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C++入门篇1

0.前言

C++是在C语言的基础上,又容纳了许多面向对象的编程思想,并增加了许多有用的库,以及编程范式,如果以及学习C语言后,对C++的学习也是很有帮助的。
C++补充C语言语法的不足,以及C++是如何对C语言设计不合理的地方进行优化的,比如:作用域方面,IO方面,函数方面,指针方面,宏方面

1. C++的关键字

我们都知道C语言的关键词有32个,但是C++的关键词已经到达了63个。
如下:

asmdoifreturntrycontinue
autodoubleinlineshorttypedeffor
booldynamic_castintsignedtypeidpublic
breakelselongsizeoftypenamethrow
caseenummutalabstaticunionwchar_t
catchexplicitnamespacestatic_castunsigneddefault
charexportnewstructusingfriend
classexternoperatorswitichvirtualregister
constfalseprivatetemplatevoidtrue
const_castfloatprotectedthisvolatilewhile
deletegotoreinterpret_cast

2.命名空间

避免命名冲突是很重要的,在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都大量存在各式各样的名字,这些变量、函数和类的名称都存在于全局作用域中,可能会和你的变量、函数、类的名字冲突。为了避免这种情况,使用命名空间就有必要了,命名空间的出现就是为了解决命名冲突和命名污染命名空间可以对标识符的名称进行本地化namesapce这个关键词就是为此而出现的。

//命名空间的作用
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>//rand的头文件

int rand = 100;
int main()
{
	printf("%d\n", rand);
	return 0;
}
//C语言无法解决这种情况,为此C++提出了命名空间的方法来解决这一问题。
//报错:rand重定义,以前的定义是函数

2.1 命名空间的定义

为了定义命名空间我们需要用到namespace这个关键字。
语法:

namespace name
{
	//命名空间的成员:可以是变量/函数/类型
}

演示:利用命名空间解决rand的命名冲突

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>//rand的头文件

namespace yui
{
	int rand = 100;
}
int main()
{
	printf("%d\n", yui::rand);//::是域作用限定符,作用就是找到yui内的rand
	return 0;
}
//打印结果
/*
100
*/

注意:一个命名空间就定义一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于改命名空间。

2.2 命名空间的使用

命名空间支持嵌套定义

namespace yui1
{
	namespace yui2
	{
		int tmp = 100;
	}
}
int main()
{
	printf("%d\n",yui1::yui2::tmp);
	return 0;
}

命名空间的3种使用方式

namespace yui
{
	int a = 1;
	int add(int x,int y)
	{
		return x+y;
	}
}
  1. 正常使用域作用限定符
int main()
{
	printf("%d\n",yui::a);
	printf("%d\n",yui::add(1,2));
}
  1. 使用using将命名空间内的某个成员放开
using yui::a;
int main()
{
	printf("%d\n",a);
	printf("%d\n",yui::add(1,2));
}
  1. 使用using namespace 将命名空间放开
using namespace yui
int main()
{
	printf("%d\n",a);
	printf("%d\n",add(1,2));
}

3. C++的输入与输出

我们都知道,C语言的输出和输出是:

scanf printf

作为C语言升级版的C++是否有新的输入输出方式?当然是有的,作为后辈的C++会以自己独特的方式向这个计算机世界打招呼的,如果你是第一次学C++的话,下面让我们来用C++的方式输出对世界的问候吧。

#include <iostream>
int main()
{
	std::cout<<"Hello World!"<<std::endl;
	return 0;
}

说明:

1.使用cout标准输出对象和cin标准输入对象时,必须包含 <iostram>头文件,以及按命名空间使用方式使用std
2.cout和cin是全局的流对象,endl是C++符号,表示换行输出,他们都包含在<iostram>头文件中。
3.<<是流插入运算符,>>是流提取运算符
4.使用C++输入输出更方便,不需要像printf/scanf输出输出时那样手动控制格式。C++的输入输出可以自动识别变量类型
5.实际上cout和cin分别是ostrean和istream类型的对象,>>和<<也涉及运算符重载的知识,在后续类和对象会讲,现在直接使用就可以了。

