基于Webserver的工业数据采集控制
http协议
- http简介
HTTP协议是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写,是用于Web Browser(浏览器)到Web Server(服务器)进行数据交互的传输协议。
HTTP是应用层协议
HTTP是一个基于TCP通信协议传输来传递数据(HTML 文件, 图片文件, 查询结果等)
HTTP协议工作于B/S架构上,浏览器作为HTTP客户端通过URL主动向HTTP服务端即WEB服务器发送所有请求,Web服务器根据接收到的请求后,向客户端发送响应信息。
HTTP默认端口号为80,但是你也可以改为8080或者其他端口
- http特点
HTTP是无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。
(需要注意一点:HTTP协议本身是无连接的,即每个请求和响应都是独立的。但是http想要与长连接和短连接是基于TCP协议的连接管理方式,用于优化HTTP请求和响应的传输效率。长连接是指在一个TCP连接上可以发送多个HTTP请求和响应,而不需要每次请求都建立和关闭一个新的TCP连接。短连接是指每个HTTP请求和响应都使用一个新的TCP连接。)
HTTP是媒体独立:这意味着,只要客户端和服务器知道如何处理的数据内容,任何类型的数据都可以通过HTTP发送。客户端以及服务器指定使用适合的MIME-type内容类型。
HTTP是无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。
- 协议格式
1)请求格式
HTTP是什么?_哔哩哔哩_bilibili
发送一个HTTP请求到服务器的请求消息包括以下格式:请求行、请求头部、空行和请求数据四个部分组成,下图给出了请求报文的一般格式。
协议版本:http1.0 http1.1
url:地址 域名
http协议中共定义了八种数据的请求方法。分别是: OPTIONS、HEAD、GET、POST、PUT、DELETE、TRACE、CONNECT;我们在实际应用中常用的也就是 get 和 post,其他请求方式也都可以通过这两种方式间接的来实现。
GET方法和POST方法的区别?
Post(处理数据,处理完后返回给服务器,复杂一点的)
GET通常用来从服务器上获得数据,而非修改信息;POST用来向服务器传递数据。
1、请求数据时带参数时;GET请求的数据会附加在URL之后,以?分割URL和传输数据,多个参数用&连接。POST请求会把请求的数据放置在HTTP请求包的包体中。
因此,GET请求的数据会暴露在地址栏中,而POST请求则不会。
2、 传输数据的大小;在HTTP规范中,没有对URL的长度和传输的数据大小进行限制。但是在实际开发过程中,对于GET,特定的浏览器和服务器对URL的长度有限制。因此,在使用GET请求时,传输数据会受到URL长度的限制。对于POST,由于不是URL传值,理论上是不会受限制的,但是实际上各个服务器会规定对POST提交数据大小进行限制,Apache、IIS都有各自的配置。
3、GET请求返回的内容可以被浏览器缓存起来。而每次提交的POST,浏览器在你按 下F5的时候会跳出确认框,浏览器不会缓存POST请求返回的内容
4、GET对数据进行查询,POST主要对数据进行增删改!简单说,GET是只读,POST是写
5、对于参数的数据类型,get只接受ASCII字符,而post没有限制。
请求头
也被称作消息报头,请求头是由一些键值对组成,每行一对,关键字和值用英文冒号“:”分隔。允许客户端向服务器发送一些附加信息或者客户端自身的信息,典型的请求头如下:
Accept:作用:描述客户端希望接收的 响应body 数据类型;示例:Accept:text/html
Accept-Charset:作用:浏览器可以接受的字符编码集;示例:Accept-Charset:utf-8
Accept-Language:作用:浏览器可接受的语言;示例:Accept-Language:en
Connection:作用:表示是否需要持久连接,注意HTTP1.1默认进行持久连接;示例:Connection:close
Content-Length:作用:请求的内容长度:示例:Content-Length:348
Content-Type:作用:描述客户端发送的 body 数据类型
空行:
最后一个请求头之后是一个空行,发送回车符和换行符,通知服务器以下不再有请求头。
请求体:
请求数据:请求数据不在GET方法中使用,而是在POST方法中使用。POST方法适用于需要客户填写表单的场合。与请求数据相关的最常使用的请求头是Content-Type和Content-Length。
2)响应格式
HTTP响应也由四个部分组成,分别是:状态行、消息报头、空行和响应正文。
状态行:由三部分组成,HTTP协议的版本号、状态码、以及对状态码的文本描述。例如:HTTP/1.1 (协议版本)200 (状态码)OK (CRLF) 。(200表示请求已经成功)
常见状态码:
- 200 OK:请求成功,服务器成功处理了请求并返回所请求的资源。
- 301 Moved Permanently:请求的资源已永久移动到新的URL,客户端应更新其链接。
- 302 Found:请求的资源暂时移动到新的URL,客户端应继续使用原始URL。
- 400 Bad Request:服务器无法理解请求的语法,通常是由于客户端发送的请求不正确导致的。
- 401 Unauthorized:请求要求身份验证,客户端需要提供有效的身份凭证。
