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C typedef和define的异同

1、typedef的用法

typedef用以给数据类型取别名,定义易于记忆的类型名。以及创建与平台无关的数据类型,隐藏笨拙且难以理解的语法。

typedef int size;
size array[4];

typedef还可以掩饰复合类型,如指针和数组。

例如,你不用像下面这样重复定义有81个字符元素的数组:

char line[81];
char text[81];

只需这样定义,Line类型即代表了具有81个元素的字符数组,使用方法如下:

typedef char Line[81];
Line text,line;

同样,可以像下面这样隐藏指针语法:

typedef char* pstr;
int mystrcmp(const pstr p1, const pstr p3);

"const pstr"被解释为"char* const"(一个指向char的指针常量),而事实上,const char*和char* const表达的并非同一意思,const char*的意思是创建一个指向char类型的指针且不能更改指向地址上的值,而char* const则是不能更改指向的地址;

2、typedef结构的问题

当用下面的代码定义一个结构时,编译器报了一个错误,为什么呢?莫非C语言不允许在结构中包含指向它自己的指针吗?

typedef struct tagNode
{
    char* pItem;
    pNode* pNext;
}pNode;

分析:typedef与结构结合使用

typedef struct tagMyStruct
{
    int iNum;
    long iLength;
}MyStruct;

这语句实际完成了两个操作:

a、定义一个新的结构类型

struct tagMyStruct
{
    int iNum;
    long iLength;
}

b、typedef为这个新的结构起一个名字,叫MyStruct。

typedef struct tagMyStruct MyStruct;

因此,MyStruct实际上相当于struct tagMyStruct,我们可以使用MyStruct varName来定义变量。

答案与分析

C语言当然允许在结构中包含指向它自己的指针,我们可以在建立链表等数据结构的实现上看到无数这样的例子,上述代码的根本问题在于typedef的应用。

根据我们上面的阐述可以知道,新结构建立的过程中遇到了pNext的声明,类型是pNode,要知道pNode表示的是类型的新名字,在类型本身还没有完全建立完成的时候,这个类型的新名字也还不存在,也就是说这个时候编译器根本不认识pNode。

解决这个问题的方法有多种:

第一种:

typedef struct tagNode
{
    char* pItem;
    struct tagNode* pNext;
}pNode;

第二种:

struct tagNode
{
    char* pItem;
    struct tagNode* pNext;
};

typedef struct tagNode* pNode;

3、typedef和#define的问题

有下面两种定义pstr数据类型的方法,两者有什么不同?那种更好一点?

typedef char* pStr;
#define pStr char*;

通常讲,typedef要比#define要好,特别是在有指针和表达式的场合。请看例子:

#include <stdio.h>
#define f(x) x*x
int main(void)
{
    int a = 6, b = 2, c;
    c = f(a) / f(b);
    printf("c=%d", c);//c=36
    return 0;
}

以上程序输出结果是:36 ,与预期结果不一致。

在许多C语言编程规范中提到使用#define定义时,如果定义中包含表达式,必须使用括号,则上述定义应该如下定义才对:

#define f(x) ((x)*(x))

当然,如果你使用typedef就没有这样的问题。

4、typedef复杂的变量声明

理解复杂声明可用"右左法则":

从变量名看起,先往右,再网左,碰到一个圆括号就调转阅读的方向;括号内分析完就跳出括号,还是按先右后左的顺序,如此循环,直到整个声明分析完。

int (*func)(int *p);

首先找到变量名func,外面有一对圆括号,而且左边是一个*号,这说明func是一个指针;然后跳出这个圆括号,先看右边,又遇到圆括号(只有函数后面才跟形参圆括号),这说明(*func)是一个函数,所以func是一个指向这个这类函数的指针,即函数指针,这类函数具有int*类型的形参,返回值类型是int,此处就是声明函数。

int (*func[5])(int *);

func右边是一个[]运算符,说明func是具有5个元素的数组;func的左边有一个*,说明func的元素是指针(注意这里的*不是修饰func,而是修饰func[5]的,原因是[]运算符优先级比*高,func先跟[]结合)。跳出这个括号,看右边,又遇到圆括号,说明func数组的元素是函数类型指针,它指向的函数具有int*类型的形参,返回值类型为int。

下面是三个变量的声明,我想使用typedef分别给它们定义一个别名,请问该怎么做?

1:int *(*a[5])(int, char*);

2:void (*b[10])(void (*)());

3:double (* (*pa)[9])();

 答案与分析:

对复杂变量建立一个类型别名的方法很简单,你只要在传统的变量声明表达式里用类型名代替变量名,然后把关键typedef加在该语句的开头就行了。

1:int *(*a[5])(int, char*);

//pFunc是我们建的一个类型别名

typedef int *(*pFunc)(int ,char*);

//pFun a[5];   等价于 int* (*a[5])(int, char*);

 2:void (*b[10])(void (*)());

//首先为上面表达式加粗部分声明一个新类型

typedef void (*pFunParam)();

//整体声明一个新类型

typedef void (*pFun)(pFuncParam);

//pFun b[10];等价于 void (*b[10])(void (*)());

 3:double (* (*pa)[9])();

//首先为上面表达式加粗部分声明一个新类型

typedef double(*pFunc)();

//整体声明一个新类型

typedef pFun (*pFunParam)[9];

//pFunParam pa; 等价于 double(*(*pa)[9])();

 pa是一个指针,指针指向一个数组,这个数组又9个元素,每一个元素都是"double(*)()"——也即一个指针,指向一个函数,函数参数为空,返回值是double。


http://www.kler.cn/a/18440.html

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