注意:早期标准库将所有功能在全局域中实现,声明在.h后缀的头文件中,使用时只需要包含对应头文件即可,后来将其实现在std命名空间下,为了和C头文件区分,也为了正确使用命名空间,规定C++头文件不带.h;旧编译器(vc6.0)中支持<iostream.h>,后续编译器已不支持,因此推荐使用<iostream>+std的方式。
演示:

#include <iostram>
int main()
{
	int a;
	float b;
	char c;
	//自动识别变量类型
	std::cin>>a;
	std::cin>>b>>c;
	std::cout<<a<<std::endl;
	std::cout<<b<<' '<<c<<std::endl; 
	return 0;
}

提问:C++如何控制浮点数精度,控制整型输出进制格式。
回答:cout和cin有很多复杂的用法,是可以做到上述的要求的,但操作复杂容易忘。为了简单达到目的我们还是可以继续使用C语言的方法来达成目的。
std命名空间的使用习惯
std是C++标准库的命名空间,如何展开std使用更合理?

  1. 在日常练习中,可以直接使用using namespace std,方便有效。
  2. 如果不想把标准库全部暴露开,避免自己的定义和库重名的类型/对象/函数产生冲突问题。我们可以进行特点的命名空间展开,比如要分开cout,写using std::cout

4.缺省参数

4.1 缺省参数的概念

缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值。在调用函数时,如果没有指定实参采用该形参的缺省值,否则使用指定的实参。
演示:

#include <iostream>
using namespace std;
void test(int x = 100)
{
	cout<<x<<endl;
}
int main()
{
	test();//没有传参时,使用参数的默认值
	test(111);//传参数时,使用指定的实参
	return 0;
}

4.2 缺省参数分类

  1. 全缺省参数
void test(int a = 1,int b = 2,int c = 10)
{
	cout<<"a = "<<a<<endl;
	cout<<"b = "<<b<<endl;
	cout<<"c = "<<c<<encl;
}
  1. 半缺省参数
void test2(int a,int b = 2;int c = 10)
{
	cout<<"a = "<<a<<endl;
	cout<<"b = "<<b<<endl;
	cout<<"c = "<<c<<encl;
}

注意

1.半缺省参数必须从右往左依次来给出,不能间隔给。
2.缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现。

//声明
void test(int a = 10);
//定义
void test(int a = 20)
{
	//...
}
//具体的原因就是:如果缺省函数的缺省值在声明和定义中不同,编译器是很难判断使用哪个缺省值的
  1. 缺省值必须是常量或者全局变量。
  2. C语言不支持缺省值。

5. 函数重载

在中文语境中有些词语它就是一词多义的,人们通过上下文来判断词语的意思,即该词被重载了。
就比如说:以前有个笑话,我们国家有两个体育项目大家根本不用看,也不用担心。一个是乒乓球,一个是足球。前者"谁也赢不了"后者"谁也赢不了"。

5.1 函数重载概念

函数重载:是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些函数的形参列表(参数个数或者类型或者类型顺序)不同,常用来处理功能类似数据类型不同的问题。

#include <iostream>
using namespace std;
//1.参数类型不同
int add(int left,int right)
{
	cout<<"int add(int left,int right)"<<endl;
	return left+right;
}
double add(double left,double right)
{
	cout<<"double add(double left,double right)"<<endl;
	return left+right;
}
//2.参数个数不同
void test()
{
	cout<<"test()"<<endl;
}
void test(int a)
{
	cout<<"test(int a)"<<endl;
}
//3.参数类型顺序不同
void test2(int a,char b)
{
	cout<<"test2(int a,char b)"<<endl;
}
void test2(char b,int a)
{
	cout<<"test2(char b,int a)"<<endl;
}
int main()
{
	add(1,2);
	add(1.1,2.2);
	
	test();
	test(100);
	
	test2(10,'a');
	test2('a',10);
	
	return 0;
}

5.2 C++支持函数重载的原理–名字修饰(name Mangling)

为什么C++支持函数重载,而C语言不支持函数重载呢?
在C/C++中,一个程序要运行起来,需要经历以下几个阶段:预处理、编译、汇编、链接。
编译链接
编译链接

未完


http://www.kler.cn/news/282952.html

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