- 403 Forbidden:服务器拒绝请求,客户端没有访问所请求资源的权限。
- 404 Not Found:请求的资源不存在,服务器无法找到所请求的资源。
- 500 Internal Server Error:服务器内部错误,无法完成请求的处理。
- 503 Service Unavailable:服务器当前无法处理请求,通常是由于服务器过载或维护导致的。
一个小例子:虚拟机端打开该服务器,windows端连接服务器,ip:port
ip:虚拟机ip :英文模式冒号 port:虚拟机端服务器设置的端口
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
#define PORT 8080
#define BUFFER_SIZE 1024
void handle_request(int client_socket)
{
char buffer[BUFFER_SIZE];
char response[] = "HTTP/1.1 200 OK\nContent-Type: text/html\n\n<html><body><h1>Hello, World!</h1></body></html>";
// 从客户端读取请求
ssize_t bytes_read = read(client_socket, buffer, BUFFER_SIZE - 1);
if (bytes_read == -1)
{
perror("读取请求失败");
return;
}
buffer[bytes_read] = '\0';
// 打印请求内容
printf("收到请求:\n%s\n", buffer);
// 发送响应给客户端
ssize_t bytes_written = write(client_socket, response, strlen(response));
if (bytes_written == -1)
{
perror("发送响应失败");
}
}
int main()
{
int server_socket, client_socket;
struct sockaddr_in server_address, client_address;
socklen_t client_address_len;
// 创建套接字
if ((server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)
{
perror("创建套接字失败");
exit(1);
}
// 设置地址重用,服务器端意外退出,允许再次连接该地址端口
int reuse = 1;
if (setsockopt(server_socket, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse, sizeof(reuse)) == -1)
{
perror("设置地址重用失败");
exit(1);
}
// 绑定地址
server_address.sin_family = AF_INET;
server_address.sin_port = htons(PORT);
server_address.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
if (bind(server_socket, (struct sockaddr *)&server_address, sizeof(server_address)) == -1)
{
perror("绑定地址失败");
exit(1);
}
// 启动监听
if (listen(server_socket, 10) == -1)
{
perror("启动监听失败");
exit(1);
}
printf("服务器已启动,监听端口 %d\n", PORT);
// 接受连接并处理请求
while (1)
{
client_address_len = sizeof(client_address);
if ((client_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr *)&client_address, &client_address_len)) == -1)
{
perror("接受连接失败");
continue;
}
printf("接受新连接\n");
// 处理请求
handle_request(client_socket);
// 关闭客户端套接字
close(client_socket);
printf("连接已关闭\n");
}
// 关闭服务器套接字
close(server_socket);
return 0;
}
函数追踪:ctrl+鼠标点击
函数返回追踪:ctrl + alt + -
webserver
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
#define PORT 8080
#define BUFFER_SIZE 1024
void handle_request(int client_socket) {
char buffer[BUFFER_SIZE];
char response[] = "HTTP/1.1 200 OK\nContent-Type: text/html\n\n<html><body><h1>Hello, World!</h1></body></html>";
