当前位置: 首页 > article >正文

redis-学习笔记(list)

因为 list 可以头插头删, 尾插尾删, 所以其实更像 C++ 中的 deque (双端队列) ---- 知道就好, 别乱说, 具体底层编码是啥, 俺也不知道(没注意过)
可以通过组合, 把 list 当作队列 / 栈来用

list 的几种底层编码: ziplist(压缩列表) , linkedlist(链表) , quicklist
ziplist 就是将数据以更紧凑的压缩形式进行表示, 以节省空间
eg: 数据: abccccccccccd
ziplist 的存储就可能是: abc[15]d
quickedlist 相当于是 链表 和 压缩列表 的结合, 整体是一个链表, 每个链表的每个节点, 又是一个压缩列表, 同时每个 压缩列表, 又不会很大

在不同的数据规模下, 会自动转换, 不需要我们主动决定

在这里插入图片描述


lpush key element [element ...]

头插 数据 (可多个), 返回的是 list 的长度

在这里插入图片描述


lpushx key element [element ...]

和 lpush 的区别就是, 只有当 key 是一个列表时, 才能插入成功

在这里插入图片描述


rpush key element [element ...]

从队尾添加元素
在这里插入图片描述


rpushx key element [element ...]

x -> exists


lpop key 

删除队首元素

在这里插入图片描述


rpop key [count]

删除队尾的 count 个元素 (看版本, count 不一定能用)

在这里插入图片描述


lrange key start stop

查看 list 中指定范围的元素(下标支持负数)
如果下标超出的 list 的空间范围, eg: 原本就 5 个数, 查询 0-10
Redis 的处理方法是尽可能的获取给定区间的元素, 查询 0-10, 只有 5 个, 就给你 5 个, 更接近于py, 而不是 java 和 c++.
这体现了 Redis 的鲁棒性, 使得程序的容错能力更强

在这里插入图片描述


lindex key index

获取 下标 对应的元素值 (list 是有序的, 每个键值对都有唯一对应的下标)
下标非法返回 nil

在这里插入图片描述


llen key 

获取队列的长度

在这里插入图片描述


注意, lindex 和 lrem 都可以返回元素, 但是 lindex 是返回获取到元素的值, lrem 是返回被删除元素的值


linsert key <before | after > pivot element

在基准值 pivot <之前 | 之后> 插入数据 element
基准值从左往右找,第一个符合条件的位置

在这里插入图片描述


lrem key count element

删除 count 个 element 值
count > 0 ,从左往右删 count 个
count < 0, 从右往左删 count 个
count = 0 , 删除所有的 element 值

在这里插入图片描述


ltrim key start stop

保留下标在 [ start 和 stop ] 之间的元素
删除其余所有的值

在这里插入图片描述


lset key index element

根据下标, 修改元素的值
越界会报错

在这里插入图片描述


blpop key [key ...] timeout
brpop key [key ...] timeout
b -> block (阻塞)

删除指定队列的值
如果队列不为空, 则正常删除
如果队列为空, 则会阻塞等待, 直到超时时间已到 (timeout) / 队列不为空 (有数据进来), 然后执行删除操作

此处的阻塞版本会根据 timeout , 阻塞一定时间, 期间 Redis 可以执行其他命令, 因此并不会对 redis 服务器造成多少影响!!!


什么是阻塞?

当前的线程卡在这里, 不继续执行
直到满足一定的条件后, 被唤醒


list 的应用场景

  1. 作为数组结构, 来存储数据
  2. 作为消息队列 : 生产者消费者模型

http://www.kler.cn/a/162924.html

相关文章:

  • Unity3D学习FPS游戏(12)敌人检测和攻击玩家
  • 利用滑动窗口解题
  • macOS解决U盘装完系统容量变小的问题
  • 数据结构与算法-前缀和数组
  • 软件测试项目实战
  • 【css】html里面的图片宽度设为百分比,高度要与宽度一样
  • Conda常用命令总结
  • Apache Lucene 9.9,有史以来最快的 Lucene 版本
  • Python:核心知识点整理大全7-笔记
  • [网鼎杯 2020 朱雀组]phpweb1
  • 信号量的使用和注意事项
  • 机器连接和工业边缘计算
  • 使用高防IP防护有哪些优势
  • 【华为OD题库-060】增强的strstr-java
  • 【ET8】3.ET8入门-一个简单示例
  • 计算机基础知识67--BBS
  • springboot 极简案例
  • 算法与数据结构--最短路径Dijkstra算法
  • c 把6*10 的char 数组扩充到8*12, 为图像帧分隔成8*8准备
  • uniapp开发小程序经验记录
  • 机器人纯阻抗控制接触刚性环境
  • 如何在Python中使用一行代码编写for循环
  • HarmonyOS应用开发工具DevEco Studio安装与使用
  • 【Vue】修改组件样式并动态添加样式
  • 初学vue3与ts:vue3选项式api获取当前路由地址
  • linux云服务器开启防火墙注意事件