当前位置: 首页 > article >正文

c++ 11标准模板(STL) std::vector (二)

定义于头文件 <vector>
template<

    class T,
    class Allocator = std::allocator<T>

> class vector;
(1)
namespace pmr {

    template <class T>
    using vector = std::vector<T, std::pmr::polymorphic_allocator<T>>;

}
(2)(C++17 起)

1) std::vector 是封装动态数组的顺序容器。

2) std::pmr::vector 是使用多态分配器的模板别名。

元素相继存储,这意味着不仅可通过迭代器,还能用指向元素的常规指针访问元素。这意味着指向 vector 元素的指针能传递给任何期待指向数组元素的指针的函数。

(C++03 起)

vector 的存储是自动管理的,按需扩张收缩。 vector 通常占用多于静态数组的空间,因为要分配更多内存以管理将来的增长。 vector 所用的方式不在每次插入元素时,而只在额外内存耗尽时重分配。分配的内存总量可用 capacity() 函数查询。额外内存可通过对 shrink_to_fit() 的调用返回给系统。 (C++11 起)

重分配通常是性能上有开销的操作。若元素数量已知,则 reserve() 函数可用于消除重分配。

vector 上的常见操作复杂度(效率)如下:

  • 随机访问——常数 O(1)
  • 在末尾插入或移除元素——均摊常数 O(1)
  • 插入或移除元素——与到 vector 结尾的距离成线性 O(n)

std::vector (对于 bool 以外的 T )满足容器 (Container) 、具分配器容器 (AllocatorAwareContainer) 、序列容器 (SequenceContainer) 、连续容器 (ContiguousContainer) (C++17 起)及可逆容器 (ReversibleContainer) 的要求。

 

成员函数

构造 vector

std::vector<T,Allocator>::vector

vector();

(1)(C++17 前)

vector() noexcept(noexcept(Allocator()));

(C++17 起)

explicit vector( const Allocator& alloc );

(2)(C++17 前)

explicit vector( const Allocator& alloc ) noexcept;

(C++17 起)
explicit vector( size_type count,

                 const T& value = T(),

                 const Allocator& alloc = Allocator());
(3)(C++11 前)
         vector( size_type count,

                 const T& value,

                 const Allocator& alloc = Allocator());
(C++11 起)

explicit vector( size_type count );

(4)(C++11 起)
(C++14 前)

explicit vector( size_type count, const Allocator& alloc = Allocator() );

(C++14 起)
template< class InputIt >

vector( InputIt first, InputIt last,

        const Allocator& alloc = Allocator() );
(5)

vector( const vector& other );

(6)

vector( const vector& other, const Allocator& alloc );

(6)(C++11 起)

vector( vector&& other );

(7)(C++11 起)
(C++17 前)

vector( vector&& other ) noexcept;

(C++17 起)

vector( vector&& other, const Allocator& alloc );

(8)(C++11 起)

vector( std::initializer_list<T> init,
        const Allocator& alloc = Allocator() );

(9)(C++11 起)

从各种数据源构造新容器,可选地使用用户提供的分配器 alloc

1) 默认构造函数。构造拥有默认构造的分配器的空容器。

2) 构造拥有给定分配器 alloc 的空容器。

3) 构造拥有 count 个有值 value 的元素的容器。

4) 构造拥有个 count 默认插入的 T 实例的容器。不进行复制。

5) 构造拥有范围 [first, last) 内容的容器。

InputIt 是整数类型,则此构造函数拥有的效果同 vector(static_cast<size_type>(first), static_cast<value_type>(last), a) 。

(C++11 前)

此重载仅若InputIt 满足遗留输入迭代器 (LegacyInputIterator) 才参与重载决议,以避免和重载 (2) 的歧义。

(C++11 起)

6) 复制构造函数。构造拥有 other 内容的容器。若不提供 alloc ,则如同通过调用 std::allocator_traits<allocator_type>::select_on_container_copy_construction(other.get_allocator()) 获得分配器。

