变mask。已达到屏蔽指定信号的目的。
更多函数具体使用
man ***
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信号集操作函数使用原理分析https://www.bilibili.com/video/BV1KE411q7ee/?p=134&spm_id_from=pageDriver&vd_source=d239c7cf48aa4f74eccfa736c3122e65
信号集设定
sigset_t set;
自定义信号集 // typedef unsigned long sigset_t;
int sigemptyset(sigset_t *set);
将某个信号集清0 成功:0;失败:-1
int sigfillset(sigset_t *set);
将某个信号集置1 成功:0;失败:-1
int sigaddset(sigset_t *set, int signum);
将某个信号加入信号集 成功:0; 失败:-1
int sigdelset(sigset_t *set, int signum);
将某个信号清出信号集 成功:0;失败:-1
int sigismember(const sigset_t *set, int signum);
判断某个信号是否在信号集中
返回值:在集合:1;不在:0;出错:-1
sigset_t类型的本质是位图。
但不应该直接使用位操作,而应该使用上述函数,保证跨系统操作有效。
设置信号屏蔽字和解除信号屏蔽字
用来屏蔽信号、解除屏蔽也使用该函数。其本质,读取或修改进程的信号屏蔽字(PCB 中)
int sigprocmask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *oldset);
成功:0;失败:-1,设置 errno
参数:
set:自定义 set
传入参数,是一个位图,set中哪位置1,就表示当前进程屏蔽哪个信
oldset:旧有的 mask
传出参数,保存旧的信号屏蔽集。
how:
SIG_BLOCK: 设置阻塞
SIG_UNBLOCK: 取消阻塞
SIG_SETMASK: 用自定义 set 替换 mask
查看未决信号集:
int sigpending(sigset_t *set);
set:传出的 未决信号集
返回值:成功:0;失败:-1,设置errno
案例一: 屏蔽ctrl+c信号,打印未决信号集
从结果可以很清楚的看出,当我们按下ctrl+c 未决信号机2号位置变成1,并且一直保持,就是因为我们利用·
sigprocmask
设置了阻塞信号集,信号无法递达。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#include<errno.h>
#include<pthread.h>
#include<signal.h>
void sys_err(const char *str)
{
perror(str);
exit(1);
}
void print_set(sigset_t *set) //打印操作
{
int i;
for(i = 1; i < 32; i++)
{
if(sigismember(set, i)){ //利用成员判断函数
putchar('1');
} else {
putchar('0');
}
}
printf("\n");
}
int main(int argc, char *argv[])
{
sigset_t set, oldset, pedset;
int ret = 0;
sigemptyset(&set); // 清空
sigaddset(&set, SIGINT); //屏蔽 ctrl + c
sigaddset(&set, SIGQUIT); //屏蔽 ctrl + \
sigaddset(&set, SIGBUS); //屏蔽 总线
sigaddset(&set, SIGKILL); //屏蔽 kill 9号信号无法屏蔽
//SIG_BLOCK 表示添加阻塞信号 set表示要覆盖的信号集 oldset表示旧的信号集
ret = sigprocmask(SIG_BLOCK, &set, &oldset); //设置阻塞
if(ret == -1){
sys_err("sigprocmask error");
}
while(1)
{
ret = sigpending(&pedset); //获取未决信号集 传出
if(ret == -1){
sys_err("sigpending error");
}
print_set(&pedset); //打印 自定义的函数
sleep(1);
}
return 0;
}