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UE蓝图 里的函数,编辑模式在Sequence里执行

在蓝图里创建CustomFunction ,把蓝图拖入Sequence ,添加事件 即可调用

如果需要在Sequence里K 蓝图里的变量,需要勾上向过场动画公开


http://www.kler.cn/a/161423.html

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