// 从客户端读取请求
ssize_t bytes_read = read(client_socket, buffer, BUFFER_SIZE - 1);
if (bytes_read == -1) {
perror("读取请求失败");
return;
}
buffer[bytes_read] = '\0';
// 打印请求内容
printf("收到请求:\n%s\n", buffer);
// 发送响应给客户端
ssize_t bytes_written = write(client_socket, response, strlen(response));
if (bytes_written == -1) {
perror("发送响应失败");
}
}
int main() {
int server_socket, client_socket;
struct sockaddr_in server_address, client_address;
socklen_t client_address_len;
// 创建套接字
if ((server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {
perror("创建套接字失败");
exit(1);
}
// 设置地址重用
int reuse = 1;
if (setsockopt(server_socket, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse, sizeof(reuse)) == -1) {
perror("设置地址重用失败");
exit(1);
}
// 绑定地址
server_address.sin_family = AF_INET;
server_address.sin_port = htons(PORT);
server_address.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
if (bind(server_socket, (struct sockaddr *)&server_address, sizeof(server_address)) == -1) {
perror("绑定地址失败");
exit(1);
}
// 启动监听
if (listen(server_socket, 10) == -1) {
perror("启动监听失败");
exit(1);
}
printf("服务器已启动,监听端口 %d\n", PORT);
// 接受连接并处理请求
while (1) {
client_address_len = sizeof(client_address);
if ((client_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr *)&client_address, &client_address_len)) == -1) {
perror("接受连接失败");
continue;
}
printf("接受新连接\n");
// 处理请求
handle_request(client_socket);
// 关闭客户端套接字
close(client_socket);
printf("连接已关闭\n");
}
// 关闭服务器套接字
close(server_socket);
return 0;
}
1、服务器源码分析
- 初始化服务器
- 循环等待连接,创建线程,调用线程函数msg_request,并且在该函数中继续调用handler_msg;
- 首先获取请求,其次获取请求方法、url、参数,判断方法是什么并且对need_handler赋值,确定请求资源路径,如果请求的地址没有携带任何资源,默认返回index.html,如果请求的地址不存在,则返回404.html,如果需要处理(post请求和get请求带参数),调用handle_request,如果不需要,echo_www,直接返回资源
- handle_request,主要获取破石头请求的数据,调用parse_and_process函数来处理数据
2、postman
结合post.html网页部分的内容,做测试
注意发送正文内容需要加“”,因为网页发送的数据是字符串
通过postman模拟浏览器,实现Modbus Slave端数据采集和设备控制
注意:
1. 存在共享内存和消息队列数据收发问题时。
解决方案:
1) 在代码中加打印语句,确保两个进程用的是同一个id
2) 由于程序是强制结束,再下次运行代码时,将消息队列删除一下
查看和删除共享内存和消息队列:
ipcs -m :查看共享内存
ipcrm -m shmid:删除共享内存
ipcs -q:查看消息队列
ipcrm -q semid:删除消息队列
2. key值的创建路径指定/目录下的某个新建文件
3. 多使用打印语句,排查错误位置
任务:
通过postman模拟浏览器,实现Modbus Slave端数据采集和设备控制
注意:
1. 存在共享内存和消息队列数据收发问题时。
解决方案:
1) 在代码中加打印语句,确保两个进程用的是同一个id
2) 由于程序是强制结束,再下次运行代码时,将消息队列删除一下
查看和删除共享内存和消息队列:
ipcs -m :查看共享内存
ipcrm -m shmid:删除共享内存
ipcs -q:查看消息队列
ipcrm -q semid:删除消息队列
2. key值的创建路径指定/目录下的某个新建文件
3. 多使用打印语句,排查错误位置