7) 移动构造函数。用移动语义构造拥有 other 内容的容器。分配器通过属于 other 的分配器移动构造获得。移动后,保证 other 为 empty() 。

8) 有分配器扩展的移动构造函数。以 alloc 为新容器的分配器,从 other 移动内容;若 alloc != other.get_allocator() ,则它导致逐元素移动。(该情况下,移动后不保证 other 为空)

9) 构造拥有 initializer_list init 内容的容器。

参数

alloc-用于此容器所有内存分配的分配器
count-容器的大小
value-以之初始化容器元素的值
first, last-复制元素的来源范围
other-用作初始化容器元素来源的另一容器
init-用作初始化元素来源的 initializer_list

复杂度

1-2) 常数

3-4) 与 count 成线性

5) 与 firstlast 的距离成线性

6) 与 other 的大小成线性

7) 常数。

8) 若 alloc != other.get_allocator() 则为线性,否则为常数。

9) 与 init 的大小成线性。

异常

Allocator::allocate 的调用可能抛出。

注意

在容器移动构造(重载 (7) )后,指向 other 的引用及迭代器(除了尾迭代器)保持合法,但指代现于 *this 中的元素。当前标准由 [container.requirements.general]/12 中的总括陈述作出此保证,而 LWG 2321 正在考虑更严格的保证。
重载 (4) 对如 int 的非类类型元素清零,这与 new[] 将元素保持未初始化的行为不同。为匹配 new[] 的行为,可提供保留元素未初始化的自定义 Allocator::construct 。

 

析构 vector

std::vector<T,Allocator>::~vector

~vector();

销毁容器。调用元素的析构函数,然后解分配所用的存储。注意,若元素是指针,则不销毁所指向的对象。

复杂度

与容器大小成线性。

 

调用示例

#include <iostream>
#include <string>
#include <iterator>
#include <algorithm>
#include <functional>
#include <time.h>
#include <vector>

using namespace std;

struct Cell
{
    int x;
    int y;

    Cell() = default;
    Cell(int a, int b): x(a), y(b) {}

    Cell &operator +=(const Cell &cell)
    {
        x += cell.x;
        y += cell.y;
        return *this;
    }

    Cell &operator +(const Cell &cell)
    {
        x += cell.x;
        y += cell.y;
        return *this;
    }

    Cell &operator *(const Cell &cell)
    {
        x *= cell.x;
        y *= cell.y;
        return *this;
    }

    Cell &operator ++()
    {
        x += 1;
        y += 1;
        return *this;
    }


    bool operator <(const Cell &cell) const
    {
        if (x == cell.x)
        {
            return y < cell.y;
        }
        else
        {
            return x < cell.x;
        }
    }

    bool operator >(const Cell &cell) const
    {
        if (x == cell.x)
        {
            return y > cell.y;
        }
        else
        {
            return x > cell.x;
        }
    }

    bool operator ==(const Cell &cell) const
    {
        return x == cell.x && y == cell.y;
    }
};

std::ostream &operator<<(std::ostream &os, const Cell &cell)
{
    os << "{" << cell.x << "," << cell.y << "}";
    return os;
}


int main()
{
    std::cout << std::boolalpha;

    std::mt19937 g{std::random_device{}()};
    srand((unsigned)time(NULL));

    auto generate = []()
    {
        int n = std::rand() % 10 + 110;
        Cell cell{n, n};
        return cell;
    };

    //从各种数据源构造新容器,可选地使用用户提供的分配器 alloc 。
    //1) 默认构造函数。构造拥有默认构造的分配器的空容器。
    //2) 构造拥有给定分配器 alloc 的空容器。
    std::vector<Cell> vector1;
    std::cout << "vector1   empty: " << vector1.empty() << std::endl;

    //3) 构造拥有 count 个有值 value 的元素的容器。
    std::vector<Cell> vector2(6, generate());
    std::cout << "vector2:  ";
    std::copy(vector2.begin(), vector2.end(), std::ostream_iterator<Cell>(std::cout, " "));
    std::cout << std::endl;

