蓝桥杯备赛 [day01]|python|迷宫问题|乘积尾零|平方和|切面条|付账问题
目录
0 题目类型
1 迷宫问题
图解
2 乘积尾零
算法解释
用Python处理大数
用C++编码
3 平方和
解题技巧
4 切面条
算法解释
5 贪心问题——付账问题 编辑
思路
求解步骤
0 题目类型
(1)杂题。不需要算法和数据结构,只需要逻辑、推理的题目,难度可难可易。考察思维能力和编码能力,只能通过大量做题来提高。
(2)BFS搜索和DFS搜索。也就是暴力搜索,这是非常基本的算法,是基础中的基础。
(3)动态规划。线性DP,以及一些DP应用,例如状态压缩DP、树形DP等。
(4)简单数学和简单数论。
(5)简单的字符串处理、输入输出、简单图论。
(6)基本算法,例如排序、排列、二分、倍增、差分、贪心。
(7)基本数据结构。队列、栈、链表、二叉树。
1 迷宫问题
给出一个迷宫,问迷宫内的人有多少能走出来。迷宫如右图所示:每个位置上有一个人,共100人。每个位置有指示牌,L表示向左走,R表示向右走,U表示向上走,D表示向下走。
图解
2 乘积尾零
给出100个整数,此处省略题目给的100个数,问它们乘积的末尾有多少个零。
算法解释
用Python处理大数
直接连乘:几千位的大数
然后统计末尾的0
用C++编码
10=2*5,统计5的个数,就是尾零的个数。
3 平方和
sum = 0
for i in range(1,2020):
s = str(i)
if '2' in s or '0' in s or '1' in s or '9' in s:
sum += i*i
print(sum)
2658417853
解题技巧
不需要什么算法的题目
只需要学过编程语言就能做
考核思维、逻辑、编程能力
“模拟题、构造题、思维题、找规律题”,统称为“杂题”
出现在比赛中,最重要的是得分点
杂题:可能比较简单,也可能比较难
4 切面条
算法解释
#求弯的数量
wan = 1
for i in range(10):
wan *=2
#拐弯的数量等于2^n-1
#面条的数量等于弯的数量+2
print(wan+1)
1025
5 贪心问题——付账问题
思路
如果每人带的钱够多,人均完全一样,bi=S/n=avg,标准差X=0。
不过总会出现有人带的钱不够,分两种情况讨论:
(1)第i人带的钱不够平均数avg,他只能出他带的全部钱ai;
(2)第i人带的钱比平均数avg多,他可以多摊一些。
求解步骤
(1)对ai从小到大排序;
(2)前一部分人的钱不够,那么就出他们所有的钱;
(3)从总付钱数中扣除前一部分人出的钱,得剩余钱数为s',以及后一部分人的出钱平均数avg';
(4) 后一部分人的钱多,他们多出一些,怎么出?这部分人也分两类:
(i)比较有钱的,但是他的钱不够avg',那么他的钱还是要全出;
(ii)非常有钱的,不管怎么摊他都有富余。
from math import*
n,s = map(int,input().split())
a = list(map(int,input().split()))
a.sort()
avg=s/n
sum=0
for i in range(n):
if a[i]*(n-i) < s:
sum += pow(a[i]-avg,2)
s -= a[i]
else:
cur_avg = s/(n-i); #更新平均出钱数
sum += pow(cur_avg-avg,2)*(n-i)
break
print("{:.4f}".format(sqrt(sum/(n))))
题名 | 题号 |
日期问题 | 103 |
四平方和 | 122 |
奇怪的数列 | 136 |
数位递增的数 | 145 |
反倍数 | 152 |
最大距离 | 155 |
积木 | 163 |
等腰三角形 | 171 |
缩位求和 | 181 |
Fibonacci数列 | 200 |
分糖果 | 218 |
k倍区间 | 97 |
图形排版 | 104 |
冰雹数 | 128 |
机器人繁殖 | 140 |
三元组中心问题 | 146 |
洁净数 | 153 |
螺旋矩阵 | 156 |
倍数问题 | 168 |
递增三元组 | 172 |
特别数的和 | 191 |
打印十字图 | 206 |
日期问题 | 103 |
四平方和 | 122 |
奇怪的数列 | 136 |
数位递增的数 | 145 |
反倍数 | 152 |
最大距离 | 155 |
积木 | 163 |
等腰三角形 | 171 |
缩位求和 | 181 |
Fibonacci数列 | 200 |
分糖果 | 218 |
(2023年 3月2日 22:47 周一首次发布)