    //4) 构造拥有个 count 默认插入的 T 实例的容器。不进行复制。
    std::vector<Cell> vector3(6);
    std::cout << "vector3:  ";
    std::copy(vector3.begin(), vector3.end(), std::ostream_iterator<Cell>(std::cout, " "));
    std::cout << std::endl;

    //5) 构造拥有范围 [first, last) 内容的容器。
    //6) 复制构造函数。构造拥有 other 内容的容器。若不提供 alloc ,则如同通过调用获得分配器
    std::vector<Cell> vector4(vector2.begin(), vector2.end());
    std::cout << "vector4:  ";
    std::copy(vector4.begin(), vector4.end(), std::ostream_iterator<Cell>(std::cout, " "));
    std::cout << std::endl;

    //7) 移动构造函数。用移动语义构造拥有 other 内容的容器。
    //分配器通过属于 other 的分配器移动构造获得。移动后,保证 other 为 empty() 。
    //8) 有分配器扩展的移动构造函数。以 alloc 为新容器的分配器,
    //从 other 移动内容;若 alloc != other.get_allocator() ,则它导致逐元素移动。
    std::vector<Cell> vector5(std::move(vector2));
    std::cout << "vector5:  ";
    std::copy(vector5.begin(), vector5.end(), std::ostream_iterator<Cell>(std::cout, " "));
    std::cout << std::endl;
    std::cout << "vector2   empty: " << vector2.empty() << std::endl;

    //9) 构造拥有 initializer_list init 内容的容器。
    std::vector<Cell> vector6({{101, 101}, {102, 102}, {103, 103},
        {104, 104}, {105, 105}, {106, 106}});
    std::cout << "vector6:  ";
    std::copy(vector6.begin(), vector6.end(), std::ostream_iterator<Cell>(std::cout, " "));
    std::cout << std::endl;

    return 0;
}

输出

 


http://www.kler.cn/news/17078.html

相关文章:

  • 天气预报查询 API 提供个性化的天气服务的设计思路
  • 贪心刷题~
  • AI 时代,提示词便是生产力
  • ChatGPT AI使用成本
  • 【每日随笔】操控人性 ③ ( 懂领导的心思 | 办事的套路 | 管理学与权谋 | 人事谱系 )
  • HDU5552 Bus Routes(分治NTT)
  • 每天一道算法练习题--Day16 第一章 --算法专题 --- ----------哈夫曼编码和游程编码
  • SpringCloud:ElasticSearch之数据同步
  • 【实例展示通俗易懂】SQL中的内外连接、左右连接
  • Vue3+Element Plus环境搭建和一键切换明暗主题的配置
  • 【Latex】有关于Latex tabularray的一些很不错的教程、模板
  • LeetCode周赛复盘(第343场周赛)
  • isNotBlank 和isNotEmpty的区别
  • 网络安全 等级保护 网络设备、安全设备知识点汇总
  • Nachos系统的上下文切换
  • Latex 定理和证明类环境(amsthm)和(ntheorm)的区别
  • 每日一题142——最少操作使数组递增
  • 【Linux超强学习路线图】赶紧收藏学习!
  • 数据库管理-第七十二期 复盘(20230505)
  • 【TCP为什么需要粘包和拆包】
  • LeetCode_双指针_中等_24.两两交换链表中的节点
  • 使用dataFEED OPC Suite将西门子PLC数据转发至REST API
  • FL Studio21没有language选项?如何设置切换中文语言
  • 《论文阅读》开放域对话摘要(长文本|知识嵌入)
  • 《花雕学AI》31:ChatGPT--用关键词/咒语/提示词Prompt激发AI绘画的无限创意!
  • 题目:16版.饲养员喂养动物
  • Mesh形变算法
  • git reset和git revert的区别
  • JDBC详解(三):使用PreparedStatement实现CRUD操作(超详解)
  • java基础入门-02-【面向对象】